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战斗行动扎古坦克「炮击规格」

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Doubt-z
旭旭黄




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战斗行动扎古坦克「炮击规格」 立绘.png
战斗行动扎古坦克「炮击规格」 立绘.png

机体介绍和调整信息募集中 ——————————机动战士高达 战斗行动


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350 400
机体HP 11000 13000 15000
实弹抗性 16 20 24
光束抗性 10 12 14
格斗抗性 7 9 11
射击补正 30 35 40
格斗补正 0 0 0
速度
速度 110 110 110
高速移动 130
推进器
推进器 40 40 40
旋回(地面)[度/秒] 54
旋回(宇宙)[度/秒] /
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 水平射击
再出击时间 10秒 12秒 13秒
稀有度 1 1 1
所需兑换券 20 20 30
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 5100 5300 6000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 1 2 2
中距离 7 8 10
远距离 12 14 16

连击补正

连击数 标准倍率 打击
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

MMP-80机枪x2

主射 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-80机枪x2 LV1 88 35 358发/分钟 7秒 0.5秒 400 可移动射击
左右交替发射
累积值3%
部位补正1.3
盾牌补正0.7
机体同捆
LV2 92 36 400 2300
LV3 96 37 400 2800
LV4 128 38 400
LV5
LV6

打击

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 部位补正1.2

盾牌补正0.7
据点补正0.1

机体同捆
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800
副武器展开/折叠


180mm加农炮「HE弹」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
180mm加农炮「HE弹」 LV1 1475 12 5秒 11.5秒 1.5秒 750 足止射击
曲射
有硬直
累积值70%
LV2 1548 750
LV3 1622 750
LV4 1800 750
LV5
LV6


180mm加农炮「type 3」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
180mm加农炮「type 3」 LV1 1035 6 4.5秒 11.5秒 1.5秒 450 足止射击
曲射
有胆怯
累积值0%
LV2 1086 450
LV3 1138 450
LV4 1300 450
LV5
LV6


车载用导弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
车载用导弹发射器 LV1 220 6 327发/分钟 8秒 0.75秒 400 足止射击
累积值25%
部位补正1.2
LV2 270 400
LV3 320 400
LV4 370 400
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高精准度炮击 1 3~ 在地面呈下蹲状态

或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。

可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正)
机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直缓和一级
硬直积累值造成的硬直无法被缓和
撞击造成的硬直无法被缓和

对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

高性能雷达 2 1~3 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能雷达 3 4~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 3 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

前线维持支援系统 1 1 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短5%

前线维持支援系统 2 2~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短10%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 80 110 130 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 160 近·中·远插槽各+2
耐实弹装甲强化 1 310 410 510 耐实弹补正+1
耐久强化 2 330 机体HP增加250
实弹防御强化 1 310 410 510 600 耐实弹补正+1
AD-FCS 1 310 760 930 射击补正+1
AD-FCS 2 1100 射击补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
对支援攻击程序 1 1160 1520 1860 2200 对支援机的伤害增加3%
AD-FCS 3 1740 2280 2790 3300 射击补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/07/26

新增内容

2018/08/02

抽选卡池新增「打击」Lv5

2018/08/09

抽选卡池新增「打击」Lv6

2018/08/23

DP商店新增机体Lv3

2018/08/30

DP商店新增「打击」Lv5

2018/09/05

修复了在特定情况下使用「车载用导弹发射器」时可同时射击和移动的问题

2018/09/28

赋予技能「机体固定装置」
修正格斗武器「打击」仅在相同类型间触发拼刀效果

2018/10/11

地面适性调整:
   调整环境适性带来的推进器消耗减少/移动速度提升/过热恢复缩短效果

2018/10/25

DP商店新增「打击」Lv6

2019/01/24

MMP-80机枪x2
   弹数:
       Lv2:35 → 36
       Lv3:35 → 37

2019/04/25

移除炮管碰撞判定

2019/05/23(性能调整)

机体数值调整:
   HP:
       Lv1:10000 → 11000
       Lv2:11000 → 13000
       Lv3:12000 → 15000
   零件槽调整:
       耐实弹:
           Lv1:20 → 16
           Lv2:22 → 20
       耐光束:
           Lv1:8 → 10
           Lv2:10 → 12
           Lv3:12 → 14
       耐格斗:
           Lv1:2 → 7
           Lv2:4 → 9
       Lv3:6 → 11
   速度:100 → 110
   减少停止移动时的惯性滑行
   提升左右移动速度
   提升蹲伏时转向速度
武装调整:
   180mm加农炮「HE弹」:
       射程:650m →750m
       提升弹速
   180mm加农炮「type3」:
       切换时间:2秒 → 1.5秒
   车载导弹发射器:
       威力:
           Lv1:170 → 220
           Lv2:178 → 270
           Lv3:187 → 320
       射程缩短:500m → 400m
       弹数减少:12 → 6
       射速提升:178发/分 → 237发/分
       累积值:4% → 20%
       缩短武器使用后硬直时间

2022/12/01

DP商店交换限制变更:
   现交换军阶:
       Lv1~Lv3:二等兵01
   DP兑换价格调整:
       Lv1: 8900 → 5100
       Lv2: 8900 → 5300
       Lv3:12700 → 6000

2024/10/24

抽选卡池新增机体Lv4、武装「MMP-80机枪x2」Lv4
作者杂谈展开/折叠