战斗行动杰斯塔加农
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2024-08-02更新
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更新日期:2024-08-02
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由亚纳海姆电子公司开发,用来辅助UC计划的核心独角兽高达的杰刚高阶机种杰斯塔的重装规格衍生机。
杰斯塔为了扮演帮独角兽高达清出猎杀新人类的舞台的开路先锋,并于后者在启动时间有限的毁灭模式下进行辅助,因此装备重装甲以提高续战能力,并适度提升推进力以抵销增加的重量。
此外在藉由更换与杰刚D型相同的选配装备来扩大运用层面的理念下,成为一架体现出地球联邦军的MS运用思想趋势的机体。
本机装设高输出功率光束炮和装备了复数种类特殊炮弹用多用途发射器的背部加农炮,以及在各部位装设选配增装装甲,可说是一架整体战斗力提升型的机体。
曾配置于隆德·贝尔的旗舰拉·凯拉姆兼做评价测试。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 21000 | 23000 | 25000 | |||||
实弹抗性 | 36 | 38 | 40 | |||||
光束抗性 | 36 | 38 | 40 | |||||
格斗抗性 | 6 | 8 | 10 | |||||
射击补正 | 43 | 50 | 57 | |||||
格斗补正 | 5 | 5 | 5 | |||||
速度 | 120 | 120 | 125 | |||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 65 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 按倒(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 205 | 235 | ||||||
所需军衔 | 少尉10 | |||||||
所需DP | 111000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 10 | 11 | |||||
中距离 | 20 | 22 | 24 | |||||
远距离 | 15 | 16 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
杰斯塔加农用光束步枪「GN」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔加农用光束步枪「GN」 | LV1 | 1100 (2400) |
6 | 0.8秒 | 13秒 | 0.5秒 | 450 (475) |
可以移动射击 常规射击有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 1200 (2500) |
455 (480) |
||||||||||
LV3 | 1300 (2700) |
460 (485) |
杰斯塔加农用光束步枪附属榴弹
光束步枪附带 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔加农用光束步枪附属榴弹 | LV1 | 1300 | 1 | / | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 有硬直 |
杰斯塔加农用光束步枪「GN」附带 | |||
LV2 | 1365 | 200 | 杰斯塔加农用光束步枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 1430 | 200 | 杰斯塔加农用光束步枪「GN」附带 |
杰斯塔加农用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔加农用光束军刀 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2350 | |||||
LV3 | 2500 |
杰斯塔用火神炮舱系统
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杰斯塔用火神炮舱系统 | LV1 | 130 | 40 | 450发/分 | 8.7秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 136 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 160 | {{{LV3弹数}}} | {{{LV3必要DP}}} |
肩部光束加农
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部光束加农 | LV1 | 1550(2900) | 45%(95%) | 1秒 | 15秒 | 0.5秒 | 600(650) | 足止射击 可以集束 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1650(3050) | {{{LV2弹数}}} | 600(650) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1800(?) | {{{LV3弹数}}} | 600(650) | {{{LV3必要DP}}} |
肩部多用途发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部多用途发射器 | LV1 | 350 | 8 | 350发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 450 | 足止射击 硬直积累25% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 375 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 400 | {{{LV3弹数}}} | 450 | {{{LV3必要DP}}} |
肩部多用途发射器「闪光弹」
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部多用途发射器「闪光弹」 | LV1 | 0 | 1 | - | 13秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} |
脚部射出式榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
脚部射出式榴弹 | LV1 | 600 | 6 | 350发/分 | 20秒 | 0.33秒 | 400 | 足止射击 硬直积累17% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 630 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 700 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
高精准度狙击 | 2 | 1~ | 在狙击模式中,攻击力提升35%, 给予脚部、头部、背部之部位伤害量增加20%。 |
在狙击模式中 攻击力+35% |
肩部特殊缓冲材料 | 1 | 1 | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少10% |
|
肩部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
两腕部装备特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
两腕部装备特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩展槽 | 1 | 390 | 460 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 790 | 930 | 射击补正+1 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 1190 | 1390 | 耐实弹补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1990 | 2330 | 耐光束补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 3980 | 4660 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
AD-FCS | 3 | 5970 | 6990 | 射击补正+4 |
2022/8/18
加入蛋池
2022/10/27
性能调整: LV1机体: 主射击武器: 威力900→1100 装填时间13秒→10秒 集束时累积值35%→65% 肩部光束加农: 直射时累积值20%→35% 使用后的硬直时间缩短 肩部多用途发射器: LV1威力200→350 杰斯塔加农用光束步枪附属榴弹: 装填时间11.3秒→10秒 切换时间1秒→0.5秒
2023/02/02
2级机体和2级主武装"杰斯塔加农用光束步枪「GN」""杰斯塔加农用光束军刀"加入蛋池
2024/02/01
3级机体和3级主武装"杰斯塔加农用光束步枪「GN」""杰斯塔加农用光束军刀"加入蛋池
2024/08/01
1级机体加入DP商店
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