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战斗行动扎古Ⅲ「精神感应装备型」

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2024-10-13更新

    

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战斗行动扎古Ⅲ「精神感应装备型」 立绘.png
战斗行动扎古Ⅲ「精神感应装备型」 立绘.png

于第一次新吉翁战争末期进行开发,作为渣古Ⅲ的扩充计画之一所构思的机体。
渣古Ⅲ在保有渣古Ⅱ的高泛用性及平衡性的同时,又透过高输出发电机得以装备多种光束武装,以非精神感应搭载机而言,是同时期中居于最顶尖位置、具有极高整体性能的MS。
本机体以渣古Ⅲ为基础,搭载了精神感应武装,虽然经过各种强化,如部分零件采用与渣古Ⅲ改共通规格,双肩平衡翼则部分沿用昆曼沙的技术,然而在投入实战前战争便已终结,因而并未出现于历史舞台上。
新生新吉翁军计画建立以夏亚·阿兹纳布尔为首的少数精锐新人类部队,并在开发新人类专用机时注意到了渣古Ⅲ[精神感应装备型],其试作的新型感应炮的数据也回馈到基拉·德卡[精神感应试验型]上。
——————————《机动战士高达U.C.ENGAGE》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550
机体HP 20000
实弹抗性 25
光束抗性 26
格斗抗性 19
射击补正 35
格斗补正 20
速度 140
高速移动 220
推进器 85
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] 72
格斗判定度
反击类型 踢飞(威力2000)
再出击时间 14秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10
中距离 18
远距离 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束斧
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 50%
第三击 25% 100%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束斧
N格 100% 75% 100%
横格 75% 130% 180%
后格 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

扎古Ⅲ「PCM装备型」用B·B

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古Ⅲ「PCM装备型」用B·B LV1 2100
(2800)
80%
(95%)
4秒 20秒 0.77秒 300m
(500m)
可以移动使用

有硬直
可以集束
集束射击有暴风效果
集束射击有硬直
集束时间3.5秒
硬直积累10%(20%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

扎古Ⅲ用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
扎古Ⅲ用光束军刀 LV1 2400 3秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2520 5300
LV3 2640
LV4 2760
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮[强化Ⅱ型]

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮[强化Ⅱ型] LV1 90 60 600发/分 6秒 0.6秒 200m 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累6%
部位补正1.2
盾牌补正0.1

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部光束巨炮x2

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部光束巨炮x2 LV1 1400 95% 6秒 18秒 0.77秒 350 双发齐射

足止使用
有硬直
硬直积累5%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


扎古Ⅲ[PCM装备型]用光束斧

副武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
扎古Ⅲ[PCM装备型]用光束斧 LV1 2500 3.5秒 0.5秒 不可连击

硬直为倒地硬直

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


感应炮x4[夹击]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮x4[夹击] LV1 200 29% 2.5秒 25秒 0.77秒 275m 4枚齐射 x4次攻击

锁定时间约0.7秒
可以移动使用
锁定完成后可以喷射移动
有贯穿效果
硬直积累3% x4枚 x4次

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


感应炮 x4[包围]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮 x4[包围] LV1 400 100% / 15秒 0.77秒 300 4枚齐射

锁定时间约0.7秒
可以移动使用
锁定完成后可以喷射移动
有贯穿效果
有胆怯
硬直积累35%x4

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 1 1~ 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

标识 1 1~ 发动支援炮击时可成为弹着点座标。

此外,受到自军的支援炮击时,
机体HP受到的伤害减少45%,
并使反应动作无效。

当队伍里面的其他玩家要求支援炮击时,

玩家可以选择使用正在操作中,
而且拥有本技能的机体进行支援炮击。
使用本技能的支援炮击的等候时间为20秒,
最后5秒时的炮击坐标则不会再移动。
伤害减轻效果可以和机体强化项目中的减免叠加计算。

主动防御改 1 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少60%
并使反应动作无效。
此外,当受到的硬直或以上的反应动作因此无效时,
攻击力将提升一定时间。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在停止时及移动中使用。

防御开始时消耗20气槽

发动期间每秒消耗8点气槽
防御中受到伤害减少60%
硬直无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
当受到的硬直、大硬直或者倒地因为本技能而无效时,
10秒内射击和格斗威力提高30%
但是,以下攻击并不会触发效果:
友军射击
我军机体要求的支援炮击
MS、据点和地图目标的爆炸
以及因为技能效果,从产生胆怯提高了反应动作等级的攻击

脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

试做型大型支架 1 1~ 支架遭受射击攻击时,对机体HP造成的伤害减少40%,

并减少累积射击攻击所产生的反应动作。

对应部位受到射击攻击时

受到的伤害减少40%
受到硬直积累减少20%

原地射击姿势控制 1 1~ 使用需停在原地射击的射击武装时便会发动技能。

发动中减轻受到射击攻击所产生的反应动作。
此外,聚能中不适用本效果。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 1 600 耐光+1
AD-FCS 1 1200 射补+1
框架强化 1 1600 HP+100
复合式零件扩展槽 1 2010 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 4 4020 耐光+5
AD-FCS 4 6030 射补+5
详情展开/折叠

战斗行动扎古Ⅲ「精神感应装备型」蛋池封面.png战斗行动扎古Ⅲ「精神感应装备型」无字封面.png
"你只要就这样被击坠一切就结束了!!"

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2024/10/3

1级机体加入蛋池
作者杂谈展开/折叠