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战斗行动格夏

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Doubt-z
旭旭黄




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战斗行动格夏 立绘.png
战斗行动格夏 立绘.png

在小行星培曾的秘密乡间进行武器开发的“培曾计划”中试做的机体之一。
外形上虽还留有水陆两用MS的特征,但由于设想是在战争末期投入实战,所以在设计上重视了宇宙战或月球表面等低重力战斗场地,背部装备有2个标志性的对地感测器。
计划与里克·大魔等机体配合进行突击作战。为了发挥突击机的作用,本机重视机动力和打击力,除了内装式武器还装备有其他能发动质量攻击的特殊携带式射击武器。另外,还配备了应对格斗战的爪状机械手。
虽然如重复突击和脱离的MA般运用曾是其目标,但因和其他机种的兼容性较低而未能量产。
——————————MS-X


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450 500
机体HP 17000 19000 21000 23000
实弹抗性 16 18 20 22
光束抗性 15 17 19 21
格斗抗性 15 17 19 21
射击补正 17 19 21 23
格斗补正 18 21 24 27
速度 120
高速移动
高速移动 195 195 200 205
推进器
推进器 65 65 65 70
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 60 60 63 66
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 60 60 63 66
格斗判定度
反击类型 特殊
再出击时间 8秒 9秒 9秒 10秒
稀有度 2 2 2 2
所需兑换券 30 30 35 35
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 8100 8500 9400 9900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 14 16 18
中距离 6 7 8 9
远距离 9 10 11 12

连击补正

连击数 标准倍率 对战爪
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 对战爪
N格 100% 100%
横格 75% 85%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

特殊流星锤炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
特殊流星锤炮 LV1 3200 1 / 12秒 1.5秒 150 足止射击
有大硬直
部位补正1
机体同捆
LV2 3400 150 4300
LV3 3600 150 5300
LV4 3800 150 5800
LV5
LV6

对战爪

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
对战爪 LV1 2300 2秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2500 3800
LV3 2700 4800
LV4 2900 5300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


肩部四连装导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部四连装导弹舱 LV1 400 8 280发/分钟 6秒 0.5秒 300 可移动射击
可喷射射击
左右交替发射
有胆怯
累积值35%
LV2 420 300
LV3 440 300
LV4 460 300
LV5
LV6


肩部四连装导弹舱「连续爆炸」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部四连装导弹舱「连续爆炸」 LV1 300 8 2.5秒 12秒 0.5秒 300 2连发射击
可移动射击
可喷射射击
持续2秒造成最多4次x2次命中判定
有胆怯
累积值20%x2发x4次
LV2 350 300
LV3 400 300
LV4 450 300
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强制喷射装置 1 1~3 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 4~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

头部特殊缓冲材料 3 1~ 头部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少20%。

高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

损伤控制 1 1~2 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 3~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
[[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能脚部特殊缓冲材]] 2 1~2 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材


[[分类:调用了GBO技能模板:GBO技能脚部特殊缓冲材的页面]]

[[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能脚部特殊缓冲材]] 3 3~ 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材


[[分类:调用了GBO技能模板:GBO技能脚部特殊缓冲材的页面]]

机动战复合系统 1 3 高速移动 +5

旋回 +3

推进器输出功率强化LV1高速移动增加5

反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果

机动战复合系统 2 4~ 高速移动 +10

旋回 +6

推进器输出功率强化LV2高速移动增加10

反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 220 260 310 机体HP增加100
框架强化 2 350 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 440 530 620 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 700 近·中·远插槽各+2
AD-FCS 1 660 800 930 射击补正+1
AD-FCS 2 1050 射击补正+2
AD-PA 1 1110 1340 1550 格斗补正+1
AD-PA 2 1750 格斗补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 2220 2680 3100 3500 机体HP增加500
AD-FCS 3 3330 4020 4650 5250 射击补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2019/1/24

LV1~2机体和武器追加至蛋池

2019/6/13

性能调整:
机体HP:
LV1:13000→14000
LV2:14500→15500

耐实弹补正:
LV1:11→16
LV2:13→18

耐光束补正:
LV1:10→15
LV2:12→17
赋予技能头部特殊缓冲材料LV1

2019/6/20

LV1机体追加至DP商店

2019/8/1

LV3机体和武器追加至蛋池

2019/10/17

LV2机体和武器追加至DP商店

2020/1/1

LV4机体和武器追加至蛋池

2020/11/19

LV3机体和武器追加至DP商店

2021/4/22

性能调整:
机体HP:
LV1:14000→15500
LV2:15500→17000
LV3:17000→18500
LV4:18500→20000

头部特殊缓冲材料LV1→LV3
LV4强制喷射装置LV1→LV2
LV4推进器60→65

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/8/5

LV4机体和武器追加至蛋池

2022/12/1

LV1~4的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:31800→8100
LV2:52600→8500
LV3:110600→9400
LV4:125900→9900

2026/05/30 机体调整

机体数值调整:
   HP:
       Lv1:15500 → 17000 
       Lv2:17000 → 19000 
       Lv3:18500 → 21000 
       Lv4:20000 → 23000
   走速: 115 → 120
   推进器:
       Lv1-3:60 → 65 
       Lv2:65 → 70
   零件槽调整:
       近距离:
           Lv1:11 → 12 
           Lv2:13 → 14 
           Lv3:15 → 16 
           Lv4:17 → 18
       中距离:
           Lv1: 5 →  6 
           Lv2: 6 →  7 
           Lv3: 7 →  8 
           Lv4: 8 →  9
       远距离:
           Lv1: 8 →  9 
           Lv2: 9 → 10 
           Lv3:10 → 11 
           Lv4:11 → 12
武装调整: 
   特殊流星锤炮:
       威力:
           Lv1:3000 → 3200 
           Lv2:3150 → 3400 
           Lv3:3300 → 3600 
           Lv4:3450 → 3800
       发射间隔: 3秒 → 1.5秒
       装填时间: 15秒 → 12秒
   对战爪:
       威力:
           Lv1:2200 → 2300 
           Lv2:2310 → 2500 
           Lv3:2420 → 2700 
           Lv4:2530 → 2900
       改善后格对倒地敌机的判定 
   肩部4连装导弹舱:
       弹速上升
   追加武装「肩部4连装导弹舱「连续爆炸」」
技能调整:
   赋予Lv1-2机体技能「损伤控制 Lv1」
   赋予Lv3以上机体「损伤控制 Lv2」
   赋予Lv1-2机体技能「脚部特殊缓冲材 Lv2」
   赋予Lv3以上机体「脚部特殊缓冲材 Lv3」
   赋予Lv3机体技能「机动战复合系统 Lv1」
   赋予Lv4机体「机动战复合系统 Lv2」
调整目的:
   本机原意是活用流星锤炮与高判定力的格斗武装去因应中近距离战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|350 |泛用|50.1|50.1| 61,967 |3.4 |
|    |LV1 |44.4|44.6| 59,011 |3.9 |
|----|----|----|----|--------|----|
|400 |泛用|49.7|50.6| 70,304 |3.3 |
|    |LV2 |41.5|33.3| 55,682 |4.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
|450 |泛用|49.5|49.7| 71,661 |3.2 |
|    |LV3 |39.4|43.9| 56,138 |3.7 |
|----|----|----|----|--------|----|
|500 |泛用|50.1|50.5| 78,784 |3.2 |
|    |LV4 |38.5|29.8| 59,593 |4.0 |
|----|----|----|----|--------|----|
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