战斗行动灵格斯理想型
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2025-10-24更新
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更新日期:2025-10-24
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格利普斯战役后,在以Z高达为基础开发可变主力机的过程中制作而成,制式采用模组选拔的众多机体其中一架。
面对战力重新编制,制式采用模组选拔过程所制造的本机体,透过将背包换装为飞行装甲组件,得以成功排除复杂的变形结构。
基于阿姆罗·雷的构想所制作的本机,虽然在成本面已接近实现量产化,例如部分流用了已经正式采用而量产化的杰刚之零件,并在飞行装甲沿用Z高达的部分零件,但依然没有被正式采用,在移交给阿姆罗·雷之后,又被让渡给失去座机的莎菲乐·加德纳中尉。
其变形结构简化的方向性,之后由奥古主导开发的
“Refined Gundam Zeta”——简称灵格斯的机体所继承,并开发用来取代在第一次新吉翁战争后,遭到地球联邦政府封印的Z高达。
——————————《机动战士高达 MOON》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 600 | 650 | ||||||
| 机体HP | 19000 | 22000 | ||||||
| 实弹抗性 | 28 | 30 | ||||||
| 光束抗性 | 24 | 26 | ||||||
| 格斗抗性 | 14 | 16 | ||||||
| 射击补正 | 32 | 36 | ||||||
| 格斗补正 | 28 | 31 | ||||||
| 速度 | 130<170> | |||||||
| 高速移动 | 190<230> | |||||||
| 推进器 | 70 | 75 | ||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 66<51> | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 69(装备盾牌时为66.9)<51> | |||||||
| 格斗判定度 | 弱 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | ||||||
| 所需兑换券 | 205 | |||||||
| 所需军衔 | 少尉10 | |||||||
| 所需DP | 111000 | |||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 13 | 14 | ||||||
| 中距离 | 17 | 19 | ||||||
| 远距离 | 14 | 15 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | |||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
灵格斯理想型用光束精灵枪
| 主射 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 灵格斯理想型用光束精灵枪 | LV1 | 1200(2600) | 14%(70%) | 0.8秒 | 15秒 | 0.77秒 | 500(600) | 常规射击为3连发 可以移动使用 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1300(2800) | 505(605) | 59500 | |||||||||
灵格斯理想型用光束军刀
| 主格 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 灵格斯理想型用光束军刀 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2250 | 5700 | ||||
头部火神炮(改装Ⅱ型)
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部火神炮(改装Ⅱ型) | LV1 | 120 | 60 | 450发/分 | 0.5秒 | 13秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 126 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
胸部加特林机枪x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 胸部加特林机枪x2 | LV1 | 100 | 40 | 600发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 110 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
腕部榴弹发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部榴弹发射器 | LV1 | 600 | 2 | 225发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 硬直积累50% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
腰部射出式榴弹x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腰部射出式榴弹x2 | LV1 | 700 | 6 | 450发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 左右交替射击 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
灵格斯理想型用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 灵格斯理想型用盾牌 | LV1 | 4500 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 5000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
光束精灵枪
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束精灵枪 | LV1 | 1200(1750) | 50%(100%) | 0.5秒 | 12秒 | / | 400(500) | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 1350(?) | {{{LV2弹数}}} | 400(500) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
灵格斯理想型用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 灵格斯理想型用盾牌 | LV1 | 4500 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 5000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 4 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。 此外,减轻在空中连续受到 |
空中下落速度降低 在空中受到攻击的硬直积累减少50% |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
| 抵抗移动 | 1 | 1 | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
等同于失去无敌效果的1级"紧急闪避控制" |
| 抵抗移动 | 2 | 2~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
| 变形补强结构 | 1 | 1~ | 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时, 减轻所产生的失衡。 |
变形过程中受到的硬直积累减少50% |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 盾牌结构强化 | 1 | 580 | 680 | 盾牌HP+100 | ||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 1170 | 1370 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 1750 | 2050 | 耐实弹+1 | ||||||
| AD-FCS | 1 | 2340 | 2740 | 射补+1 | ||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 盾牌结构强化 | 4 | 4680 | 5480 | 盾牌HP+1000 | ||||||
| AD-FCS | 3 | 7020 | 8220 | 射补+4 | ||||||
2023/07/06
作为新机体加入蛋池
2023/12/21
HP:17000 → 18000
气槽:125 → 130
回转:63 → 66
主武装"灵格斯理想型用光束精灵枪"
过热:20%(80%) → 16%(75%)
冷却:1秒 → 0.8秒
副武装"胸部加特林机枪x2"
威力:1级85 → 90
装填:12秒 → 8秒
硬直积累:1%x2 → 3%x2
2025/10/23 机体调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:18000 → 19000
Lv2:19500 → 22000
武装调整:
灵格斯理想型用光束精灵枪:
威力:
Lv1:1100(2600) → 1200(2600)
Lv2:1200(2600) → 1300(2600)
过热率: 16%(75%) → 14%(70%)
胸部加特林机枪x2:
威力:
Lv1: 90 → 100
Lv2:100 → 110
腕部榴弹发射器:
威力:
Lv1:500 → 600
Lv2:550 → 800
装填时间: 12秒 → 10秒
腰部射出式榴弹x2:
威力:
Lv1:600 → 700
Lv2:630 → 800
发射间隔:360发/分 → 450发/分
光束精灵枪:
装填时间: 15秒 → 12秒
技能调整:
赋予Lv1机体技能「抵抗移动Lv1」
赋予Lv2机体技能「抵抗移动Lv2」
脚部特殊缓冲材料:
Lv1机体:Lv1 → Lv2
Lv2机体:Lv2 → Lv3
强制喷射装置: LV1 → LV2
调整目的:
本机原意是活用「光束精灵枪」搭配变形去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。
为了增加给予伤害以及攻击敌机的机会,予以强化
为了改善MS损失数,予以强化
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |支援|51.6|52.7| 90,831 |3.0 |
|600 |LV1 |45.4|42.5| 73,820 |3.2 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |支援|50.6|51.1| 94,483 |3.1 |
|650 |LV2 |45.2|42.9| 78,026 |3.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
- 战斗行动
- 支援
- 联邦
- 灵格斯理想型用光束精灵枪
- 灵格斯理想型用光束军刀
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