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战斗行动狙击型扎古

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2023-07-22更新

    

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旭旭黄




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战斗行动狙击型扎古 立绘.png
战斗行动狙击型扎古 立绘.png

将以成为旧机型,难以再继续投入前线的扎古Ⅰ改装为长距离狙击用机体。
吉翁公国军直到一年战争末期才得以实现MS随身型光束步枪的实战配备。本机乃是套用这项技术,使得旧型的MS也能使用光束武器,寄望能够加强战斗力的支援机。
本机在装备了搭载有专用发电机与冷却装置的大型背包后,便可以使用长射程的光束狙击步枪。
为了提升狙击的精准度,头部沿用了扎古强行侦察型的独眼,右膝则为了稳定狙击姿势,加装了特殊的齿轮。
然而由于强行使用光束步枪,使得本机的机动性能明显降低,任务也仅限于在部队后方狙击为主。
——————————机动战士高达 战场的羁绊


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350 400 450
机体HP 13000 14700 16000 17500
实弹抗性 13 15 17 19
光束抗性 13 15 17 19
格斗抗性 4 6 8 10
射击补正 30 35 40 45
格斗补正 0 0 0 0
速度
速度 100 100 110 110
高速移动 130
推进器
推进器 45 45 50 50
旋回(地面)[度/秒] 48
旋回(宇宙)[度/秒] 48
格斗判定度
反击类型 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 10秒 12秒 13秒 13秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 45 55 70 85
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 6100 6800 7500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 2 3 4 4
中距离 7 8 10 12
远距离 11 13 14 16

连击补正

连击数 标准倍率 打击
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

光束狙击步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束狙击步枪 LV1 1850 75% 4秒 18秒 0.75秒 850 足止射击
有硬直
累积值10%
部位补正1.4
盾牌补正0.8
机体同捆
LV2 2000 855 2800
LV3 2150 860 3300
LV4 2300 865
LV5
LV6

扎古机枪「长枪管型」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪「长枪管型」 LV1 450 18 3秒 10秒 1.1秒 400 3连射
有ASL自动瞄准
累积值40%x3
部位补正1.25
盾牌补正0.3
2300
LV2 472 405 2800
LV3 495 410 3300
LV4 517 415 现在无法交换
LV5
LV6

马捷拉坦克炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
马捷拉坦克炮 LV1 1625 6 6秒 14秒 1.25秒 500 足止射击
有大硬直
部位补正1
盾牌补正1.5
2300
LV2 1706 505 2800
LV3 1787 510 3300
LV4 1868 515
LV5
LV6

打击

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 部位补正1.2

盾牌补正0.7
据点补正0.1

机体同捆
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
机体同捆
LV2 52 150 机体同捆
LV3 55 150 机体同捆
LV4 57 150 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹 LV1 1700 1 / 15秒 3秒 200 可移动射击
有硬直
无法使用瞄准镜
累积值80%
机体同捆
LV2 1785 200 机体同捆
LV3 1870 200 机体同捆
LV4 1870 200 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

前线维持支援系统 1 1~2 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短5%

前线维持支援系统 2 3~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短10%

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的盗势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直效果被缓和
硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

高精准度炮击 1 1~ 在地面呈下蹲状态

或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。

可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正)
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 210 260 300 230 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 430 520 610 470 耐光束补正+1
复合式零件扩充槽 1 640 780 910 近·中·远·插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 710 近·中·远·插槽各+2
AD-FCS 1 1080 1310 1530 射击补正+1
AD-FCS 2 1190 射击补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 2160 2620 3060 2380 耐实弹补正+4
AD-FCS 3 3240 3930 4590 3570 射击补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/4/20

作为β测试机体加入至游戏

2018/4/21

提高了头部火神炮对步兵的威力,并减轻了射击时的晃动

2018/7/26

作为新机体追加至游戏

2018/8/2

LV3机体作为新机体追加至蛋池
LV5打击、LV3扎古机枪「长枪管型」追加至蛋池

2018/8/9

LV6打击追加至蛋池

2018/8/16

LV2机体追加至DP商店

2018/8/30

LV5打击追加至DP商店

2018/9/6

LV3机体追加至DP商店

2018/9/28

调整为只有双方同时使用打击时,才能弹刀

2018/10/11

性能调整:
马捷拉坦克炮:
暴风范围缩小
射程距离600→500

扎古机枪「长枪管型」
威力:
LV1:273→375
LV2:286→393
LV3:300→412
全系列武器切换时间2秒→1.1秒

头部火神炮:
对驾驶员的补正上升

2018/10/18

LV2射击武器追加至DP商店

2018/10/25

LV3机体和武器,以及LV6打击追加至DP商店

2019/1/17

追加装饰开关功能

2019/7/25

赋予技能高性能航天平衡环架LV1

2019/9/12

连射速度上升

2020/1/16

LV3机体:
推进器45→50
速度100→110
前线维持支援系统LV1→LV2

2020/10/22

性能调整:
扎古机枪「长枪管型」:
威力:
LV1:375→450
LV2:393→472
LV3:412→495
ASL自动瞄准范围扩大

2021/5/27

性能调整:
赋予技能LV1高性能AMBAC

2021/11/25

性能调整:
赋予高精准度炮击LV1、机体固定装置LV1

光束狙击步枪:
过热率80%→75%

2022/3/3

LV4机体和射击武器追加至蛋池

2022/6/30

性能调整:
光束狙击步枪:
命中判定扩大
威力
LV1:1750→1850
LV2:1787→2000
LV3:1825→2150
LV4:1862→2300

2022/12/1

LV1~3机体的交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:14200→6600
LV2:16500→6800
LV3:23100→7500
作者杂谈展开/折叠