战斗行动新高达
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2025-09-27更新
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更新日期:2025-09-27
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亚纳海姆电子公司在SFP(影子方程式计划)的成果上,导入过往高达型MS的概念所完成的机体
亚纳海姆电子公司对地球联邦军小型MS的开发要求采消极处理的态度,自从海军战略研究所(S.N.R.I.)的「方程式计划」启动后,便丧失开发MS的主导权
该公司为了缩小与S.N.R.I.的技术落差,暗中非法取得S.N.R.I.的「方程式计划」
启动新型MS开发计划──SFP(影子方程式计划),开发出与F91具有同等性能的本机体
本机为了回收数据和提升驾驶员生还率,而采用核心区块系统
装备了兼具等同米加重炮艇的SFS机能、小型化V.S.B.R.机能的「G-B.R.D」
据说2架试作机中的1号机,导入了酷似新精神感应的系统
——————————《机动战士高达 影子方程式91》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 750 | 试作新型精神感应系统 | |||||||
| 机体HP | 22000 | ||||||||
| 实弹抗性 | 22 | ||||||||
| 光束抗性 | 34 | ||||||||
| 格斗抗性 | 28 | ||||||||
| 射击补正 | 45 | +20 | |||||||
| 格斗补正 | 30 | +20 | |||||||
| 速度 | 140 | +10 | |||||||
| 高速移动 | 220 | ||||||||
| 推进器 | 75 | ||||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 78 | ||||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | ||||||||
| 格斗判定度 | 中 | ||||||||
| 反击类型 | |||||||||
| 再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 4 | \ | |||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 16 | |||||||
| 中距离 | 18 | |||||||
| 远距离 | 22 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 200%(100%x2) | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 240%(120%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
G-B.R.D
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| G-B.R.D | LV1 | 3200 (4000) |
80% (100) |
3.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 500(500) | 可移动射击 未集束时有即停 |
机体同捆 | |||
新高达用光束军刀x2
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新高达用光束军刀x2 | LV1 | 2800 | 3秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制」Lv1可在空中下格攻击 | 机体同捆 |
新高达用火神炮x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新高达用火神炮x2 | LV1 | 150 | 60 | 600发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
G-B.R.D「速射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| G-B.R.D「速射」 | LV1 | 1200 | 23% | 0.8秒 | 15秒 | 0.77秒 | 500 | 可移动使用 一次连续射击2次 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
G-B.R.D「照射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| G-B.R.D「照射」 | LV1 | 350 | 100% | \ | 18秒 | 0.77秒 | 450 | 足止射击 照射攻击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
新高达用光束盾牌
| 护盾 | 盾牌 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 新高达用光束盾牌 | LV1 | 6000 | 2500 | 2.5秒 | 0.33秒 | 20秒 |
| 尺寸 | S | |||||
| 备注 | 选择盾牌武装时: 过热计量持续消耗 | |||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 1 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
| 抵抗移动 | 1 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
等同于失去无敌效果的1级"紧急闪避控制" |
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
| 推力式射击冷却机构 | 1 | 1~ | 高速移动中, 提升射击武装的过热率恢复速度及 |
效果发动时, 射击武器的恢复速度提高20% |
| G-B.R.D高速机动控制机构 | 1 | 1~ | 按下触碰板按钮便会发动技能一定时间 在选择对应武装的状态下,朝前方进行高速移动机动力就会提升, |
触摸板发动 向前喷射移动时高速移动+10 |
| 试作新型精神感应系统 | 1 | 1~ | 当机体HP低于生命50%时,技能会自动发动,并发生以下效果 攻击力和机动力提升 |
射击补正+20 格斗补正+20 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 1360 | |||||||
| AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 2720 | |||||||
| 冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 3300 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 3890 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 7780 | |||||||
| 紧急射击防御结构 | 1 | 倒地期间,射击攻击对机体HP造成的伤害减少5% | 11670 | |||||||
2025/09/25
1级机体进入抽选卡池
- 战斗行动
- 支援
- G-B.R.D
- 新高达用光束军刀x2
- 调用了GBO技能空中控制程序的页面
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- 调用了GBO技能襟翼推进器的页面
- 调用了GBO技能格斗战复合系统的页面
- 调用了GBO技能空中格斗控制的页面
- 调用了GBO技能高性能反击程序的页面
- 调用了GBO技能抵抗移动的页面
- 调用了GBO技能抑制坠落控制的页面
- 调用了GBO技能高性能雷达的页面
- 调用了GBO技能连结观测情报的页面
- 调用了GBO技能高性能航天平衡环架的页面
- 调用了GBO技能前线维持支援系统的页面
- 调用了GBO技能推力式射击冷却机构的页面
- 调用了GBO技能G-B.R.D高速机动控制机构的页面
- 调用了GBO技能试作新型精神感应系统的页面

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