战斗行动改修型格鲁古古
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2023-10-02更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-10-02
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一年战争时以吉翁公国军的主力量产机——格鲁古古,在吉翁公国军残党势力圈阿克西兹改装的机体。
原本是作为训练机使用的本机型,在第一次新吉翁战争时,不但进行了全新制造,并且还投入到实战当中。
改修型格鲁古古不仅继承了格鲁古古原先的高水平基础设计,还改造了发电机和装甲材质,换装加入了第二世代MS条件之一的线性座椅,,并在肩部支架加装了推进器,成果就是获得了在宇宙空间远超格鲁古古的运动性能。除了游击机的角色之外,本机也作为保护重要人物用的机体配备到实战当中。
此外,本机飞翼支架结构的完成度也作为之后卡碧尼开发时的参考。
由于充分保留了格鲁古古的造型,在之后的年代里给人一种老气的印象,然而因为它扎实的高性能和信赖感,即便到了拉普拉斯纷争时,也有在最前线被目击到的记录。
——————————机动战士高达ZZ
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 16000 | 17000 | 18000 | 19000 | ||||
实弹抗性 | 18 | 22 | 23 | 24 | ||||
光束抗性 | 18 | 19 | 23 | 27 | ||||
格斗抗性 | 18 | 19 | 20 | 21 | ||||
射击补正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
格斗补正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 220 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 75 | 75 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 185 | 230 | 255 | |||||
所需军衔 | 上士01 | 少尉01 | 少尉10 | |||||
所需DP | 99200 | 125300 | 138800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
中距离 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
远距离 | 12 | 12 | 12 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 专用光束长矛 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 专用光束长矛 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
高机动型G用火箭发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高机动型G用火箭发射器 | LV1 | 1500 | 6 | 6秒 | 12秒 | 1.5秒 | 300 | 可移动射击 可跳跃射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 305 | 3300 | |||||||||
LV3 | 1650 | 310 | 54200 | |||||||||
LV4 | 1725 | 315 | 47300 | |||||||||
LV5 | 1800 | 320 | 58300 |
GD指挥官用光束机枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GD指挥官用光束机枪 | LV1 | 400(2200) | 25 | 2秒 | 12秒 | 1秒 | 400(450) | 常规射击为5连发模式 可以移动射击 |
抽 | |||
LV2 | 420(2310) | 405(455) | 抽 | |||||||||
LV3 | 440(2420) | 410(460) | 抽 | |||||||||
LV4 | 460(2530) | 415(465) | 抽 |
改修型格鲁古古专用光束步枪「GN」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
改修型格鲁古古专用光束步枪「GN」 | LV1 | 2100 | 6 | 6秒 | 14秒 | 1.25秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值20% |
机体同捆 | |||
LV2 | 2205 | 405 | 5300 | |||||||||
LV3 | 2310 | 410 | 5800 | |||||||||
LV4 | 2145 | 415 | 82300 |
改修型格鲁古古专用BR附属榴弹
改修型格鲁古古专用光束步枪「GN」附带武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
改修型格鲁古古专用BR附属榴弹 | LV1 | 1300 | 1 | / | 12秒 | 1秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 累积值20% |
||||
LV2 | 1365 | 200 | ||||||||||
LV3 | 1430 | 200 | ||||||||||
LV4 | 1495 | 200 |
改修型格鲁古古专用光束长矛
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
改修型格鲁古古专用光束长矛 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2520 | 57500 | ||||
LV3 | 2640 | 70300 | ||||
LV4 | 2760 | 抽 |
背包部导弹舱
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背包部导弹舱 | LV1 | 350 | 8 | 390发/分钟 | 10秒 | 0.35秒 | 400 | 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值25% |
机体同捆 | |||
LV2 | 400 | {{{LV2弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 450 | {{{LV3弹数}}} | 400 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 500 | {{{LV4弹数}}} | 400 | 机体同捆 |
腕部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部榴弹发射器 | LV1 | 2200 | 1 | / | 12秒 | 2.5秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 累积值80% |
机体同捆 | |||
LV2 | 2310 | {{{LV2弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 2420 | {{{LV3弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 2530 | {{{LV4弹数}}} | 300 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
肩部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 330 | 390 | 440 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 330 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 660 | 780 | 880 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 670 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 990 | 1170 | 1300 | 1010 | 耐光束补正+1 | ||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 1660 | 1960 | 2220 | 1690 | 耐实弹补正+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 3 | 3320 | 3920 | 4440 | 3380 | 耐光束补正+4 | ||||
AD-FCS | 3 | 4980 | 5880 | 6660 | 5070 | 射击补正+4 |
2020/10/15
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
2020/12/24
性能调整: 机体HP: LV1:15000→16000 LV2:16000→17000 改修型格鲁古古用光束步枪「GN」: 装填时间15秒→12秒 改修型格鲁古古用光束长矛: 切换时间0.77秒→0.5秒 背包部导弹舱: LV2威力367→400 腕部榴弹发射器: 装填时间15秒→12秒 着弹时的暴风扩大 LV1威力:1800→2200 LV2威力:1890→2310
2021/2/25
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/3/31
GD指挥官用光束机枪LV1~3追加至蛋池
2022/6/2
LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店
2022/9/1
LV4机体和武器追加至蛋池
2022/9/29
LV3机体和默认武器追加至DP商店
2022/12/15
LV3机体、LV3默认武器和GD指挥官用光束机枪追加至DP商店
2022/12/15
LV3高机动型G用火箭发射器追加至DP商店
2023/2/23
LV4~5高机动型G用火箭发射器追加至DP商店