战斗行动泰坦妮亚
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2024-03-01更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-03-01
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由喧闹妖精队以京宝梵为基础全面改装而成的机体。
基于整备班班长讨厌特攻机般的设计理念,在他的的判断下为整个机身准备全新的装甲,因此而增加的重量则采用增设推进器来加以分担。
高性能发电机的输出功率则分配至机动力与力量上,相较于同时代的MS,能进行出类拔萃的高机动战斗。
使用光束兵器时,虽然也尽量避免对机动性造成太大的影响,却仍会缩短战斗持续时间。
搭配上专属驾驶员阿尔玛·施蒂纳的新人类素质,在一年战争末期的北美战线中创下了惊人的战果。
冠上妖精女王之名的机体名称,是由部队长的基莉·加雷特所命名。
——————————《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | ||||||
机体HP | 18000 | 19500 | ||||||
实弹抗性 | 17 | 19 | ||||||
光束抗性 | 23 | 25 | ||||||
格斗抗性 | 14 | 16 | ||||||
射击补正 | 17 | 19 | ||||||
格斗补正 | 33 | 36 | ||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 220 | |||||||
推进器 | 80 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 妖精的剑舞(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP | 与代号·妖精联动获得 (完成普通难度的第1到EX章) |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 19 | 21 | ||||||
中距离 | 12 | 13 | ||||||
远距离 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 泰坦妮亚用光束军刀 x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 95% | ||||||
第三击 | 25% | 90% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 泰坦妮亚用光束军刀 x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100%(50%x2) | ||||||
后格 | 130% | 160%(80%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
R·DⅡ用巨型火箭炮
主武器可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R·DⅡ用巨型火箭炮 | LV1 | 1900 | 4 | 8.5秒 | 17秒 | 2秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1995 | 355 | 3300 | |||||||||
LV3 | 2090 | 360 | 3800 | |||||||||
LV4 | 2185 | 365 | 4800 | |||||||||
LV5 | 2280 | 370 | 5300 |
光束机枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束机枪 | LV1 | 500(2400) | 15%(85%) | 1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 500(650) | 常规射击为3连射 可以移动射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 525(2520) | 505(655) | 5300 | |||||||||
LV3 | 600(2800) | 510(660) | 5800 | |||||||||
LV4 | 650(3000) | 515(665) | 6300 | |||||||||
LV5 | 700(3300) | 520(670) | 159600 |
泰坦妮亚用光束军刀x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
泰坦妮亚用光束军刀x2 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2415 | 抽 |
头部火神炮
服务器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动射击 可以喷射移动射击 |
||||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 |
削短型散弹枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
削短型散弹枪 | LV1 | 150 | 2 | 4秒 | 10秒 | 0.77秒 | 150 | 1发子弹同时射出15颗弹头 可以移动射击 |
||||
LV2 | 157 | {{{LV2弹数}}} | 150 |
腕部加特林炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部加特林炮 | LV1 | 125 | 30 | 600发/分 | 11秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动射击 硬直积累8% |
||||
LV2 | 131 | {{{LV2弹数}}} | 175 |
甲拳弹 x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲拳弹 x2 | LV1 | 1500 | 2 | / | 25秒 | 1秒 | 200 | 双发同时发射 可以移动射击 |
||||
LV2 | 1575 | {{{LV2弹数}}} | 200 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
EX喷射 | 1 | 1~ | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中6秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+10 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 540 | 640 | 耐光束补正+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 1090 | 1280 | 格斗补正+1 | ||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1460 | 1710 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1830 | 2140 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化安全防护 | 1 | 3660 | 4280 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 | ||||||
AD-PA | 4 | 5490 | 6420 | 格斗补正+5 |
2021/12/2
LV1机体通过联动加入游戏
2022/2/24
追加[高速移动开始时的推进器消费量减少]和其他强袭机一致。
2023/2/23
R·DⅡ用巨型火箭炮LV4~5追加至DP商店
2024/2/22
LV1机体HP:16000→18000 回旋63→66(机体面板数值) 背部选配武装特殊缓冲材料LV1→LV3 赋予技能「EX喷射LV1」、「脚部减震器LV3」 削短型散弹枪: 射程距离100→150 装填时间15秒→10秒 切换时间1秒→0.77秒 腕部加特林炮: 射程距离150→175
2024/2/29
LV2机体和格斗武器追加至蛋池
我算是见识到什么叫亲女儿待遇了 ※欺诈P