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战斗行动灵格斯理想型

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2023-12-25更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

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大聪明欺诈P




战斗行动灵格斯理想型 立绘.png
战斗行动灵格斯理想型 立绘.png

格利普斯战役后,在以Z高达为基础开发可变主力机的过程中制作而成,制式采用模组选拔的众多机体其中一架。
面对战力重新编制,制式采用模组选拔过程所制造的本机体,透过将背包换装为飞行装甲组件,得以成功排除复杂的变形结构。
基于阿姆罗·雷的构想所制作的本机,虽然在成本面已接近实现量产化,例如部分流用了已经正式采用而量产化的杰刚之零件,并在飞行装甲沿用Z高达的部分零件,但依然没有被正式采用,在移交给阿姆罗·雷之后,又被让渡给失去座机的莎菲乐·加德纳中尉。
其变形结构简化的方向性,之后由奥古主导开发的
“Refined Gundam Zeta”——简称灵格斯的机体所继承,并开发用来取代在第一次新吉翁战争后,遭到地球联邦政府封印的Z高达。
——————————《机动战士高达 MOON》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600
机体HP 18000
实弹抗性 28
光束抗性 24
格斗抗性 14
射击补正 32
格斗补正 28
速度 130<170>
速度
高速移动 190<230>
高速移动
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 66<51>
旋回(宇宙)[度/秒] 69(装备盾牌时为66.9)<51>
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒
稀有度 2
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 13
中距离 17
远距离 14

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

灵格斯理想型用光束精灵枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
灵格斯理想型用光束精灵枪 LV1 1100(2600) 16%(75%) 0.8秒 15秒 0.77秒 500(600) 常规射击为3连发

可以移动使用
可以集束
集束射击为单点射击
集束射击有硬直
集束射击有贯穿
集束时间2.5秒
硬直积累35%x3(35%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

灵格斯理想型用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
灵格斯理想型用光束军刀 LV1 2100 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮(改装Ⅱ型)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮(改装Ⅱ型) LV1 120 60 450发/分 0.5秒 13秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累6%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


胸部加特林机枪x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
胸部加特林机枪x2 LV1 90 40 600发/分 8秒 0.5秒 300 双发齐射

可以移动使用
有ASL
硬直积累3%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腕部榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部榴弹发射器 LV1 500 2 225发/分 12秒 0.5秒 200 可以移动使用

硬直积累50%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部射出式榴弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部射出式榴弹x2 LV1 600 6 360发/分 15秒 0.5秒 350 左右交替射击

足止射击
硬直积累10%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


灵格斯理想型用盾牌

护盾
灵格斯理想型用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4500
尺寸 L
变形武装展开/折叠


光束精灵枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束精灵枪 LV1 1200(1750) 50%(100%) 0.5秒 15秒 / 400(500) 可以移动使用

可以喷射使用
可以集束
集束射击为2连发
集束射击有硬直
集束时间1秒
硬直积累50%(50%x2)
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


灵格斯理想型用盾牌

护盾
灵格斯理想型用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 4500
尺寸 L
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
高性能航天平衡环架 2 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 4 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。

此外,减轻在空中连续受到
不具束缚力的攻击所产生的失衡。

空中下落速度降低

在空中受到攻击的硬直积累减少50%

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 1 1~ 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

变形补强结构 1 1~ 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时,

减轻所产生的失衡。

变形过程中受到的硬直积累减少50%
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 580 盾牌HP+100
复合式零件扩展槽 1 1170 近·中·远插槽+1
耐实弹装甲强化 1 1750 耐实弹+1
AD-FCS 1 2340 射补+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 4 4680 盾牌HP+1000
AD-FCS 3 7020 射补+4
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灵格斯理想型蛋池封面.png灵格斯理想型无字封面.png
"已经不是打屁股就能了事的了"

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2023/07/06

作为新机体加入蛋池

2023/12/21

HP:17000 → 18000
气槽:125 → 130
回转:63 → 66
主武装"灵格斯理想型用光束精灵枪"
    过热:20%(80%) → 16%(75%)
    冷却:1秒 → 0.8秒
副武装"胸部加特林机枪x2"
    威力:1级85 → 90
    装填:12秒 → 8秒
    硬直积累:1%x2 → 3%x2
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