战斗行动汗布拉比
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2024-08-09更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-08-09
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装备了各种着重近战的武装的MS形态,以及透过外形独特的变形结构,进而获得极为优异的机动性的可变MS。
在色当之门(旧阿·巴瓦·空)开发的第九台机体,并接受帕普提玛斯·西罗克的技术支持。
本机实现大幅精简变形结构的同时,利用活动框架和磁力覆膜来成功缩短第三世代MS为人诟病的变形所需时间。
身为一台第三世代MS,整体性能绝对不算太高,但是凭借杰出的机动性和运动性,使它的格斗战斗力相比其他机体高出许多。
本机体在维修和产能等方面都相当优秀,但需要一定程度的技术和判断能力才能有效使用,因此只有少量生产。
——————————机动战士Z高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 20000 | 22000 | 24000 | |||||
实弹抗性 | 10 | 10 | 10 | |||||
光束抗性 | 28 | 31 | 34 | |||||
格斗抗性 | 28 | 31 | 34 | |||||
射击补正 | 25 | 27 | 35 | |||||
格斗补正 | 35 | 38 | 45 | |||||
速度 | 130<180> | 130<180> | 130<180> | |||||
高速移动 | 220<235> | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 80 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 75<63> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78<63> | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 特殊 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 370 | 405 | 430 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 中尉01 | 中尉10 | |||||
所需DP | 21500 | 201100 | 214100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 21 | 23 | 25 | |||||
中距离 | 17 | 18 | 19 | |||||
远距离 | 6 | 7 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 专用光束军刀 | F步枪附属光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不能连击 | |||||
第二击 | 50% | 70% | ||||||
第三击 | 25% | 49% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 专用光束军刀 | F步枪附属光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 90% | |||||
后格 | 130% | 130% | 160% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
斗士步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斗士步枪 | LV1 | 2000(2500) | 50%(90%) | 0.8秒 | 15秒 | 0.5秒 | 450(550) | 可以移动使用 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2200(2750) | 455(555) | 6300 | |||||||||
LV3 | 2400(3000) | 460(560) | 140600 |
F步枪附属光束军刀
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
F步枪附属光束军刀 | LV1 | 2400 | 4秒 | 0.77秒 | 不可连击 | 主射斗士步枪附带副武器 |
LV2 | 2520 | 主射斗士步枪附带副武器 | ||||
LV3 | 2640 | 主射斗士步枪附带副武器 |
汗布拉比用光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
汗布拉比用光束军刀 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2600 | 78400 | ||||
LV3 | 2900 | 90200 |
海蛇
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
海蛇 | LV1 | 2500 | 5秒 | 0.5秒 | 射出式格斗武装 不可连击 |
机体同捆 |
LV2 | 2750 | 机体同捆 | ||||
LV3 | 3000 | 机体同捆 |
斗士步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斗士步枪 | LV1 | 2000(2500) | 50%(90%) | 0.8秒 | 15秒 | 0.5秒 | 450(550) | 可以移动使用 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2200(2750) | 455(555) | 6300 | |||||||||
LV3 | 2400(3000) | 460(560) | 140600 |
背部光束步枪x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背部光束步枪x2 | LV1 | 400 | 15% | 350发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 450 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值25%每发 部位补正1 盾牌补正0.8 |
机体同捆 | |||
LV2 | 450 | {{{LV2弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 500 | {{{LV3弹数}}} | 450 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~2 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 3~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
突击推进 | 1 | 1~2 | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
突击推进 | 2 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
推进器输出功率强化 | 1 | 3~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 3~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
变形补强结构 | 1 | 1~ | 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时, 减轻所产生的失衡。 |
变形过程中受到的硬直积累减少50% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 380 | 450 | 500 | 格斗补正+1 | |||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 770 | 900 | 1010 | 耐格斗补正+1 | |||||
冷却辅助系统 | 1 | 1160 | 1350 | 1510 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1940 | 2250 | 2530 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 3880 | 4500 | 5060 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
AD-PA | 4 | 5820 | 6750 | 7590 | 格斗补正+5 |
2020/7/2
LV1机体追加至蛋池
2020/7/21
性能调整: 斗士步枪过热率:60%(95%)→55(90%)
2020/8/27
LV2机体和武器追加至蛋池 变形时推进器消耗量减轻的效果,改为以变形结构最佳化控制LV1显示
2020/11/26
性能调整: 推进器70→75 斗士步枪: 发射间隔1.5秒→1秒 直射时过热率55%→50% 直射时累积值30%→50% F步枪附属光束军刀: LV1威力2300→2400 LV2威力2415→2520
2021/3/25
性能调整: 机体HP: LV1:17000→18000 LV2:18500→20000 一并进行了强袭机体的统一加强 汗布拉比用光束军刀: LV2威力2520→2600 海蛇: 射击间隔6秒→5秒
2021/05/27
宇宙出击机体统一加强
2021/9/23
3级机体及3级武装加入蛋池
2022/3/31
LV2机体和格斗武器追加至DP商店
2022/05/12
2级主武器"斗士步枪"加入DP商店
2022/6/30
性能调整: 双翼特殊缓冲材料:LV2→LV3 变形时的回旋:51→63 LV3推进器75→80,赋予推进器输出功率强化 汗布拉比用光束军刀: 连击补正: 第二次60%→70% 第三次35%→49% LV3威力2800→2900 背部光束步枪x2: 威力: LV1:400→450 LV2:450→500 LV3:500→550
2022/12/1
LV1机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:182700→21500
2023/05/04
3级主武器"斗士步枪"加入DP商店
2023/6/22
性能调整: 机体HP: LV1:18000→20000 LV2:20000→22000 LV3:22000→240000 通常形态下: 空中控制程序LV2→LV3 变形时: 赋予技能变形补强结构LV1 LV1~LV2机体: 战术装甲LV2→LV3 LV2机体: 赋予技能推进器输出功率强化LV1 海蛇威力2625→2750 LV3机体: 推进器输出功率强化LV1→LV2 强制喷射装置LV2→LV3 突击推进LV1→LV2 射击补正29→35 格斗补正41→45 海蛇威力2750→3000
- 战斗行动
- 强袭
- 斗士步枪
- F步枪附属光束军刀
- 汗布拉比用光束军刀
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