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战斗行动格鲁古古

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2023-09-20更新

    

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旭旭黄




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战斗行动格鲁古古 立绘.png
战斗行动格鲁古古 立绘.png

取代渣古Ⅱ,吉翁公国军下一主力MS的制式量产型。
集结了吉翁所有武器开发公司的力量,成功开发出各方面都凌驾于至今MS性能之上的超高性能泛用机,是攸关公国存亡的决战用MS。
标准装备了吉翁公国军落后于地球联邦军的MS携带用光束武器,配备了专用光束步枪和近身战斗用的光束长刀。
除了武装面,也兼备有重装甲与高机动性,实现了直逼高达的性能。
虽然比起配备给部分王牌驾驶员的先行量产型,动力有些许减弱,但仍不失为平衡良好的高性能机型。
——————————机动战士高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450
机体HP 14250 15250 16750
实弹抗性 16 18 20
光束抗性 18 20 22
格斗抗性 2 4 6
射击补正 25 28 31
格斗补正 10 12 14
速度
速度 130 130 130
高速移动 180
推进器
推进器 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] 60(装备盾牌时为58.2)
格斗判定度
反击类型 压倒在地(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 12秒 13秒 13秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 70 95 145
所需军衔 二等兵01 二等兵01 中士01
所需DP 7100 7700 65000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 11 14 17
中距离 13 16 19
远距离 6 9 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束长刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束长刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

格鲁古古用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
格鲁古古用光束步枪 LV1 2000(2400) 60%(90%) 4秒 13秒 1秒 400(550) 可以移动射击

可以集束
集束射击有硬直
集束时间4.5秒
常规射击、集束射击硬直积累10%
部位补正1.2(1.1)
盾牌补正1.1(1.1)

机体同捆
LV2 2100(2520) 405(555) 5300
LV3 2200(2640) 410(560) 5800
LV4 2300(2760) 415(565) 6800
LV5 2400(2880) 420(570) 7300
LV6

高机动型G用火箭发射器

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
高机动型G用火箭发射器 LV1 1500 6 6秒 12秒 1.5秒 300 可移动射击
可跳跃射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 1575 305 3300
LV3 1650 310 54200
LV4 1725 315 47300
LV5 1800 320 58300
LV6

光束长刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束长刀 LV1 2000 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体捆绑
LV2 2100 3300
LV3 2200 3800
LV4 2300 4800
LV5 2400 5300
LV6
副武器展开/折叠


手雷Z

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
手雷Z LV1 1100 3 2.5秒 13秒 1秒 150 可移动射击
有胆怯
累积值30%
机体同捆
LV2 1165 150 机体同捆
LV3 1230 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6


格鲁古古盾牌

护盾
格鲁古古盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4000 4400 4800
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 160 190 220 盾牌HP增加100
复合式零件扩充槽 1 320 380 440 近·中·远插槽各+1
耐光束装甲强化 1 580 700 810 耐光束补正+1
AD-FCS 1 1070 1280 1480 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 2140 2560 2960 机体HP增加500
对泛用防御程序 2 3210 3840 4440 来自泛用机的伤害减轻4%
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/9/27

LV1~2机体追加至蛋池

2018/10/18

高机动型G用火箭发射器追加为可选主射击武器

2018/11/21

性能调整:
机体HP:
LV1:13750→14250
LV2:14750→15250

2018/12/6

光束长刀的盾牌补正调整
手雷Z调整:
LV1:800→1100
LV2:840→1165
头部补正上升
发射间隔5秒→2.5秒
累积值20%→30%

2019/4/11

LV1机体追加至DP商店

2019/5/9

LV4格斗武器和格鲁古古用光束步枪追加至蛋池

2019/5/23

LV3高机动型G用火箭发射器追加至蛋池
光束长刀LV3追加至DP商店

2019/7/4

LV2机体和高机动型G用火箭发射器追加至DP商店

2019/8/15

LV3格鲁古古用光束步枪追加至DP商店

2019/9/26

赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1

2020/3/26

LV5格斗武器和格鲁古古用光束步枪追加至蛋池

2020/5/28

LV4高机动型G用火箭发射器追加至蛋池

2020/7/21

LV5高机动型G用火箭发射器追加至蛋池

2020/12/10

LV4格鲁古古用光束步枪和格斗武器追加至DP商店

2021/5/13

LV3机体追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/10/28

LV5格斗武器和格鲁古古用光束步枪追加至DP商店

2022/6/30

性能调整:
速度125→130
回旋57→60

近距离插槽:
LV1:9→11
LV2:11→14
LV3:12→17

中距离插槽:
LV1:11→13
LV2:13→16
LV3:15→19

远距离插槽:
LV1:4→6
LV2:4→9
LV3:5→12

2022/12/1

LV1~2机体的DP1交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:22500→7100
LV2:33100→7700

2022/12/15

LV3机体和高机动型G用火箭发射器追加至DP商店

2023/2/23

LV4~5的高机动型G用火箭发射器追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠