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战斗行动海兹尔改「伊卡洛斯组件装备」

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2024-08-30更新

    

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战斗行动海兹尔改「伊卡洛斯组件装备」 立绘.png
战斗行动海兹尔改「伊卡洛斯组件装备」 立绘.png

在MS形态单独飞行的研究过程中所开发而成、装备了飞行组件“伊卡洛斯”的海兹尔改。
一年战争时,吉翁公国军为了应对地面战线的扩大需求,因此开发了拥有单独飞行性能的老虎飞行试验型等机体,但由于战况的大幅恶化,最终并未获得量产。
战后,可变MA的出现虽令飞行MS的运用一时遭到质疑,但即便可变MA也难以掌握制空权,因此在地球联邦军接收后,MS单独飞行的研究仍持续进行。
在开发计画的初期阶段,虽然尝试透过搭载新型引擎的巨大翼状组件带来的升力与推进力以进行飞行,然而在被认定会使得MS型态的自由立体机动难以实现后,遂转换方案,以装备于下半身的强力热核喷射引擎及双肩的热核火箭引擎的高推力,进而实现、维持飞行状态。
结果造就了几乎包覆全身的大规模选配装备,虽然尚不及SFS或亚希玛,但单独飞行的性能仍凌驾于既有MS之上。
——————————《ADVANCE OF Z 在提坦斯的军旗下》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550
机体HP 20000
实弹抗性 19
光束抗性 30
格斗抗性 17
射击补正 31
格斗补正 24
速度 125
高速移动 205
推进器 60
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 66(装备盾牌时为64)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14
中距离 9
远距离 17

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 60%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

「伊卡洛斯组件装备」用长距离步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
「伊卡洛斯组件装备」用长距离步枪 LV1 2200
(500)
5 5.5秒 14秒 0.77秒 500
(550)
可以移动使用

有硬直
可以集束
集束射击为足止射击
集束射击为单发照射攻击
单目标最多11次判定
集束射击有贯穿效果
集束射击消耗全部弹药
集束时间5秒
硬直积累10%(25%x11)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

「伊卡洛斯组件装备」用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
「伊卡洛斯组件装备」用光束军刀 LV1 2300 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


「伊卡洛斯组件装备」用无托式机枪

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
「伊卡洛斯组件装备」用无托式机枪 LV1 250 40 0.5秒 7秒 0.77秒 275 4连发射击模式

可以移动使用
有ASL
硬直积累10%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束反射板

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束反射板 LV1 0 100% / 18秒 0.77秒 0 可以移动使用

可以喷射使用
使用后受到光束伤害减轻50%
受到光束的硬直积累减少20%
受到的光束硬直减轻1级
效果持续20秒
无法手动解除

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


「伊卡洛斯组件装备」用棍棒

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
「伊卡洛斯组件装备」用棍棒 LV1 1800 1 / 13秒 1秒 250 可以移动使用

有硬直
硬直积累80%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


盾牌推进器

护盾
盾牌推进器 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 5000
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
肩部特殊缓冲材料 3 1~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
盾牌推进器控制机构 1 1~ 持有盾牌的情况下会发动技能。

在空中可高速移动或追加动作,
高速移动速度增加15。
分别减少高速移动开始时及高速移动中的
推进器消耗量,并减轻高速移动中
被射击攻击命中时的反应动作。

高速移动+15、喷射起步消耗变为10

气槽消耗-25%、追加技能2级「空中控制程序」
追加1级「战术装甲」
※盾牌持有用有效,盾牌破坏则无效

飞行系统 2 1~ 按下触摸板键,即可切换至可在空中持续动作的飞行模式。


飞行模式中,通常移动与高速移动时的
速度提升,同时减轻高速移动时的推进器消耗量,
并会减轻在空中的伤害反应动作,但随着累积值增加,
伤害反应动作会变得稍微比较容易发生。

飞行状态中气槽消耗减少7%

飞行状态中可以急速上升、下架、紧急制动。
受到的硬直积累变为原先的1.3倍
※变形时会解除无敌
※本技能无法在水中使用

高性能飞行控制机构 1 1~ 使飞行模式中的移动及

格斗攻击与瞄准方向一致,
并让高速移动和一般移动转换得更流畅,
因而可进行高强度的空中战,
但攻击力会降低。

技能发动中,

射击修正-3、格斗修正-3
移动效果和「LV1高性能AMBAC喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直」相似

空中停止射击 1 1~ 在飞行模式中,自机在停止状态进行的射击

所给予的伤害增加50%。
并减少飞行模式中的推进器消耗量及
因累积造成失衡的发生率。

空中停止状态

射击威力增加50%
气槽消耗减少70%
受到攻击的硬直积累减轻20%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 1 410 耐光束+1
AD-FCS 1 830 射补+1
盾牌结构强化 1 1250 盾牌HP+100
复合式零件扩展槽 1 2090 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 4 4180 耐光+5
AD-FCS 4 6270 射补+5
详情展开/折叠

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"拿出不辱高达之名的战斗表现给我看看吧!"

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24/8/29

1级机体加入蛋池
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