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战斗行动民用型高扎古

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Doubt-z
旭旭黄




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战斗行动民用型高扎古 立绘.png
战斗行动民用型高扎古 立绘.png

卖给民间使用的高扎古的运动规格机体。
本机体是为了执行与地球联邦军政府进行停战谈判的新吉翁总帅夏亚·阿兹那布尔的护卫任务,进而乔装为民间使用的机体并搬运进入Side 1殖民地隆迪尼翁。
本机原本是军用转为民间使用的废弃品,所以本机没有任何武器,不仅把操作武器需要的火器管制系统和肩部的钉刺全数拆除,装甲和背包也改为民用相应版本。本机的颜色也故意刷成以白色和水蓝色为基调的运动规格,因此具有很高的辨识度。
虽然在U.C.0093的时代,本机已经是落伍的旧型MS,但是也在某些部位进行了现代化调整,例如在双肩部装甲内藏了姿势控制用的推进器等等,也因此被认为本机在运动性能方面尤其良好。
本机是以民用型高扎古为基础,并恢复战斗所需功能和追加武器后的状态。
——————————《机动战士高达 逆袭的夏亚》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450 500
机体HP 15000 16500 18500 20500
实弹抗性 14 16 18 20
光束抗性 14 16 18 20
格斗抗性 20 22 24 26
射击补正 16 19 21 23
格斗补正 19 23 27 31
速度
速度 135 135 135 135
高速移动
高速移动 195 195 200 205
推进器
推进器 60 60 65 65
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 63 63 66 69
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 72 72 75 78
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 8秒 9秒 9秒 10秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 210
所需军衔 少尉01
所需DP 114600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 15 16 17 18
中距离 6 7 8 9
远距离 3 5 7 9

连击补正

连击数 标准倍率 高扎古用热能斧 民用型高扎古用打击
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 60% 60%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 高扎古用热能斧 民用型高扎古用打击
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 140% 150%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

超级火箭炮Ⅱ

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮Ⅱ LV1 1700 10 6.7 14秒 1.77秒 350 可走动射击

有受击硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

5300
LV2 1785 355 5800
LV3 1870 360 6300
LV4 1955 365 6800
LV5
LV6

高扎古用热能斧

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
高扎古用热能斧 LV1 2150 2秒 0.5秒 4800
LV2 2300 5300
LV3 2450 5800
LV4 2600 93900
LV5
LV6
副武器展开/折叠

民用型高扎古用打击

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
民用型高扎古用打击 LV1 1700 3秒 0.5秒
LV2 1900
LV3 2100
LV4 2300
LV5
LV6


民用型高扎古用手雷

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
民用型高扎古用手雷 LV1 1400 1 / 10秒 1秒 150 可移动射击
可喷射射击
有硬直
累积值10%
LV2 1700 150
LV3 2000 150
LV4 3300 150
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 1 1 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 2 2~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~2 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 3~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
右肩装甲特殊缓冲材料 1 1~2 右肩装甲受攻击时

机体HP受到的伤害减少10%

右肩装甲特殊缓冲材料 2 3 右肩装甲受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

右肩装甲特殊缓冲材料 3 4~ 右肩装甲受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

机动战复合系统 1 3 高速移动 +5

旋回 +3

推进器输出功率强化LV1高速移动增加5

反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果

机动战复合系统 2 4 高速移动 +10

旋回 +6

推进器输出功率强化LV2高速移动增加10

反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6

追击格斗辅助程序 1 2~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 160 190 220 机体HP增加100
框架强化 2 170 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 320 380 440 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 340 近·中·远插槽各+2
AD-PA 1 580 700 810 格斗补正+1
AD-PA 2 620 格斗补正+2
耐格斗装甲强化 1 1070 1280 1480 1140 耐格斗补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 2140 2560 2960 2280 机体HP增加500
AD-PA 3 3210 3840 4440 3420 格斗补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2023/9/28

LV1机体随着机体氪金礼包追加至游戏

2024/08/28

Lv2机体作为限时登录奖励进入游戏

2025/07/31

Lv1机体进入DP商店

2026/02/12

Lv3-4机体作为任务报酬加入游戏,DP商店追加Lv4武装「高扎古用热能斧」

2026/03/26 机体调整

机体数值调整:
   HP:
       Lv1:15000 → 17000 
       Lv2:16500 → 19000 
       Lv3:18500 → 21000 
       Lv4:20500 → 23000
   零件槽调整:
       近距离:
           Lv1:15 → 16 
           Lv2:16 → 18 
           Lv3:17 → 20 
           Lv4:18 → 22
       中距离:
           Lv1: 6 →  7 
           Lv2: 7 →  8 
           Lv3: 8 →  9 
           Lv4: 9 → 10
       远距离:
           Lv1: 3 →  4 
           Lv2: 5 →  6 
           Lv3: 7 →  8 
           Lv4: 9 → 10
武装调整: 
   高扎古用热能斧:
       第二连击补正: 50% → 60%
       后格补正: 130% → 140%
   民用型高扎古用打击:
       威力:
           Lv1:1600 → 1700 
           Lv2:1750 → 1900 
           Lv3:1900 → 2100 
           Lv4:2050 → 2300
       冷却时间: 3.5秒 → 3秒
   民用型高扎古用手雷:
       威力:
           Lv1:1000 → 1400 
           Lv2:1100 → 1700 
           Lv3:1200 → 2000 
           Lv4:1300 → 2300
技能调整:
   赋予Lv2机体技能「追击格斗辅助程序 Lv1」
   突击推进:
       Lv2机体: Lv1 → Lv2
   战术装甲:
       Lv1-2机体: Lv1 → Lv2 
       Lv3-4机体: Lv2 → Lv3
调整目的:
   本机原意是活用两种格斗武装与手榴弹去因应中近距离战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|    |突击|51.8|50.9| 69,176 |3.9 |
|350 |LV1 |42.5|41.3| 58,264 |4.2 |
|    |调整|50.3|50.6| 66,657 |3.9 |
|----|----|----|----|--------|----|
|    |突击|50.5|50.8| 72,603 |3.9 |
|400 |LV2 |45.8|36.1| 67,610 |4.3 |
|    |调整|50.6|50.0| 78,497 |3.8 |
| ----|----|----|----|--------|----|
|    |突击|50.6|51.2| 76,485 |3.8 |
|450 |LV3 |44.6|43.0| 64,185 |4.0 |
|    |调整|50.7|51.1| 70,943 |3.9 |
|----|----|----|----|--------|----|
|    |突击|49.8|49.8| 81,041 |3.8 |
|500 |LV4 |43.8|46.1| 81,354 |4.1 |
|    |调整|50.4|50.0| 95,018 |3.4 |
|----|----|----|----|--------|----|
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