战斗行动杰斯塔
阅读
2024-10-26更新
最新编辑:大聪明欺诈P
阅读:
更新日期:2024-10-26
最新编辑:大聪明欺诈P
由亚纳海姆电子公司开发,用来辅助UC计画的核心独角兽高达的杰刚高阶机种。
为了扮演帮独角兽高达清出猎杀新人类的舞台的开路先锋,并于前者在启动时间有限的毁灭模式下进行辅助,因此装备重装甲以提高续战能力,并适度提升推进力以抵销增加的重量。
由于是UC计画相关机体,关于本机的情报被视为机密隐匿起来,即使在联邦军内部也只有一小部分人士知情。
虽然对各种状况的适应力很高,并被期望能达到标准水准的运用,但在跟随独角兽高达的前提下,更进一步实现了不符合量产机应有的高超性能,因此对驾驶员技术的要求也相当严格。
目前配置于隆德·贝尔的旗舰拉·凯拉姆兼做评价测试。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 22000 | 23500 | 28000 | |||||
实弹抗性 | 28 | 30 | 32 | |||||
光束抗性 | 23 | 25 | 30 | |||||
格斗抗性 | 35 | 38 | 41 | |||||
射击补正 | 12 | 15 | 18 | |||||
格斗补正 | 48 | 57 | 66 | |||||
速度 | 130 | 135 | 135 | |||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 80 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 205 | 235 | ||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 21 | 23 | 25 | |||||
中距离 | 18 | 20 | 22 | |||||
远距离 | 10 | 12 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
杰斯塔用光束步枪
主射武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔用光束步枪 | LV1 | 1700 (1750) |
6 | 6秒 | 12秒 | 0.77秒 | 350 (400) |
常规射击为单点 可以移动使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1800 (1850) |
355 (405) |
||||||||||
LV3 | 1900 (1950) |
360 (410) |
杰斯塔用腕部光束军刀
主格武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔用腕部光束军刀 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2600 | |||||
LV3 | 2900 |
杰斯塔用火神炮舱系统
服务器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔用火神炮舱系统 | LV1 | 130 | 40 | 450发/分 | 8.7秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 136 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 160 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
手榴弹
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手榴弹 | LV1 | 2000 | 3 | 1.5秒 | 10秒 | 1秒 | 150 | 可以移动使用 硬直积累80% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2200 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 2400 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
盾内2连导弹发射器x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾内2连导弹发射器x2 | LV1 | 700 | 4 | 0.3秒 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 2连发射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 850 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1000 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~2 | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
空中控制程序 | 3 | 3~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
主动防御 | 2 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少80% |
防御发动时消耗20气槽 防御中受到伤害减少80% |
左肩装甲特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 2~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 750 | 880 | 990 | HP+100 | |||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1510 | 1760 | 1980 | 近·中·远插槽+1 | |||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1830 | 2140 | 2410 | 耐格斗+1 | |||||
AD-PA | 1 | 2160 | 2520 | 2840 | 格斗+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 4320 | 5040 | 5680 | 500 | |||||
AD-PA | 3 | 6480 | 7560 | 8520 | 格斗+4 |
2022/7/21
加入蛋池
2022/11/17
LV2机体和武器追加至蛋池
2023/8/24
性能调整: 机体HP上升: LV1:20000→22000 LV2:21500→23500 耐格斗补正上升: LV1:30→35 LV2:32→38 格斗补正: LV2:42→47 速度: LV2:130→135 回旋: 地面66→72、宇宙75→81 左肩装甲特殊缓冲材料LV2→LV3 LV2机体赋予推进器输出功率强化LV1 杰斯塔用腕部光束军刀: 连击补正上升: 第二下70%→80%
2024/02/01
3级机体及3级主武装"杰斯塔用光束步枪""杰斯塔用腕部光束军刀"加入蛋池
2024/6/20
1级机体进入DP商店
2024/6/27
2级机体及2级主武装"杰斯塔用光束步枪""杰斯塔用腕部光束军刀"进入DP商店
2024/10/24
HP:3级26000 → 28000 格补:1级38 → 48、 2级47 → 57、 3级51 → 66 近距离插槽:1级19 → 21、 2级20 → 23、 3级21 → 25 中距离插槽:1级17 → 18、 2级18 → 20、 3级19 → 22 远距离插槽:1级8 → 10、 2级9 → 12、 3级10 → 14 副武装"手榴弹" 威力:1级1800 → 2000、 2级1900 → 2200、 3级2000 → 2400 装填时间:13秒 → 10秒 副武装"盾内2连导弹发射器x2" 威力:2级750 → 850、 3级900 → 1000 冷却:0.4秒 → 0.3秒 装填:12秒 → 8秒