战斗行动扎梅尔
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2025-02-25更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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一年战争末期,以用于中距离狙击和后方支援炮击为前提,采取和钢加农相同使用概念而制造出来的中远距离支援用MS。
与钢加农不同,本机被设计为具备机动性的炮台,为了能够气垫移动而在腰部和脚部装设了大容量的热核喷射引擎、双重进气口以及沙漠规格的空气过滤器,拥有着从其厚重的外观难以想象的高移动性能。
此外,对于发射加农炮时产生的冲击力,采用了复杂的三重关节作为缓冲装置,脚部为了抑制反作用力而设计的相当大型。
虽然是一年战争时期开发的,但是首次确认到它存在的时候却是迪拉兹纷争时期。
——————————《机动战士高达0083 STARDUST MEMORY》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | |||
机体HP | 22000 | 24000 | 26000 | 28000 | 30000 | |||
实弹抗性 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | |||
光束抗性 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | |||
格斗抗性 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||
射击补正 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
速度 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | |||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 压倒在地 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | |||
所需兑换券 | 210 | 285 | 325 | 380 | 370 | |||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉10 | 上尉01 | |||
所需DP | 13800 | 16000 | 21100 | 23200 | 12100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||
中距离 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | |||
远距离 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 扑击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 扑击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
八连装导弹发射器
主射 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
八连装导弹发射器 | LV1 | 250 | 24 | 239发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值6% 部位补正0.8 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 300 | 405 | 7300 | |||||||||
LV3 | 350 | 410 | 6300 | |||||||||
LV4 | 400 | 415 | 6800 | |||||||||
LV5 | 450 | 420 | 6800 |
扑击
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
扑击 | LV1 | 1300 | 2.5秒 | 0.5秒 | 不能连击 | 机体同捆 |
LV2 | 1365 | 5300 | ||||
LV3 | 1430 | 5800 | ||||
LV4 | 1495 | 6800 | ||||
LV5 | 1560 | 6800 |
680mm加农炮「HE弹」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
680mm加农炮「HE弹」 | LV1 | 1700 | 12 | 5秒 | 10秒 | 1.5秒 | 650 | 足止射击 曲射 有硬直 累积值70% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1900 | {{{LV2弹数}}} | 650 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 2100 | {{{LV3弹数}}} | 650 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 2300 | {{{LV4弹数}}} | 650 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 2500 | {{{LV5弹数}}} | 650 | {{{LV5必要DP}}} |
680mm加农炮「type 3」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
680mm加农炮「type 3」 | LV1 | 1300 | 12 | 4秒 | 10秒 | 1秒 | 650 | 足止射击 曲射 有胆怯 累积值0% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1450 | {{{LV2弹数}}} | 650 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1600 | {{{LV3弹数}}} | 650 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1750 | {{{LV4弹数}}} | 650 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 1900 | {{{LV5弹数}}} | 650 | {{{LV5必要DP}}} |
680mm加农炮「APFSDS」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
680mm加农炮「APFSDS」 | LV1 | 2000 | 6 | 8秒 | 15秒 | 2秒 | 900 | 足止射击 有暴风 有大硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2200 | {{{LV2弹数}}} | 900 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 2400 | {{{LV3弹数}}} | 900 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 2600 | {{{LV4弹数}}} | 900 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 2800 | {{{LV5弹数}}} | 900 | {{{LV5必要DP}}} |
20mm火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20mm火神炮 | LV1 | 20 | 30 | 512发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值7% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 21 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 22 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 23 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 24 | {{{LV5弹数}}} | 150 | {{{LV5必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
损伤控制 | 1 | 1~3 | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
损伤控制 | 2 | 4~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 590 | 690 | 780 | 860 | 射击补正+1 | ||||
AD-FCS | 2 | 910 | 射击补正+2 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1180 | 1380 | 1560 | 1730 | 推进器+1 | ||||
助推燃料储备箱 | 2 | 1820 | 推进器+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 1430 | 1680 | 1890 | 2100 | 机体HP增加100 | ||||
框架强化 | 2 | 1820 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1690 | 1980 | 2230 | 2480 | 近·中·远插槽各+1 | ||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2610 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 3380 | 3960 | 4460 | 4960 | 5220 | 再出击时间缩短1秒 | |||
AD-FCS | 4 | 5070 | 5940 | 6690 | 7440 | 7830 | 射击补正+5 |
2018/9/6
LV1机体追加至蛋池
2018/10/11
性能调整: 地面适性的效果调整: 调整了推进器减轻、速度上升,以及过热回复时间的正面修正效果 20mm火神炮: 对驾驶员的伤害补正上升
2019/1/24
性能调整 强化冲撞的效果调整: 伤害提升15%→80%
2019/1/31
LV1机体追加至DP商店
2019/5/9
LV2机体和武器追加至蛋池
2020/2/27
更改了机体对地形的命中判定,使得机体更容易通过狭窄的过道
2020/4/2
LV3机体和武器追加至蛋池 性能调整: 机体HP: LV1:17000→19000 LV2:18000→21000 680mm加农炮「type 3」: 射程距离450→550
2020/7/9
LV2机体和武器追加至DP商店
2020/7/21
LV4机体和武器追加至蛋池
2021/6/24
LV5机体和武器追加至蛋池
2021/11/4
LV3机体和武器追加至DP商店
2021/12/30
性能调整: 八连装导弹发射器: 命中时的暴风扩大 威力: LV1:1400→1500 LV2:1470→1600 LV3:1540→1700 LV4:1610→1800 LV5:1680→1900 680mm加农炮「type 3」: 威力: LV1:1000→1100 LV2:1050→1200 LV3:1100→1300 LV4:1150→1400 LV5:1200→1500 射程距离550→650
2022/2/24
LV4机体和武器追加至DP商店
2022/10/27
性能调整: 前线维持支援系统LV1→LV2 近距离插槽: LV1:4→5 LV2:4→6 LV3:4→7 LV4:4→8 LV5:4→9 中距离插槽: LV1:14→15 LV2:15→16 LV3:16→17 LV4:17→18 LV5:18→19 八连装导弹发射器: LV1威力:200→225 LV2威力:215→250 LV3威力:230→275 LV4威力:245→300 LV5威力:260→325 装填时间12秒→10秒 680mm加农炮「HE弹」: 装填时间11.5秒→10秒 LV1威力:1500→1600 LV2威力:1600→1725 LV3威力:1700→1850 LV4威力:1800→1975 LV5威力:1900→2100 680mm加农炮「type 3」: 装填时间11.5秒→10秒 LV1威力:1100→1200 LV2威力:1200→1325 LV3威力:1300→1450 LV4威力:1400→1575 LV5威力:1500→1700 680mm加农炮「APFSDS」: 命中判定扩大 LV1威力:1800→1900 LV2威力:1890→2025 LV3威力:1980→2150 LV4威力:2070→2275 LV5威力:2160→2400 20mm火神炮: 累积值2%→6%
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:78500→13800 LV2:112200→16000 LV3:191100→21100
2023/1/26
LV5机体和武器追加至DP商店
2023/11/30
DP交换条件下降 4~5级军衔需求:二等兵01 DP需求:4级219300 → 23200、5级200000 → 12100
2025/1/30
HP:1级19000 → 22000、2级21000 → 24000、3级23000 → 26000、 4级25000 → 28000、 5级27000 → 30000 近距离插槽:1级5 → 6、2级7 → 8、3级7 → 10、 4级8 → 12、 5级9 → 14 中距离插槽:1级15 → 16、2级16 → 18、3级17 → 20、 4级18 → 22、 5级19 → 24 远距离插槽:1级16 → 17、2级18 → 19、3级20 → 21、 4级22 → 23、 5级24 → 25 追加技能"损伤控制":1~3级LV1、 4级LV2、 5级LV3 主武装"八连装导弹发射器" 威力:1级225 → 250、2级250 → 300、3级275 → 350、 4级300 → 400、 5级325 → 450 切换:1秒 → 0.5秒 射击时的误差轻减 弹速上升 副武装"680mm加农炮「HE弹」" 威力:1级1600 → 1700、2级1725 → 1900、3级1850 → 2100、 4级1975 → 2300、 5级2100 → 2500 使用后硬直缩短 副武装"680mm加农炮「type 3」" 威力:1级1200 → 1300、2级1325 → 1450、3级1450 → 1600、 4级1575 → 1750、 5级1700 → 1900 切换:1.5秒 → 1秒 使用后硬直缩短 副武装"680mm加农炮「APFSDS」" 威力:1级1900 → 2000、2级2025 → 2200、3级2150 → 2400、 4级2275 → 2600、 5级2400 → 2800 切换:3秒 → 2秒 使用后硬直缩短 副武装"20mm火神炮" 连射性能:450发/分 → 512发/分 硬直:6% → 7%