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战斗行动改修型格鲁古古

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2023-10-02更新

    

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战斗行动改修型格鲁古古 立绘.png
战斗行动改修型格鲁古古 立绘.png

一年战争时以吉翁公国军的主力量产机——格鲁古古,在吉翁公国军残党势力圈阿克西兹改装的机体。
原本是作为训练机使用的本机型,在第一次新吉翁战争时,不但进行了全新制造,并且还投入到实战当中。
改修型格鲁古古不仅继承了格鲁古古原先的高水平基础设计,还改造了发电机和装甲材质,换装加入了第二世代MS条件之一的线性座椅,,并在肩部支架加装了推进器,成果就是获得了在宇宙空间远超格鲁古古的运动性能。除了游击机的角色之外,本机也作为保护重要人物用的机体配备到实战当中。
此外,本机飞翼支架结构的完成度也作为之后卡碧尼开发时的参考。
由于充分保留了格鲁古古的造型,在之后的年代里给人一种老气的印象,然而因为它扎实的高性能和信赖感,即便到了拉普拉斯纷争时,也有在最前线被目击到的记录。
——————————机动战士高达ZZ


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550 600 650
机体HP 16000 17000 18000 19000
实弹抗性 18 22 23 24
光束抗性 18 19 23 27
格斗抗性 18 19 20 21
射击补正 30 33 36 39
格斗补正 20 22 24 26
速度
速度 130 130 130 130
高速移动 220
推进器
推进器 75 75 75 75
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 14秒 15秒 15秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 185 230 255
所需军衔 上士01 少尉01 少尉10
所需DP 99200 125300 138800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 14 16 18
中距离 12 14 16 18
远距离 12 12 12 12

连击补正

连击数 标准倍率 专用光束长矛
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 专用光束长矛
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

高机动型G用火箭发射器

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
高机动型G用火箭发射器 LV1 1500 6 6秒 12秒 1.5秒 300 可移动射击
可跳跃射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 1575 305 3300
LV3 1650 310 54200
LV4 1725 315 47300
LV5 1800 320 58300
LV6

GD指挥官用光束机枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
GD指挥官用光束机枪 LV1 400(2200) 25 2秒 12秒 1秒 400(450) 常规射击为5连发模式

可以移动射击
可以集束
集束射击为单发射击
集束射击消耗5颗弹药
集束射击有硬直
集束时间3秒
硬直积累25%每发(50%)
※()内为集束效果

LV2 420(2310) 405(455)
LV3 440(2420) 410(460)
LV4 460(2530) 415(465)
LV5
LV6

改修型格鲁古古专用光束步枪「GN」

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
改修型格鲁古古专用光束步枪「GN」 LV1 2100 6 6秒 14秒 1.25秒 400 可移动射击
有硬直
累积值20%
机体同捆
LV2 2205 405 5300
LV3 2310 410 5800
LV4 2145 415 82300
LV5
LV6

改修型格鲁古古专用BR附属榴弹

改修型格鲁古古专用光束步枪「GN」附带武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
改修型格鲁古古专用BR附属榴弹 LV1 1300 1 / 12秒 1秒 200 可移动射击
有硬直
累积值20%
LV2 1365 200
LV3 1430 200
LV4 1495 200
LV5
LV6

改修型格鲁古古专用光束长矛

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
改修型格鲁古古专用光束长矛 LV1 2400 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2520 57500
LV3 2640 70300
LV4 2760
LV5
LV6
副武器展开/折叠


背包部导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
背包部导弹舱 LV1 350 8 390发/分钟 10秒 0.35秒 400 可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值25%
机体同捆
LV2 400 400 机体同捆
LV3 450 400 机体同捆
LV4 500 400 机体同捆
LV5
LV6


腕部榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
腕部榴弹发射器 LV1 2200 1 / 12秒 2.5秒 300 可移动射击
有硬直
累积值80%
机体同捆
LV2 2310 300 机体同捆
LV3 2420 300 机体同捆
LV4 2530 300 机体同捆
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
肩部特殊缓冲材料 3 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 330 390 440 机体HP增加100
框架强化 2 330 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 660 780 880 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 670 近·中·远插槽各+2
耐光束装甲强化 1 990 1170 1300 1010 耐光束补正+1
耐实弹装甲强化 1 1660 1960 2220 1690 耐实弹补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 3 3320 3920 4440 3380 耐光束补正+4
AD-FCS 3 4980 5880 6660 5070 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2020/10/15

LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池

2020/12/24

性能调整:
机体HP:
LV1:15000→16000
LV2:16000→17000

改修型格鲁古古用光束步枪「GN」:
装填时间15秒→12秒

改修型格鲁古古用光束长矛:
切换时间0.77秒→0.5秒

背包部导弹舱:
LV2威力367→400

腕部榴弹发射器:
装填时间15秒→12秒
着弹时的暴风扩大
LV1威力:1800→2200
LV2威力:1890→2310

2021/2/25

LV3机体和武器追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2022/3/31

GD指挥官用光束机枪LV1~3追加至蛋池

2022/6/2

LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店

2022/9/1

LV4机体和武器追加至蛋池

2022/9/29

LV3机体和默认武器追加至DP商店

2022/12/15

LV3机体、LV3默认武器和GD指挥官用光束机枪追加至DP商店

2022/12/15

LV3高机动型G用火箭发射器追加至DP商店

2023/2/23

LV4~5高机动型G用火箭发射器追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠