战斗行动沙扎比初期试验型
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2024-06-17更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-06-17
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专为新生新吉翁军总帅夏亚·阿兹纳布尔设计,于南极基地进行开发的重型MS。
新吉翁为了再次起义所开发出的乍多·德卡,因为部分采用了以精神感应板G·DOORS的精神感应框体,使得机器的小型化及同步性提升得以实现,但是即使换上高输出功率的发电机,装甲素材也变更为高达尼姆合金,与前身机体基拉·德卡相比已大幅度强化,仍无法满足作为总帅专用机所要求的性能。
由于新生新吉翁军决意执行地球寒冷化作战,武装火力和续战能力的提升自然不可或缺,因此寻求变更设计出比乍多·德卡更加庞大的重型MS级别机体。
本机活用大型机体所独有的构造上的余裕,各种性能都成功向上跃进,从光靠格斗战便压制降落在南极基地的MOON高达这点来看,可说是集吉翁系统MS之大成的范本之一,展现出与总帅专用机相符的性能。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | |||||||
机体HP | 23000 | |||||||
实弹抗性 | 18 | |||||||
光束抗性 | 31 | |||||||
格斗抗性 | 33 | |||||||
射击补正 | 30 | |||||||
格斗补正 | 40 | |||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 230 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 75 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连拳击格斗(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | |||||||
中距离 | 20 | |||||||
远距离 | 19 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 光束军刀x2(重击) | 大型光束军刀 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | 100% | ||||
第二击 | 50% | 70% | 50% | |||||
第三击 | 25% | 49% | 25% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 光束军刀x2(重击) | 大型光束军刀 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 660%(220%x3) | 100% | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
沙扎比初期试验型用长距离步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沙扎比初期试验型用长距离步枪 | LV1 | 2500(3500) | 75%(90%) | 4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400(600) | 可移动射击 可集束射击 直射和集束时均有硬直 集束时有贯穿效果 集束时间3秒 累积值10%(60%) ()内为集束时的数值 |
机体同捆 |
沙扎比初期试验型用光束军刀x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
沙扎比初期试验型用光束军刀x2 | LV1 | 2800 | 2秒 | 0.5秒 | 对应机体技能「重击」 集束时间3秒 |
机体同捆 |
扩散米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扩散米加粒子炮 | LV1 | 1500 | 100% | / | 20秒 | 0.77秒 | 250 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 有硬直 累积值20%x2 |
{{{LV1必要DP}}} |
沙扎比初期试验型用大型光束军刀
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
沙扎比初期试验型用大型光束军刀 | LV1 | 3100 | 3.5秒 | 0.77秒 |
感应炮x6「集中炮火」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮x6「集中炮火」 | LV1 | 250 | 100% | / | 18秒 | 0.77秒 | 250 | 总共攻击18次 锁定时间约0.7秒 可移动射击 有贯穿效果 累积值8%x18 |
{{{LV1必要DP}}} |
感应炮x6「跟随」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮x6「跟随」 | LV1 | 340 | 20% | 0.3秒 | 22秒 | 0.5秒 | 250 | 同时发射3发 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 有贯穿效果 累积值12%x3 |
{{{LV1必要DP}}} |
盾牌内藏式微型导弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌内藏式微型导弹 | LV1 | 850 | 3 | 2秒 | 10秒 | 0.5秒 | 300 | 三连射 可移动射击 有胆怯 累积值35%x3 |
{{{LV1必要DP}}} |
沙扎比初期试验型用内藏导弹发射器盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
沙扎比初期试验型用内藏导弹发射器盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 8000 | |||||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
精神感应框体共振 | 1 | 1~ | 当机体HP低于30%时会自动发动, 机动力提升。 |
效果发动时 速度+10、高速移动+10 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 770 | 格斗补正+1 | |||||||
AD-PA | 2 | 格斗补正+2 | ||||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1540 | 耐格斗补正+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 2 | 耐格斗补正+3 | ||||||||
盾牌结构强化 | 1 | 2050 | 盾牌HP增加100 | |||||||
盾牌结构强化 | 2 | 盾牌HP增加200 | ||||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2570 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 4 | 5140 | 耐格斗补正+5 | |||||||
AD-PA | 4 | 7710 | 格斗补正+5 |
2024/6/13
LV1机体追加至蛋池
- 战斗行动
- 强袭
- 沙扎比初期试验型用长距离步枪
- 沙扎比初期试验型用光束军刀x2
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