战斗行动海兹尔改「高机动规格」
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2024-07-24更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2024-07-24
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提坦斯在“TR计画”开发的1号机海兹尔损伤时,使用预备零件以及吉姆镇暴型的零件所强化修改而成之机体的装备衍生机。
海兹尔因为维修性与信赖性而采用吉姆镇暴型作为基础,在成功大幅缩短开发时间的同时,也透过在各个部位换装强化零件而达成性能提升。
此外,海兹尔本身便是检验各种新装备的机体,因此具备富于扩张性的设计,为了对应选择装备装载时的重量增加,在脚踝等部分的机构也特别牢固。
海兹尔改在外观上虽然几乎没有变化,但透过累积验证数据的反馈,进行了OS的版本更新以及结构最佳化、素材变更等措施,在性能上可说获得全面提升。
本机体是以即刻投入战场以及长距离移动为目的,在海兹尔改上头装备了3具盾牌推进器的高机动规格。
——————————《ADVANCE OF Z 在提坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | ||||||
机体HP | 17500 | 18500 | ||||||
实弹抗性 | 22 | 23 | ||||||
光束抗性 | 21 | 24 | ||||||
格斗抗性 | 23 | 25 | ||||||
射击补正 | 27 | 30 | ||||||
格斗补正 | 28 | 32 | ||||||
速度 | 120 | |||||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 55 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 (装备3枚盾牌时为63) (装备2枚盾牌时为65.2) (装备3枚盾牌时为67.2) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | 415 | 480 | ||||||
所需军衔 | 中将01 | |||||||
所需DP | 500000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 17 | 18 | ||||||
中距离 | 14 | 16 | ||||||
远距离 | 9 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
后 | 85% |
海兹尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海兹尔用光束步枪 | LV1 | 1900(3600) | 4 | 5.5秒 | 11秒 | 0.77秒 | 300(300) | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2000(3790) | 305(305) | 123800 |
海兹尔用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
海兹尔用光束军刀 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2310 | 78100 |
海兹尔改用榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海兹尔改用榴弹发射器 | LV1 | 600 | 4 | 380发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 可以移动使用 硬直积累35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 650 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
海兹尔用光束步枪x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海兹尔用光束步枪x2 | LV1 | 350(600) | 12 | 0.5 | 15秒 | 0.77秒 | 300(300) | 可以移动射击 可以集束 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 400(650) | {{{LV2弹数}}} | 300(300) | {{{LV2必要DP}}} |
手榴弹E「强化」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手榴弹E「强化」 | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值50% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} |
盾牌推进器
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
盾牌推进器 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 5000 | 5500 | ||||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
盾牌推进器控制机构改 | 1 | 1~ | 持有盾牌时发动技能。 发动中将可以在空中进行高速移动或追加行动, |
高速移动+25、+20、+15 高速移动起步气槽消耗-60%、-55%、-25% |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强化冲撞 | 5 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
中断冲撞 | 1 | 1~ | 可利用冲撞 取消格斗攻击后的僵直时间。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 410 | 480 | 格斗补正+1 | ||||||
AD-PA | 2 | 格斗补正+2 | ||||||||
盾牌结构强化 | 1 | 830 | 970 | 盾牌HP+100 | ||||||
盾牌结构强化 | 1 | 盾牌HP+200 | ||||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1250 | 1460 | 推进器+1 | ||||||
助推燃料储备箱 | 2 | 推进器+2 | ||||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2090 | 2440 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 5 | 4180 | 4880 | 盾牌HP+1200 | ||||||
AD-PA | 6270 | 7320 | 格斗补正+5 |
2022/9/1
LV1机体加入蛋池
2022/11/24
LV2机体追加至蛋池
2023/9/28
LV2海茲尔改用光束步枪和LV2海茲尔改用光束军刀追加至DD商店
2024/3/28
LV1机体作为中将军衔解锁的特典DP商品追加至DP商店