战斗行动海盗高达X2改
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2025-08-24更新
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更新日期:2025-08-24
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宇宙海盗死亡十字先锋的旗舰机海盗高达X2经过局部改装而成的机体
海盗钢弹X2是以F9系列的概念为基础下进行开发,是一架海军战略研究所(S.N.R.I.)制的试作范本机的二号机。与X1一样,透过于背部采用可动式推进支架,在具有强大重力的木星圈也能加以运用
机体性能与X1并无太大差异,不过驾驶员萨比尼・夏尔仿效其过去在「黑之战队」驾驶的机体色而涂装成黑色
本机是在叛逃到木星帝国后,以木星帝国的技术尝试复原丧失的武装和核心战机,背部推进器虽然加大,但推进性能并未提升,可以看出木星帝国为了重现以不同技术体系建造的机体而费尽苦心
——————————《机动战士海盗高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 750 | 最大输出(Z) | |||||||
机体HP | 23500 | ||||||||
实弹抗性 | 25 | ||||||||
光束抗性 | 35 | ||||||||
格斗抗性 | 24 | ||||||||
射击补正 | 40 | +20 | |||||||
格斗补正 | 35 | ||||||||
速度 | 150 | +15 | |||||||
高速移动 | 235 | ||||||||
推进器 | 85 | -50% | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 87 | ||||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 96 | ||||||||
格斗判定度 | 强 | ||||||||
反击类型 | 普通:踢击(3000) / 特殊:热能短刀三连(4500) | ||||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
稀有度 | 5 | \ | |||||||
所需兑换券 | \ | ||||||||
所需军衔 | \ | ||||||||
所需DP | \ |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | |||||||
中距离 | 21 | |||||||
远距离 | 21 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | x2改用光束斩刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | x2改用光束斩刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 160% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
X2改用头部火神炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
X2改用头部火神炮x2 | LV1 | 130 | 40 | 720发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
X2改用Zan Buster步枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
X2改用Zan Buster步枪 | LV1 | 2600 | 4 | 4.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动使用 对应技能"最大输出(Z)" |
{{{LV1必要DP}}} |
X2改用锚夹钳
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
X2改用锚夹钳 | LV1 | 3000 | 4秒 | 0.33秒 | 强制倒地 不可连击 |
榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
榴弹发射器 | LV1 | 2400 | 1 | / | 10秒 | 0.77秒 | 250 | 可移动使用 对应技能最大输出(Z) |
{{{LV1必要DP}}} |
X2改用破坏巨炮「最大输出」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
X2改用破坏巨炮「最大输出」 | LV1 | (1400) | 30% | 3.5秒 | 18秒 | 0.5秒 | 400 | 连续射击3次 必须集束 |
{{{LV1必要DP}}} |
X2改用破坏巨炮「最大输出(Z)」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
X2改用破坏巨炮「最大输出(Z)」 | LV1 | (1000) | 100% | / | 18秒 | 0.5秒 | 450 | 必须集束 集束时间:2秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
X2改用光束盾牌
护盾 | 盾牌 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
X2改用光束盾牌 | LV1 | 6000 | 3000 | 2.5秒 | 0.33秒 | 15秒 |
尺寸 | S | |||||
备注 | 盾牌受到的伤害减少30% |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
振奋反击 | 1 | 1~ | 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。 此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。 |
发动高性能反击后 自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒 |
战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
原地射击姿势控制 | 1 | 1~ | 使用需停在原地射击的射击武装时便会发动技能。 发动中减轻受到射击攻击所产生的反应动作。 |
|
高性能雷达 | 4 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m。 |
|
最大输出(Z) | 1 | 1~ | 技能发动时,完全回复各部位的HP(头部、背部、脚部) 攻击力、机动力提升 |
击破或助攻达到2台时可以发动:
部位HP全恢复 |
强化项信息
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
强行出击 | 1 | 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态, 能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。 藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少25%。 本效果在1场对战中只能使用1次。 |
/ | |||||||
AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 2990 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 3910 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 4600 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 9200 | |||||||
紧急射击防御结构 | 1 | 倒地期间,射击攻击对机体HP造成的伤害减少5% | 13800 |
2025/08/07
1级机体加入蛋池