战斗行动杰戈佐
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2026-04-23更新
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更新日期:2026-04-23
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作为曾担任凯拉斯利舰队司令的塔西罗・瓦高的伏兵,由复活的法拉・格里芬所驾驶的机体。
从黄夹克部队的存在即可看出,贝斯帕制的许多MS大多采取将试作机投入实战以进行性能评估的方式。随着赞斯科尔战争迎来重大局面,此一趋势随之加速,被称为一次性机体的本机也是如此。
杰戈佐被归类为精神感应对应型试作MS,搭栽以铃铛为媒介的精神感应系统,设计上旨在能让驾驶员维持高昂的士气。
悬挂了被称为背部引擎组件的5座多功能光束发射器,能如同过去的精神感应兵器般来运用。另一方面,格斗武装光柬军刀能够配合交战距离将输出形态变更为军刀或狼牙棒,不同于过去以精神感血武装为核心的机体群,本机在设定上也相当重视一般距离下的战斗。
——————————《机动战士V高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 750 | B·E·组件控制机构 | |||||||
| 机体HP | 28000 | ||||||||
| 实弹抗性 | 22 | ||||||||
| 光束抗性 | 36 | ||||||||
| 格斗抗性 | 34 | ||||||||
| 射击补正 | 28 | ||||||||
| 格斗补正 | 47 | ||||||||
| 速度 | 140 | ||||||||
| 高速移动 | 235 | ||||||||
| 推进器 | 85 | ||||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 81 | ||||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 90 | ||||||||
| 格斗判定度 | 中 | ||||||||
| 反击类型 | 光束发射器撞击 | ||||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 3 | \ | |||||||
| 所需兑换券 | \ | ||||||||
| 所需军衔 | \ | ||||||||
| 所需DP | \ | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 22 | |||||||
| 中距离 | 20 | |||||||
| 远距离 | 14 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 狼牙棒 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 第二击 | 50% | 60% | 40% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 狼牙棒 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 150% | 260%(130%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
杰戈佐用光束步枪「速射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰戈佐用光束步枪「速射」 | LV1 | 700 | 12 | 0.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动使用 4连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
杰戈佐用光束狼牙棒
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰戈佐用光束狼牙棒 | LV1 | 3400 | 2.5秒 | 0.33秒 | 命中大硬直 无视敌方15%耐格补正 |
|
MB·发射器x5「速射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MB·发射器x5「速射」 | LV1 | 1000 | 18% | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动使用 从中间向两侧左右交替射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
MB·发射器x5「速射」(限制解除)
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MB·发射器x5「速射」(限制解除) | LV1 | 300 | ∞ | 1.5秒 | 秒 | 0.5秒 | 满过热时按下装填使用 可移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | ||||
MB·发射器x5「照射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MB·发射器x5「照射」 | LV1 | (800) | 100% | / | 17秒 | 0.5秒 | 400 | 足止使用 必须集束 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
复合复眼式多功能传感器
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 复合复眼式多功能传感器 | LV1 | 0 | / | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | ||||
杰戈佐用光束盾牌
| 护盾 | 盾牌 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 杰戈佐用光束盾牌 | LV1 | 6000 | 2750 | 2.5秒 | 20秒 | 0.33秒 |
| 尺寸 | S | |||||
| 备注 | 选择盾牌武装时: 过热计量持续消耗 | |||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
| 排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
| 襟翼推进器 | 1 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间, |
| 格斗战复合系统 | 2 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 5 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少45%。 |
|
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 5 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少50% |
|
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能B·E·组件控制机构]] | 1 | 1~ | 模板:GBO技能B·E·组件控制机构 | 模板:GBO技能B·E·组件控制机构
|
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 960 | |||||||
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 1920 | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 2330 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2750 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 5500 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 8250 | |||||||
2026/04/23
1级机体加入蛋池

沪公网安备 31011002002714 号