战斗行动旋风格鲁古古
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2024-05-04更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-05-04
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亚纳海姆电子公司设计、开发的奇美啦队专用MS。
在以缩短开发期间和完成后的改装为前提下,必须以可靠性较高的机体做为基础,因此以新吉翁提供的改修型格鲁古古的资料为基础进行开发。
亚纳海姆将改修型格鲁古古的资料运用在非公开改装、生产并出借给奇美拉队的高机动型格鲁古古R型的先进改装机上,让本机的完成度更加成熟,结构上不仅内从骨架开始重新检视,外至装甲材料也改用高达尼姆合金。
另外还将改修型格鲁古古的特征、卡碧尼亦有采用的翼型支架加以改造后增设于背包上,使得高机动元件和腕部的独立可动得以实现,能执行自由度更高的机动战斗,因此有别于老式的外观,本机无疑是一架最先进的机体。
——————————《强尼·莱汀的归来》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 21500 | 23000 | ||||||
实弹抗性 | 20 | 21 | ||||||
光束抗性 | 28 | 30 | ||||||
格斗抗性 | 30 | 33 | ||||||
射击补正 | 25 | 28 | ||||||
格斗补正 | 35 | 45 | ||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 235 | |||||||
推进器 | 85 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87(装备盾牌时为84.4) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | 345 | 400 | ||||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||||
所需DP | 21400 | 23000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 26 | 27 | ||||||
中距离 | 11 | 13 | ||||||
远距离 | 7 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束长刀 | 光束长矛 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 80% | |||||
第三击 | 25% | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束长刀 | 光束长矛 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 145% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
加贝拉·迪特用光束机枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加贝拉·迪特用光束机枪 | LV1 | 500(2200) | 9%(80%) | 1秒 | 16秒 | 1秒 | 350(500) | 常规射击为5连点 可以移动使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 525(2310) | 355(505) | 5800 | |||||||||
LV3 | 550(2420) | 360(510) | 6300 | |||||||||
LV4 | 575(2530) | 365(515) | 6300 |
米加加特林机枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
米加加特林机枪 | LV1 | 400 | 7% | 355发/分 | 18秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 420 | 355 | 6800 |
旋风格鲁古古用光束长刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
旋风格鲁古古用光束长刀 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1
盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2850 | 6300 |
背包部导弹舱
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背包部导弹舱 | LV1 | 350 | 8 | 390发/分 | 10秒 | 0.35秒 | 400 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 400 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
腕部光束枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部光束枪 | LV1 | 450 | 15% | 267发/分 | 20秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 475 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
旋风格鲁古古用光束长矛
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
旋风格鲁古古用光束长矛 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
|
LV2 | 2750 |
旋风格鲁古古用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
旋风格鲁古古用盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 4000 | 4400 | ||||
尺寸 | s |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
突击推进 | 2 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 2~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
急速回旋 | 1 | 1~ | 高速移动中按下触摸板键, 机体便会急速回旋。 |
使用回转会消耗10气槽 回转后有落地硬直 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 370 | 430 | 耐光+1 | ||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 740 | 860 | 耐格+1 | ||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1360 | 1580 | 推进器过热恢复时间减少3% | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2480 | 2880 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 4 | 4960 | 5760 | 耐光+5 | ||||||
冷却辅助系统 | 1 | 7740 | 8640 | 推进器过热时间缩短3% |
2021/05/27
活动"星一号作战"的活动奖励机体
2021/06/10
1级2级机体和2级武器加入蛋池
2021/09/30
气槽:80 → 85 技能"紧急闪避控制":LV1 → LV2 技能"急速回旋" 技能效果过程中伤害加深效果缓和50% → 30% 技能使用的气槽消耗15 → 10 主武器"旋风格鲁古古用光束长刀":2级威力2730 → 2850 副武器"旋风格鲁古古用光束长矛":2级威力2415 → 2550
2021/11/04
主武器2级"加贝拉·迪特用光束机枪"加入DP商店
2022/01/27
1级技能"盾破损姿势控制"追加 技能"突击推进"1级 LV1 → LV2、 2级LV1 → LV3 技能"脚部特殊缓冲材料"1级LV1 → LV2 副武装"腕部光束枪" 过热:25% → 20% ASL范围扩大 副武装"旋风格鲁古古用光束长矛" 威力:1级 2300 → 2500、 2级 2550 → 2750 连击修正:第二击 70% → 80%、 第三击 49% → 64%
2022/04/28
主武器3级"加贝拉·迪特用光束机枪"加入DP商店
2023/01/26
主武器4级"加贝拉·迪特用光束机枪"加入DP商店
2023/02/02
1级2级机体加入DP商店、2级主武装"米加加特林机枪"、"旋风格鲁古古用光束长刀"加入蛋池
2023/8/24
性能调整: 机体HP: LV1:20000→21500 LV2:21500→23000 LV2格斗补正39→45 战术装甲LV2→LV3 赋予技能动力加速器LV2 LV2机体的强制喷射装置LV2→LV3 米加加特林机枪: 射程距离: LV1:300→350 LV2:305→355 累积值15%→17% 腕部光束枪: 过热率20%→15% ASL自动瞄准范围扩大
2023/11/30
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:171100→21400 LV2:199300→23000
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