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战斗行动机动扎古指挥官规格

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2023-12-02更新

    

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战斗行动机动扎古指挥官规格 立绘.png
战斗行动机动扎古指挥官规格 立绘.png

在小行星培曾的秘密乡间进行武器开发的“培曾计划”中开发出来的MS群之一,将机动扎古改装为指挥官规格的机体。
本机应用了各种实验性新技术,得以实现综合性能强化的机动扎古,通过搭载高输出发电机来实现射击和格斗武器都能使用光束武器。但是为了稳定机体输出,以维持高输出和高机动力的状态下战斗,本机仍然采用了热能式格斗武器,双手装备两把热能斧,以弥补攻击力。
本机头部装备了刀型天线,进一步强化了肩部和胸部周围的装甲和机体输出,进行了重点针对中近距离战斗的改装。
作为格拉那达特战队所使用的本机,有曾经卸除输出稳定的限速装置出击的记录。如果记录属实,推测驾驶员和机体很有可能遭到了重创。
——————————机动战士高达外传 宇宙、闪光的尽头...


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500 550 600
机体HP 16000 18000 20000 22000 24000
实弹抗性 10 12 14 20 22
光束抗性 10 12 14 20 22
格斗抗性 22 24 26 28 30
射击补正 10 12 14 16 18
格斗补正 30 33 36 39 42
速度
速度 135 135 135 135 135
高速移动 210
推进器
推进器 60 60 60 65 65
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 13秒 13秒 14秒 14秒 15秒
稀有度 3 3 3 3 2
所需兑换券 240 270 380 405 390
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 14500 15400 20800 23100 11100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 13 15 17 19
中距离 13 15 16 17 18
远距离 3 4 5 6 7

连击补正

连击数 标准倍率 热能斧x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能斧x2
N格 100% 100%
横格 75% 100%(50%x2)
后格 130% 160%

移动方向补正

100%
95% 95%
95%

主武器展开/折叠

机动扎古用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
机动扎古用光束步枪 LV1 1750 90% 3.5秒 17秒 0.5秒 300 可移动射击
有硬直
累积值10%
部位补正1.2
盾牌补正1.1
3800
LV2 1837 305 4800
LV3 1925 310 5300
LV4 2012 315 53400
LV5 2100 320 58400
LV6

机动扎古用无托式枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
机动扎古用无托式枪 LV1 165 40 520发/分钟 6秒 0.5秒 200 可移动射击
累积值6%
部位补正1.3
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 173 41 200 4300
LV3 181 42 200 5300
LV4 189 43 200 26400
LV5 198 44 200 6800
LV6

扎古火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

热能斧x2

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能斧x2 LV1 2200 2秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2400 5800
LV3 2600 6300
LV4 2800 6800
LV5 3000 177400
LV6
副武器展开/折叠


手雷Z

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
手雷Z LV1 1100 3 2.5秒 13秒 1秒 150 可移动射击
累积值30%
LV2 1165 150
LV3 1230 150
LV4 1295 150
LV5 1360 150
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

超限喷射 1 1~ 于推进器过热时进行高速移动,

可进入“超限喷射”状态。
10秒内不会再发生过热,
但结束后需要3倍左右的恢复时间。

效果结束后会强制踉跄

背包过热冷却时间21秒

脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

强制喷射装置 1 1 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 2~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

推进器输出功率强化 1 4~ 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
突击推进 1 1 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 2 2 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 3~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 550 650 740 840 格斗补正+1
AD-PA 2 880 格斗补正+2
助推燃料储备箱 1 1100 1300 1490 1680 推进器+1
助推燃料储备箱 2 1770 推进器+2
框架强化 1 1340 1580 1810 2040 机体HP增加100
框架强化 2 2150 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 1580 1870 2140 2400 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2540 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
对泛用防御程序 3 3160 3740 4280 4800 5080 来自泛用机的伤害减轻5%
AD-PA 4 4740 5610 6420 7200 7620 格斗补正+5
调整历史展开/折叠

2019/3/21

LV1~2机体追加至蛋池

2019/09/12

主武器"机动扎古用光束步枪"
    过热80% → 90%
    冷却3秒 → 3.5秒
    装填13秒 → 17秒
主武器"热能斧x2"
    威力:1级2000 → 2200、2级2100 → 2310

2019/11/07

主武器3级"机动扎古用光束步枪"和"机动扎古用无托式枪"加入蛋池

2019/12/12

主武器2级"机动扎古用光束步枪"和"机动扎古用无托式枪"加入DP商店

2019/12/26

3级机体和3级主武器"热能斧x2"加入蛋池
机体HP:2级15500 → 16000
主武器"热能斧x2"
    威力2310 → 2400

2020/02/27

1机机体加入DP商店

2020/04/16

4级主武装"机动扎古用无托式枪"加入蛋池
2级机体、2级主武装"热能斧x2"加入DP商店

2020/04/23

4级机体、4级主武装"机动扎古用光束步枪"、"热能斧x2"加入蛋池

2020/07/21

耐实弹:4级16 → 20
耐光束:4级16 → 20
气槽:4级60 → 65
4级机体追加技能"推进器输出功率强化"
主武装"机动扎古用无托式枪"
    射速:360发/分 → 520发/分

2020/08/27

5级机体、5级主武装"机动扎古用光束步枪"、"热能斧x2"加入蛋池

2021/03/25

强袭机移动性能改版

2021/05/27

技能"高性能AMBAC"LV1 → LV2

2021/07/29

3级机体及3级主武器"热能斧x2"加入DP商店

2021/11/25

4级机体及4级主武器"热能斧x2"加入DP商店

2022/03/31

5级机体及5级主武器"热能斧x2"加入DP商店

2022/12/01

DP商店交换需求下调
    1级~4级等级条件:二等兵01
    DP价格:1级106700 → 14500、2级118500 → 15400、 3级204000 → 20800、 4级233500 → 23100

2023/02/23

主武器4~5级"机动扎古用光束步枪"和4~5级"机动扎古用无托式枪"加入DP商店

2023/11/23

机体HP:1级14500 → 16000、 2级16000 → 18000、 3级18000 → 20000、 4级20000 → 22000、 5级22000 → 24000
格补:3级36 → 40、4级39 → 47、 5级42 → 54
技能"突击推进":2级LV1 → LV2、3~5级LV1 → LV3
技能"强制喷射装置":2~5级LV1 → LV2
技能"战术装甲":1~2级LV1 → LV2
主武装"热能斧x2"
    冷却2.5秒 → 2秒
DP商店交换需求下调
    5级等级条件:二等兵01
    DP价格:5级211300 → 11100
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