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战斗行动海兹尔·奥斯拉「GAU装备」

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战斗行动海兹尔·奥斯拉「GAU装备」 立绘.png
战斗行动海兹尔·奥斯拉「GAU装备」 立绘.png

透过支援零件“弗多德Ⅱ”,将精神感应高达的手臂装设在海兹尔·奥斯拉身上而成的机体。
“弗多德Ⅱ”是由内藏推进器和发电机的肩部组件、具备散射光束与姿势控制推进器的增加裙甲组件等所构成的支援零件,装设在加布兰TR-5系列机体并加以改良便成为弗莱尔·拉Ⅱ。如上述所示,“TR计划” 所开发的各种选配武装都是以统一规格制造,因此易于进行零件的连接与扩充,透过多样化的选配装备使机体达到优化,籍以在战场上占据优势。
本机是将日本的新人类研究所“村雨研究所”开发的精神感应高达装设5连装光束炮的巨大手臂装在海兹尔上的火力强化方案,但并未导入精神感应高达所搭载的火器管制和控制机体用的精神感应系统,因而变成一架纯粹的高火力衍生机。——————————《ADVANCE OF Z 在提坦斯的军旗下》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700
机体HP 29000
实弹抗性 25
光束抗性 25
格斗抗性 34
射击补正 35
格斗补正 35
速度 135
高速移动 220
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 69
格斗判定度
反击类型 通常:普通一拳/高性能:连续三拳
再出击时间 16秒
稀有度 4
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17
中距离 18
远距离 17

连击补正

连击数 标准倍率 巨臂组件 巨臂组件(重击)
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 50%
第三击 25% 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 巨臂组件 巨臂组件(重击)
N格 100% 200%(100%x2) 540%(180%x3)
横格 75% 100%
后格 130% 260%(130%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

5连装光束炮

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
5连装光束炮 LV1 500 80% 3.5秒 13秒 0.5秒 350 可移动射击

同时发射5根光束
有硬直
累积值:10%x5

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

巨臂组件

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
巨臂组件 LV1 2600 2.5秒 0.33秒 无关格斗方向强制倒地

对应技能"巨臂控制结构机体HP50%~100%的时候,武装威力+5 / 100HP<br>机体HP30%~49%的时候,武装威力+3 / 100HP<br>机体HP0%~29%的时候,没有变化"
受到技能"重击可以进行蓄力,发动更强大的攻击。"效果影响
重击蓄力时间:2.5秒

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


5连装光束炮(齐射)

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
5连装光束炮(齐射) LV1 (400) (95%) 4秒 18秒 0.5秒 400 同时发射十道光束

可移动发射
有硬直
必须集束0.5秒
积累值4%x10发

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


导弹舱x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
导弹舱x2 LV1 150 24 360发/分 12秒 0.5秒 350 同时发射2发

可移动射击
可喷射射击
水中不可使用
命中对象进入燃烧状态
固定燃烧伤害2400(300x8次)
有ASL
积累值9%x2

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


绞车加农炮x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
绞车加农炮x2 LV1 (2000) (100%) 20秒 0.5秒 400 同时发射两次

足止射击
必须集束4秒
可在移动中集束
有贯穿
积累值20%x2

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


干扰箔散步器x2

副武器 其他
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
干扰箔散步器x2 LV1 2 10秒 20秒 1.5秒 5 可移动使用

可喷射使用
水中不可使用
发射后6秒内拥有隐身2效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


同时发射

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
同时发射 LV1 (2000) (100%) 25秒 0.5秒 400 照射攻击

同时发射4发x2次
必须蓄力3秒
可移动集束
有贯穿效果
积累值25%x4发x2次

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

高性能喷射控制装置 1 1~ 以高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
此外,跳跃时也可进行高速移动或者追加行动。

强制喷射装置LV3和空中控制程序LV3的复合技能
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

格斗战复合系统 4 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击4次,但连击时损伤会递减。
此外,减轻格斗攻击中遭射击攻击命中时的反应动作。

攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果

以及类似格斗连击3级的效果

强化冲撞 8 1~
重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

高性能反击程序 2 1~ 当机体HP处在50%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

巨臂控制机构 1 1~ 对应技能的武装对敌方MS造成伤害时,将依据自机的最大HP及剩余机体HP比例而有所变化

自机的最大HP越多,伤害量也会随之增加

对应武装的伤害请参照机体HP变化

机体HP50%~100%的时候,武装威力+5 / 100HP
机体HP30%~49%的时候,武装威力+3 / 100HP
机体HP0%~29%的时候,没有变化
※海兹尔・奥斯拉[GAU装备]中,所对应的武装为格斗主武装「巨臂组件」

高级战术装甲 1 1~ 高速移动中会产生以下效果:

减轻受到的伤害与累积失衡的产生。
除了具有跌倒效果的格斗攻击及冲撞以外,使受到攻击时的反应动作无效。
不过,在使严重失衡无效的状况下,累积造成的失衡会变得更容易产生。

高速移动时

受到的伤害减少40%
受到的硬直积累减少50%
除倒地攻击和冲撞以外的攻击无法造成硬直
受到大硬直的硬直积累变为2.5倍

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 4 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少35%。

背部特殊缓冲材料 4 1~ 背部受攻击时,机体HP受到的伤害

与背部HP受到的负荷减少35%。

损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
主动防御 3 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少80%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在着地时的硬直时间内、 停止时及移动中使用。

防御发动时消耗20气槽

防御中受到伤害减少80%
硬直、倒地无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

中断防御 1 1~ 可利用防御动作取消格斗攻击后的僵直时间。

本技能效果已发动的状态下,
使用防御瞬间消耗的推进器量增加。

取消格斗的防御发动时

初始气槽消耗增加25%

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-FCS 1 射击补正+1 1270
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 2540
框架强化 1 机体HP增加100 3080
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 3630
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-FCS 4 射击补正+5 7260
紧急射击防御结构 1 倒地期间,射击攻击对机体HP造成的伤害减少5% 10890
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2025/07/03

1级机体加入蛋池
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