战斗行动机动扎古指挥官规格
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2024-07-24更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2024-07-24
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在小行星培曾的秘密乡间进行武器开发的“培曾计划”中开发出来的MS群之一,将机动扎古改装为指挥官规格的机体。
本机应用了各种实验性新技术,得以实现综合性能强化的机动扎古,通过搭载高输出发电机来实现射击和格斗武器都能使用光束武器。但是为了稳定机体输出,以维持高输出和高机动力的状态下战斗,本机仍然采用了热能式格斗武器,双手装备两把热能斧,以弥补攻击力。
本机头部装备了刀型天线,进一步强化了肩部和胸部周围的装甲和机体输出,进行了重点针对中近距离战斗的改装。
作为格拉那达特战队所使用的本机,有曾经卸除输出稳定的限速装置出击的记录。如果记录属实,推测驾驶员和机体很有可能遭到了重创。
——————————机动战士高达外传 宇宙、闪光的尽头...
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | |||
机体HP | 16000 | 18000 | 20000 | 22000 | 24000 | |||
实弹抗性 | 10 | 12 | 14 | 20 | 22 | |||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | 20 | 22 | |||
格斗抗性 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | |||
射击补正 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | |||
格斗补正 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | |||
速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | 135 | |||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 65 | 65 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 连续格斗 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | |||
所需兑换券 | 240 | 270 | 380 | 405 | 390 | |||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||
所需DP | 14500 | 15400 | 20800 | 23100 | 11100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | 13 | 15 | 17 | 19 | |||
中距离 | 13 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
远距离 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能斧x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100%(50%x2) | ||||||
后格 | 130% | 160% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 95% | ▲ | 95% |
后 | 95% |
机动扎古用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机动扎古用光束步枪 | LV1 | 1750 | 90% | 3.5秒 | 17秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 累积值10% 部位补正1.2 盾牌补正1.1 |
3800 | |||
LV2 | 1837 | 305 | 4800 | |||||||||
LV3 | 1925 | 310 | 5300 | |||||||||
LV4 | 2012 | 315 | 53400 | |||||||||
LV5 | 2100 | 320 | 58400 |
机动扎古用无托式枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机动扎古用无托式枪 | LV1 | 165 | 40 | 520发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 累积值6% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 173 | 41 | 200 | 4300 | ||||||||
LV3 | 181 | 42 | 200 | 5300 | ||||||||
LV4 | 189 | 43 | 200 | 26400 | ||||||||
LV5 | 198 | 44 | 200 | 6800 |
扎古火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
热能斧x2
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能斧x2 | LV1 | 2200 | 2秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2400 | 5800 | ||||
LV3 | 2600 | 6300 | ||||
LV4 | 2800 | 6800 | ||||
LV5 | 3000 | 177400 |
手雷Z
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷Z | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 累积值30% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1230 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1295 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 1360 | {{{LV5弹数}}} | 150 | {{{LV5必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
超限喷射 | 1 | 1~ | 于推进器过热时进行高速移动, 可进入“超限喷射”状态。 |
效果结束后会强制踉跄 背包过热冷却时间21秒 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
强制喷射装置 | 1 | 1 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
推进器输出功率强化 | 1 | 4~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
突击推进 | 1 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
突击推进 | 2 | 2 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 550 | 650 | 740 | 840 | 格斗补正+1 | ||||
AD-PA | 2 | 880 | 格斗补正+2 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1100 | 1300 | 1490 | 1680 | 推进器+1 | ||||
助推燃料储备箱 | 2 | 1770 | 推进器+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 1340 | 1580 | 1810 | 2040 | 机体HP增加100 | ||||
框架强化 | 2 | 2150 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1580 | 1870 | 2140 | 2400 | 近·中·远插槽各+1 | ||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2540 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对泛用防御程序 | 3 | 3160 | 3740 | 4280 | 4800 | 5080 | 来自泛用机的伤害减轻5% | |||
AD-PA | 4 | 4740 | 5610 | 6420 | 7200 | 7620 | 格斗补正+5 |
2019/3/21
LV1~2机体追加至蛋池
2019/09/12
主武器"机动扎古用光束步枪" 过热80% → 90% 冷却3秒 → 3.5秒 装填13秒 → 17秒 主武器"热能斧x2" 威力:1级2000 → 2200、2级2100 → 2310
2019/11/07
主武器3级"机动扎古用光束步枪"和"机动扎古用无托式枪"加入蛋池
2019/12/12
主武器2级"机动扎古用光束步枪"和"机动扎古用无托式枪"加入DP商店
2019/12/26
3级机体和3级主武器"热能斧x2"加入蛋池 机体HP:2级15500 → 16000 主武器"热能斧x2" 威力2310 → 2400
2020/02/27
1机机体加入DP商店
2020/04/16
4级主武装"机动扎古用无托式枪"加入蛋池 2级机体、2级主武装"热能斧x2"加入DP商店
2020/04/23
4级机体、4级主武装"机动扎古用光束步枪"、"热能斧x2"加入蛋池
2020/07/21
耐实弹:4级16 → 20 耐光束:4级16 → 20 气槽:4级60 → 65 4级机体追加技能"推进器输出功率强化" 主武装"机动扎古用无托式枪" 射速:360发/分 → 520发/分
2020/08/27
5级机体、5级主武装"机动扎古用光束步枪"、"热能斧x2"加入蛋池
2021/03/25
强袭机移动性能改版
2021/05/27
技能"高性能AMBAC"LV1 → LV2
2021/07/29
3级机体及3级主武器"热能斧x2"加入DP商店
2021/11/25
4级机体及4级主武器"热能斧x2"加入DP商店
2022/03/31
5级机体及5级主武器"热能斧x2"加入DP商店
2022/12/01
DP商店交换需求下调 1级~4级等级条件:二等兵01 DP价格:1级106700 → 14500、2级118500 → 15400、 3级204000 → 20800、 4级233500 → 23100
2023/02/23
主武器4~5级"机动扎古用光束步枪"和4~5级"机动扎古用无托式枪"加入DP商店
2023/11/23
机体HP:1级14500 → 16000、 2级16000 → 18000、 3级18000 → 20000、 4级20000 → 22000、 5级22000 → 24000 格补:3级36 → 40、4级39 → 47、 5级42 → 54 技能"突击推进":2级LV1 → LV2、3~5级LV1 → LV3 技能"强制喷射装置":2~5级LV1 → LV2 技能"战术装甲":1~2级LV1 → LV2 主武装"热能斧x2" 冷却2.5秒 → 2秒 DP商店交换需求下调 5级等级条件:二等兵01 DP价格:5级211300 → 11100