战斗行动波利诺克·沙曼
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2024-04-28更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-04-28
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身为木星能源运输舰朱比特里斯的舰长,参与提坦斯策划的帕普提玛斯·西罗克在与帕拉斯·雅典娜跟The·O合作的前提下自行改装的侦察用MS。
西罗克制作的PMX系列是以不受既有概念限制的独创设计和外形来提高性能。
在最具有特征的头部天线罩内搭载了各种高性能传感器,除了一般的索敌任务外,还能确认危险要素、利用实测数据分析行动模式并且传送给僚机等,实现超越侦察机范畴的复合式情报处理系统。
本机还同时加装了耐磁护盾,在防范杂讯与更进一步提升传感器精密度的同时,还能防备针对性电子战。
随着机体的大型化,借由搭载高性能推进器实现了适用于强行侦察任务的高速移动。
武器方面,虽然是以自我防卫的格斗武器为主,但是机体本身就有高度的运动性能,拥有不容小觑的攻击力。
——————————《机动战士Z高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 20000 | 21500 | 23000 | 24500 | ||||
实弹抗性 | 25 | 27 | 29 | 31 | ||||
光束抗性 | 18 | 19 | 20 | 21 | ||||
格斗抗性 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
射击补正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
格斗补正 | 35 | 38 | 41 | 44 | ||||
速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 75 | 75 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 光束战斧三连斩 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||
所需兑换券 | 185 | 230 | 255 | 285 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 10100 | 10800 | 11300 | 11600 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | 18 | 21 | 23 | ||||
中距离 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||
远距离 | 6 | 7 | 9 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 专用光束战斧x2 | 光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 60% | |||||
第三击 | 25% | 35% | 36% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 专用光束战斧x2 | 光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 200%(100%x2) | |||||
横格 | 75% | 100%(50%x2) | 100%(50%x2) | |||||
后格 | 130% | 200% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
波利诺克·沙曼用光束枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
波利诺克·沙曼用光束枪 | LV1 | 700(1000) | 50%(90%) | 1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350(350) | 同时发射2发 可移动射击 直射时有胆怯 集束时有硬直 集束时间2.5秒 累积值20%每发(30%每发) 部位补正1(1.2) 盾牌补正1(1.2) ※括号内为集束时数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 735(1050) | 355(355) | 4800 | |||||||||
LV3 | 770(1100) | 360(360) | 5300 | |||||||||
LV4 | 805(1150) | 365(365) | 5800 |
波利诺克·沙曼用光束战斧x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
波利诺克·沙曼用光束战斧x2 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.8 |
机体同捆 |
LV2 | 2520 | 5300 | ||||
LV3 | 2640 | 5800 | ||||
LV4 | 2760 | 6300 |
肩部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部榴弹发射器 | LV1 | 150 | 12 | 333发/分钟 | 12秒 | 0.5秒 | 350 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值25%每发 部位补正0.8 盾牌补正0.3 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 157 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 165 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 172 | {{{LV4弹数}}} | 350 | {{{LV4必要DP}}} |
光束军刀x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀x2 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
|
LV2 | 1890 | |||||
LV3 | 1980 | |||||
LV4 | 2070 |
传感器组件「范围」
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
传感器组件「范围」 | LV1 | 0 | 100% | / | 28秒 | 0.77秒 | 250 | 可移动射击 可喷射射击 范围内的敌军4秒内遭受雷达妨碍 使用后每4秒发射1次 总共发射3次 武器切换后仍然继续发动 累积值0% |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
标识 | 1 | 1~ | 发动支援炮击时可成为弹着点座标。 此外,受到自军的支援炮击时, |
当队伍里面的其他玩家要求支援炮击时, 玩家可以选择使用正在操作中, |
伪装传达装置 | 2 | 1~ | 在敌军雷达上的标识变成其友军。 即使抢夺搭载了技能的机体也没有效果, |
攻击后,3秒内效果消失。 |
反干扰 | 2 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV2及以下失效, |
|
背部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少20%。 |
|
右腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 右腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
损伤控制 | 3 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到200% |
突击推进 | 2 | 1~2 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
高精准度解析系统 | 1 | 1~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
隐形 | 1 | 1~ | 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围 缩小至100m以内。 |
攻击后效果会解除三秒 |
特殊潜入装置 | 1 | 1~ | 战斗开始时,技能“伪装传达装置”失效。 按下触摸板键即可切换 |
出击时,技能“隐形”发动而“伪装传达装置”无效。 当按下触摸板键时,技能“伪装传达装置”生效而“隐形”失效。 技能可以在静止、下蹲和移动时切换。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 510 | 610 | 690 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
冷却辅助系统 | 2 | 770 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1030 | 1220 | 1380 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 1540 | 推进器+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1380 | 1630 | 1840 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2060 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 1730 | 2040 | 2310 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 2580 | 格斗补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
支援炮击抗性 | 1 | 3460 | 4080 | 4620 | 5160 | 来自支援炮击的伤害减轻30% | ||||
AD-PA | 3 | 5190 | 6120 | 6930 | 5160 | 格斗补正+4 |
2020/5/28
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池 错误修正: 波利诺克·沙曼用光束枪: 累积值40%每发(60%每发)→20%每发(30%每发) ※括号内为集束时数值
2020/8/27
性能调整: 机体视角调整 机体HP: LV1:17500→19000 LV2:19000→20500 耐实弹补正: LV1:16→25 LV2:18→27 耐光束补正: LV1:9→18 LV2:10→19 高速移动210→225 推进器65→75 背部特殊缓冲材料LV2→LV3 右腕装备特殊缓冲材料LV2→LV3 肩部榴弹发射器: 累积值18%→25%
2020/12/31
LV3~4机体和武器追加至蛋池
2021/1/28
性能调整: 标识LV1效果: 除了可以作为友军支援炮击的目标点外,还会在受到友军支援炮击时减伤45%和无视反应动作
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/1/1
LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店
2022/8/4
LV3~4机体和武器追加至DP商店
2022/11/24
性能调整: 机体HP: LV1:19000→20000 LV2:20500→21500 LV3:22000→23000 LV4:23500→24500 突击推进: LV1~2机体:LV1→LV2 LV3~4机体:LV1→LV3 强制喷射装置LV1→LV2 赋予技能高精准度解析系统LV1 追加副武器传感器组件「范围」
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:99200→10100 LV2:125300→10200
2023/11/30
LV3~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV3:99200→11100 LV4:125300→11200
2024/4/25
性能调整: 全部机体LV: 赋予技能「隐形LV1」和「特殊潜入装置LV1」 LV3~4机体: 近距离插槽: LV3:20→21 LV4:22→23 中距离插槽: LV3:16→17 LV4:17→18 远距离插槽: LV3:8→9 LV4:9→10 波利诺克·沙曼用光束枪: 集束时间:4秒→2.5秒 肩部榴弹发射器: 装填时间:15秒→12秒
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