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战斗行动波利诺克·沙曼

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2024-04-28更新

    

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旭旭黄




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战斗行动波利诺克·沙曼 立绘.png
战斗行动波利诺克·沙曼 立绘.png

身为木星能源运输舰朱比特里斯的舰长,参与提坦斯策划的帕普提玛斯·西罗克在与帕拉斯·雅典娜跟The·O合作的前提下自行改装的侦察用MS。
西罗克制作的PMX系列是以不受既有概念限制的独创设计和外形来提高性能。
在最具有特征的头部天线罩内搭载了各种高性能传感器,除了一般的索敌任务外,还能确认危险要素、利用实测数据分析行动模式并且传送给僚机等,实现超越侦察机范畴的复合式情报处理系统。
本机还同时加装了耐磁护盾,在防范杂讯与更进一步提升传感器精密度的同时,还能防备针对性电子战。
随着机体的大型化,借由搭载高性能推进器实现了适用于强行侦察任务的高速移动。
武器方面,虽然是以自我防卫的格斗武器为主,但是机体本身就有高度的运动性能,拥有不容小觑的攻击力。
——————————《机动战士Z高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550 600 650
机体HP 20000 21500 23000 24500
实弹抗性 25 27 29 31
光束抗性 18 19 20 21
格斗抗性 30 33 36 39
射击补正 15 17 19 21
格斗补正 35 38 41 44
速度
速度 135 135 135 135
高速移动 225
推进器
推进器 75 75 75 75
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格斗判定度
反击类型 光束战斧三连斩
再出击时间 14秒 14秒 15秒 15秒
稀有度 2 2 2 2
所需兑换券 185 230 255 285
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 10100 10800 11300 11600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16 18 21 23
中距离 14 15 17 18
远距离 6 7 9 10

连击补正

连击数 标准倍率 专用光束战斧x2 光束军刀x2
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 50% 60%
第三击 25% 35% 36%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 专用光束战斧x2 光束军刀x2
N格 100% 100% 200%(100%x2)
横格 75% 100%(50%x2) 100%(50%x2)
后格 130% 200% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

波利诺克·沙曼用光束枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
波利诺克·沙曼用光束枪 LV1 700(1000) 50%(90%) 1秒 15秒 0.77秒 350(350) 同时发射2发
可移动射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
集束时间2.5秒
累积值20%每发(30%每发)
部位补正1(1.2)
盾牌补正1(1.2)
※括号内为集束时数值
机体同捆
LV2 735(1050) 355(355) 4800
LV3 770(1100) 360(360) 5300
LV4 805(1150) 365(365) 5800
LV5
LV6

波利诺克·沙曼用光束战斧x2

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
波利诺克·沙曼用光束战斧x2 LV1 2400 2.5秒 0.5秒 部位补正1
盾牌补正1.8
机体同捆
LV2 2520 5300
LV3 2640 5800
LV4 2760 6300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


肩部榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部榴弹发射器 LV1 150 12 333发/分钟 12秒 0.5秒 350 同时发射2发
可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值25%每发
部位补正0.8
盾牌补正0.3
LV2 157 350
LV3 165 350
LV4 172 350
LV5
LV6

光束军刀x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
光束军刀x2 LV1 1800 2.5秒 0.77秒 部位补正1
盾牌补正1.2
LV2 1890
LV3 1980
LV4 2070
LV5
LV6


传感器组件「范围」

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
传感器组件「范围」 LV1 0 100% / 28秒 0.77秒 250 可移动射击
可喷射射击
范围内的敌军4秒内遭受雷达妨碍
使用后每4秒发射1次
总共发射3次
武器切换后仍然继续发动
累积值0%
LV2 0 250
LV3 0 250
LV4 0 250
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

标识 1 1~ 发动支援炮击时可成为弹着点座标。

此外,受到自军的支援炮击时,
机体HP受到的伤害减少45%,
并使反应动作无效。

当队伍里面的其他玩家要求支援炮击时,

玩家可以选择使用正在操作中,
而且拥有本技能的机体进行支援炮击。
使用本技能的支援炮击的等候时间为20秒,
最后5秒时的炮击坐标则不会再移动。
伤害减轻效果可以和机体强化项目中的减免叠加计算。

伪装传达装置 2 1~ 在敌军雷达上的标识变成其友军。

即使抢夺搭载了技能的机体也没有效果,
攻击时则会解除一定时间。
效果范围250m。

攻击后,3秒内效果消失。
反干扰 2 1~ 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。

使敌人的干扰LV2及以下失效,
对高级干扰的有效范围则使其缩小至半径150m内。
此外,减少敌军支援请求「EMP弹」所产生的反应动作、受到的累积值,以及雷达故障时间。

背部特殊缓冲材料 3 1~ 背部受攻击时,机体HP受到的伤害

与背部HP受到的负荷减少20%。

右腕装备特殊缓冲材料 3 1~ 右腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

损伤控制 3 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
突击推进 2 1~2 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 3~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高精准度解析系统 1 1~ 解析处于聚焦状态的敌方MS,

将该对象的HP及类别分享给我军。
还能使我军对聚焦状态的对象造成的
伤害增加3%。

效果不可叠加
隐形 1 1~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至100m以内。

攻击后效果会解除三秒
特殊潜入装置 1 1~ 战斗开始时,技能“伪装传达装置”失效。

按下触摸板键即可切换
技能“伪装传达装置”及“隐形”的发动状态。

出击时,技能“隐形”发动而“伪装传达装置”无效。
当按下触摸板键时,技能“伪装传达装置”生效而“隐形”失效。
技能可以在静止、下蹲和移动时切换。
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 510 610 690 推进器过热时的回复时间缩短3%
冷却辅助系统 2 770 推进器过热时的回复时间缩短5%
助推燃料储备箱 1 1030 1220 1380 推进器+1
助推燃料储备箱 2 1540 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 1380 1630 1840 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2060 近·中·远插槽各+2
AD-PA 1 1730 2040 2310 格斗补正+1
AD-PA 2 2580 格斗补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
支援炮击抗性 1 3460 4080 4620 5160 来自支援炮击的伤害减轻30%
AD-PA 3 5190 6120 6930 5160 格斗补正+4
调整历史展开/折叠

2020/5/28

LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
错误修正:
波利诺克·沙曼用光束枪:
累积值40%每发(60%每发)→20%每发(30%每发)
※括号内为集束时数值

2020/8/27

性能调整:
机体视角调整
机体HP:
LV1:17500→19000
LV2:19000→20500
耐实弹补正:
LV1:16→25
LV2:18→27
耐光束补正:
LV1:9→18
LV2:10→19
高速移动210→225
推进器65→75
背部特殊缓冲材料LV2→LV3
右腕装备特殊缓冲材料LV2→LV3

肩部榴弹发射器:
累积值18%→25%

2020/12/31

LV3~4机体和武器追加至蛋池

2021/1/28

性能调整:
标识LV1效果:
除了可以作为友军支援炮击的目标点外,还会在受到友军支援炮击时减伤45%和无视反应动作

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2022/1/1

LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店

2022/8/4

LV3~4机体和武器追加至DP商店

2022/11/24

性能调整:
机体HP:
LV1:19000→20000
LV2:20500→21500
LV3:22000→23000
LV4:23500→24500
突击推进:
LV1~2机体:LV1→LV2
LV3~4机体:LV1→LV3
强制喷射装置LV1→LV2
赋予技能高精准度解析系统LV1

追加副武器传感器组件「范围」

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:99200→10100
LV2:125300→10200

2023/11/30

LV3~4机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV3:99200→11100
LV4:125300→11200

2024/4/25

性能调整:
全部机体LV:
赋予技能「隐形LV1」和「特殊潜入装置LV1」

LV3~4机体:
近距离插槽:
LV3:20→21
LV4:22→23

中距离插槽:
LV3:16→17
LV4:17→18

远距离插槽:
LV3:8→9
LV4:9→10

波利诺克·沙曼用光束枪:
集束时间:4秒→2.5秒

肩部榴弹发射器:
装填时间:15秒→12秒
作者杂谈展开/折叠