战斗行动机动扎古
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2023-09-08更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-09-08
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在小行星培曾的秘密乡间进行武器开发的“培曾计划”中开发出的渣古Ⅱ型超高性能机。
通过以渣古Ⅱ作为基础,得以保持高产能的同时,也兼顾了攻击力的综合强化和极高的机动性的实现。
除了搭载高输出发电机使得射击及格斗都能够使用光束武装之外,也准备了实弹武装供其顺应作战内容进行编制。
本机采用了用于部分地球联邦军MS的新技术“磁气覆膜”﹐使得运动性能大幅提升,然而此技术只能在地球联邦军制的驱动系统上发挥效果,由此可以看出本机是一架来源和结构皆属高机密的MS。
由于是在战争末期才完成,所以用于实战中的记录很少。只确认到战争结束后被地球联邦军接收的机体,曾配备到贾布罗作为防卫战力。
——————————MS-X
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | |||||
机体HP | 11500 | 12500 | 13500 | |||||
实弹抗性 | 13 | 15 | 17 | |||||
光束抗性 | 13 | 15 | 17 | |||||
格斗抗性 | 10 | 12 | 14 | |||||
射击补正 | 20 | 23 | 26 | |||||
格斗补正 | 18 | 23 | 30 | |||||
速度 | 135 | 135 | 135 | |||||
高速移动 | 195 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 160 | 190 | 230 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 8100 | 8500 | 9400 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 11 | 12 | |||||
中距离 | 11 | 14 | 16 | |||||
远距离 | 6 | 7 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 机动扎古用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 机动扎古用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100 | ▲ | 100 |
后 | 100 |
机动扎古用无托式枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机动扎古用无托式枪 | LV1 | 165 | 40 | 520发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 累积值6% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 173 | 41 | 200 | 4300 | ||||||||
LV3 | 181 | 42 | 200 | 5300 | ||||||||
LV4 | 189 | 43 | 200 | 26400 | ||||||||
LV5 | 198 | 44 | 200 | 6800 |
机动扎古用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机动扎古用光束步枪 | LV1 | 1750 | 90% | 3.5秒 | 17秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 累积值10% 部位补正1.2 盾牌补正1.1 |
3800 | |||
LV2 | 1837 | 305 | 4800 | |||||||||
LV3 | 1925 | 310 | 5300 | |||||||||
LV4 | 2012 | 315 | 53400 | |||||||||
LV5 | 2100 | 320 | 58400 |
扎古火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
机动扎古用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
机动扎古用光束军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1950 | 3800 | ||||
LV3 | 2100 | 4800 |
手雷Z
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷Z | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 累积值30% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1230 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
反隐形 | 2 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV2失效, |
|
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 360 | 430 | 500 | 机体HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 720 | 870 | 1000 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 960 | 1160 | 1340 | 耐格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 1 | 1210 | 1450 | 1680 | 格斗补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 2420 | 2900 | 3360 | 再出击时间缩短1秒 | |||||
助推燃料储备箱 | 3 | 3630 | 4350 | 5040 | 推进器+5 |
2019/1/10
LV1~2机体和武器追加至蛋池
2019/1/24
LV2机动扎古用无托式枪: 弹数40→41
2019/9/12
LV1机体和武器追加至蛋池 性能调整: 机体HP: LV1:13500→11500 LV2:14500→12500 机动扎古用光束步枪: 过热率80%→90% 射击间隔3秒→3.5秒 装填时间13秒→17秒
2019/11/7
LV3机体和武器追加至蛋池
2019/12/12
LV2机体和武器追加至DP商店
2020/4/16
LV4机动扎古用无托式枪追加至蛋池
2020/4/23
LV4机动扎古用光束步枪追加至蛋池
2020/7/21
性能调整: 机动扎古用无托式枪: 连射速度360发/分钟→520发/分钟
2020/8/27
LV5机动扎古用无托式枪和机动扎古用光束步枪追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/6/3
LV3机体和武器追加至DP商店
2022/6/30
性能调整: 格斗补正: LV1:15→18 LV2:17→23 LV3:19→30 推进器55→60 近距离插槽: LV2:10→11 LV3:11→12 中距离插槽: LV2:13→14 LV3:15→16 远距离插槽: LV1:4→6 LV2:5→7 LV3:6→8 机动扎古用光束军刀: 威力: LV1:1750→1800 LV2:1837→1950 LV3:1925→2100
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:57800→8100 LV2:79600→8500 LV3:128600→9400
2023/2/23
LV4~5的机动扎古用无托式枪和机动扎古用光束步枪追加至DP商店