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战斗行动玛拉塞

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旭旭黄




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战斗行动玛拉塞 立绘.png
战斗行动玛拉塞 立绘.png

亚纳海姆电子公司为了奥古所开发的量产机,但为了让地球联邦军默认它与奥古之间的关系,在格里普斯战役爆发后,作为ZZ上的交换条件,无偿提供给了提坦斯,之后自然而然地转为地球联邦军制式采用的机体。
本机采用了360度显示屏与线性座椅的驾驶舱、并使用光束武器的标准配备;内装采用活动框架、外部装甲采用高达尼姆合金等等,满足了第二世代MS的条件。
同时本机也没有遭遇高扎古开发所产生的问题,可以说是既拥有杰出性能又兼具高泛用性的机体。
虽然作为量产MS具备十足的性能规格,但是在当时高性能MS开发加速的浪潮之下,本机的存在便逐渐被埋没。
即便如此,本机仍然是十分值得信赖的机体,之后仍然能够看到通过武器来弥补性能面不足的实例。
——————————《机动战士Z高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500
机体HP 18000 20000
实弹抗性 20 22
光束抗性 22 24
格斗抗性 18 20
射击补正 30 33
格斗补正 25 30
速度
速度 130 130
高速移动 200
推进器
推进器 65 65
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] 72
格斗判定度
反击类型 过肩摔(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 13秒 14秒
稀有度 2 2
所需兑换券 180 215
所需军衔 二等兵01 二等兵01
所需DP 7100 10300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 12
中距离 17 18
远距离 5 6

连击补正

连击数 标准倍率 玛拉塞用光束军刀 F步枪「先行型」附属光束军刀
第一击 100% 100% 不能连击
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 玛拉塞用光束军刀 F步枪「先行型」附属光束军刀
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 85%
后格 130% 130% 160%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

玛拉塞用光束步枪

主射可选 光束(残弹式)
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
玛拉塞用光束步枪 LV1 1500 6 7秒 16秒 1秒 300 可移动射击
有硬直
累积值10%
部位补正1.2
盾牌补正1.1
机体同捆
LV2 1575 305 5800
LV3 1650 310 6300
LV4
LV5
LV6

斗士步枪「先行型」

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
斗士步枪「先行型」 LV1 2100(2500) 50%(85%) 1秒 10秒 0.5秒 450(550) 足止射击
直射时有胆怯
有贯穿效果
集束时有硬直
集束时间1秒
累积值50%(80%)
部位补正1.3(1)
盾牌补正1(1.5)
※括号内为集束时数值
机体同捆
LV2 2400(2800) 455(555) 5300
LV3 2700(3100) 460(560) 5800
LV4
LV5
LV6

F步枪「先行型」附属光束军刀

战士步枪「先行型」附属武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
F步枪「先行型」附属光束军刀 LV1 2300 4秒 0.77秒 不可连击
头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正1.2
武装同捆
LV2 2500 武装同捆
LV3 2700 武装同捆
LV4
LV5
LV6

玛拉塞用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
玛拉塞用光束军刀 LV1 2200 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2350 4800
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


玛拉塞用头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
玛拉塞用头部火神炮 LV1 90 60 450发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值5%
头部补正未知
脚部/背部补正未知
盾牌补正未知
机体同捆
LV2 100 150 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6

海蛇

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
海蛇 LV1 2000 5秒 0.5秒 不能连击
射程距离100
有大硬直
命中后20秒内赋予雷达妨碍效果
无法被格反
头部补正1.5
脚部/背部补正1.2
盾牌补正0.5
机体同捆
LV2 2100 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 3 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短30%
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
右肩装甲特殊缓冲材料 1 1~ 右肩装甲受攻击时

机体HP受到的伤害减少10%

右肩装甲特殊缓冲材料 3 2~ 右肩装甲受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

反应速度提升程序 1 2~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 1 2~ 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 200 240 推进器+1
复合式零件扩充槽 1 410 480 近·中·远插槽各+1
耐实弹装甲强化 1 750 890 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1370 1630 耐光束补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 2740 3260 机体HP增加500
AD-FCS 3 4110 4890 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2020/2/27

LV1~2机体追加至蛋池
LV1~2斗士步枪「先行型」和LV2格斗武器追加至蛋池

2020/5/28

性能调整:
机体HP:
LV1:16000→17000
LV2:17500→18500

耐实弹补正:
LV1:17→20
LV2:19→22

耐光束补正:
LV1:17→22
LV2:19→24

耐格斗补正:
LV1:14→18
LV2:16→20

格斗补正:
LV1:15→20
LV2:17→22

强制喷射装置LV1→LV2

玛拉塞用光束军刀:
LV1威力:2000→2100
LV2威力:2100→2205

海蛇:
LV1威力:1800→2000
LV2威力:1890→2100

2020/7/21

性能调整:
机体视角调整

2020/9/24

视角再次调整

2020/10/22

LV3玛拉塞用光束步枪追加至蛋池
性能调整:
斗士步枪「先行型」:
过热率55%(95%)→50%(85%)
装填时间15秒→12秒
集束时间1.5秒→1秒
※括号内为集束时的数值

F步枪「先行型」附属光束军刀:
LV2威力2415→2500

2021/4/1

LV3斗士步枪「先行型」追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/7/15

LV2玛拉塞用光束步枪追加至DP商店

2021/9/30

LV1~2机体、斗士步枪「先行型」LV2和LV2格斗武器追加至DP商店

2022/2/24

性能调整:
格斗补正:
LV1:20→25
LV2:22→30

回旋60→63

斗士步枪「先行型」:
射击间隔1.5秒→1.3秒
赋予贯穿效果
集束时累积值50%→80%
LV2威力:2204(2625)→2350(2750)
LV3威力:2310(2750)→2600(3000)

玛拉塞用光束军刀:
切换时间0.77秒→0.5秒
LV1威力:2100→2200
LV2威力:2205→2350

海蛇:
冷却时间6秒→5秒

2022/5/26

LV3玛拉塞用光束步枪追加至DP商店

2022/12/1

LV2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
LV1所需DP:89700→7100
LV2所需DP:115600→10300

2023/2/23

LV3斗士步枪「先行型」追加至DP商店

2023/9/28

性能调整:
机体HP:
LV1:17000→18000
LV2:18500→20000

LV2机体:
右肩装甲特殊缓冲材料LV1→LV3
赋予技能推进器输出功率强化LV1、反应速度提升程序LV1

斗士步枪「先行型」:
射击间隔1.3秒→1秒
装填时间12秒→10秒
使用后的硬直时间减轻

威力:
LV2:2350(2750)→2400(2800)
LV3:2600(3000)→2700(3100)
※括号内为集束时的数值

头部火神炮「改装型」:
从以下武器数据提升为全新的玛拉塞用头部火神炮:


头部火神炮「改装型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「改装型」 LV1 70 60 450发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
头部补正1.1
脚部/背部补正1.2
盾牌补正0.1
机体同捆
LV2 73 150 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6
威力:
LV1:70→90
LV2:73→100
累积值2%→5%
弹速上升
作者杂谈展开/折叠