战斗行动杰达加农
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2024-03-16更新
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更新日期:2024-03-16
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杰达是作为地球联邦军次期主力MS候补进行开发的量产检讨机,本机体则是以杰达为基础,重新设计为中距离支持规格的机型。
基础机体杰达乃是受到获得亚纳海姆电子公司资助的奥古派阀胜利的恩惠下而诞生的机体,作为RGM系列的后继机体,不但强化各种武装的火力,也藉由大型推进器强化了推力。
杰达加农作为中距离支援规格,继承了迪拉兹纷争时的吉姆加农Ⅱl,以及第一次新吉翁战争后的大功率吉姆ⅢFA等机体的FSWS计画,是一架除了中距离支持用的光束加农炮外,还装备各种可应对中、近距离战斗的光束武装的支援规格机。伍鲍德·摩利拿上尉在无法使用重火力武装的舰内战斗中,以冲撞阻止藉由高运动性能进行扰乱的亚克金,可见其对格斗战也能操控自如。继大功率吉姆ⅢFA“斗牛犬”后,他又将机体命名为杰达加农·斗牛犬,简称“杰达斗犬”。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 550 | 600 | ||||||
| 机体HP | 19500 | 20500 | ||||||
| 实弹抗性 | 22 | 24 | ||||||
| 光束抗性 | 24 | 26 | ||||||
| 格斗抗性 | 20 | 22 | ||||||
| 射击补正 | 32 | 35 | ||||||
| 格斗补正 | 17 | 21 | ||||||
| 速度 | 125 | |||||||
| 高速移动 | 200 | |||||||
| 推进器 | 50 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 近身战(地面(威力1500)/踢飞(宇宙(威力2000) | |||||||
| 再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | ||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 11 | 12 | ||||||
| 中距离 | 16 | 18 | ||||||
| 远距离 | 13 | 14 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 100% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
杰达加农用双管光束步枪
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰达加农用双管光束步枪 | LV1 | 800(800) | 20%(15%) | 0.5秒 | 14秒 | 0.5秒 | 300(300) | 可以移动使用 常规射击为单发射击 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 850(850) | 305(305) | 抽 | |||||||||
杰达加农用超级光束军刀
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰达加农用超级光束军刀 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2400 | 抽 | ||||
杰达用火神炮舱系统
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 杰达用火神炮舱系统 | LV1 | 115 | 30 | 450发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 120 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
光束加农x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束加农x2 | LV1 | 1000 | 90% | 4.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400 | 双发齐射 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
腰部射出式榴弹x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腰部射出式榴弹x2 | LV1 | 600 | 6 | 390发/分 | 15秒 | 0.33秒 | 300 | 左右交叉射击 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 650 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
6连装SM·Px2「燃烧」
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6连装SM·Px2「燃烧」 | LV1 | 100 | 12 | 250发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 250 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 110 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
头部特殊传感器
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部特殊传感器 | LV1 | 0 | 100% | / | 30秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 快速喷射 | 4 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短70% 跳跃时的推进器消耗量减轻30% |
|
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 滑翔结构 | 4 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。 此外,减轻在空中连续受到 |
空中下落速度降低 在空中受到攻击的硬直积累减少50% |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 腰部组件特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 腰部组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
| 两腕部装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 强化冲撞 | 5 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
| 瞬间喷射精密控制 | 1 | 1~ | 发生冲撞时的 推进器消耗量减少20%。 |
|
| 中断冲撞 | 1 | 1~ | 可利用冲撞 取消格斗攻击后的僵直时间。 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 框架强化 | 1 | 450 | 530 | 机体HP+100 | ||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 910 | 1070 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 1370 | 1600 | 耐光束补正+1 | ||||||
| AD-FCS | 1 | 1830 | 2140 | 射击补正+1 | ||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 框架强化 | 3 | 3660 | 4280 | 机体HP+500 | ||||||
| AD-FCS | 3 | 5490 | 6420 | 射击补正+4 | ||||||
2023/11/09
LV1机体作为新机体加入蛋池
2024/3/14
LV2机体和武器追加至蛋池

沪公网安备 31011002002714 号