战斗行动玛拉塞
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2024-01-25更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-01-25
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亚纳海姆电子公司为了奥古所开发的量产机,但为了让地球联邦军默认它与奥古之间的关系,在格里普斯战役爆发后,作为ZZ上的交换条件,无偿提供给了提坦斯,之后自然而然地转为地球联邦军制式采用的机体。
本机采用了360度显示屏与线性座椅的驾驶舱、并使用光束武器的标准配备;内装采用活动框架、外部装甲采用高达尼姆合金等等,满足了第二世代MS的条件。
同时本机也没有遭遇高扎古开发所产生的问题,可以说是既拥有杰出性能又兼具高泛用性的机体。
虽然作为量产MS具备十足的性能规格,但是在当时高性能MS开发加速的浪潮之下,本机的存在便逐渐被埋没。
即便如此,本机仍然是十分值得信赖的机体,之后仍然能够看到通过武器来弥补性能面不足的实例。
——————————《机动战士Z高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | ||||||
机体HP | 18000 | 20000 | ||||||
实弹抗性 | 20 | 22 | ||||||
光束抗性 | 22 | 24 | ||||||
格斗抗性 | 18 | 20 | ||||||
射击补正 | 30 | 33 | ||||||
格斗补正 | 25 | 30 | ||||||
速度 | 130 | 130 | ||||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 65 | 65 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 过肩摔(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 180 | 215 | ||||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||||
所需DP | 7100 | 10300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 12 | ||||||
中距离 | 17 | 18 | ||||||
远距离 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 玛拉塞用光束军刀 | F步枪「先行型」附属光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不能连击 | |||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 玛拉塞用光束军刀 | F步枪「先行型」附属光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 85% | |||||
后格 | 130% | 130% | 160% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
玛拉塞用光束步枪
主射可选 | 光束(残弹式) | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玛拉塞用光束步枪 | LV1 | 1500 | 6 | 7秒 | 16秒 | 1秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 累积值10% 部位补正1.2 盾牌补正1.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 305 | 5800 | |||||||||
LV3 | 1650 | 310 | 6300 |
斗士步枪「先行型」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斗士步枪「先行型」 | LV1 | 2100(2500) | 50%(85%) | 1秒 | 10秒 | 0.5秒 | 450(550) | 足止射击 直射时有胆怯 有贯穿效果 集束时有硬直 集束时间1秒 累积值50%(80%) 部位补正1.3(1) 盾牌补正1(1.5) ※括号内为集束时数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2400(2800) | 455(555) | 5300 | |||||||||
LV3 | 2700(3100) | 460(560) | 5800 |
F步枪「先行型」附属光束军刀
战士步枪「先行型」附属武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
F步枪「先行型」附属光束军刀 | LV1 | 2300 | 4秒 | 0.77秒 | 不可连击 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
武装同捆 |
LV2 | 2500 | 武装同捆 | ||||
LV3 | 2700 | 武装同捆 |
玛拉塞用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
玛拉塞用光束军刀 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2350 | 4800 |
玛拉塞用头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玛拉塞用头部火神炮 | LV1 | 90 | 60 | 450发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值5% 头部补正未知 脚部/背部补正未知 盾牌补正未知 |
机体同捆 | |||
LV2 | 100 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
海蛇
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
海蛇 | LV1 | 2000 | 5秒 | 0.5秒 | 不能连击 射程距离100 有大硬直 命中后20秒内赋予雷达妨碍效果 无法被格反 头部补正1.5 脚部/背部补正1.2 盾牌补正0.5 |
机体同捆 |
LV2 | 2100 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 3 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
右肩装甲特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少10% |
|
右肩装甲特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
反应速度提升程序 | 1 | 2~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 1 | 2~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 200 | 240 | 推进器+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 410 | 480 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 750 | 890 | 耐实弹补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1370 | 1630 | 耐光束补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 2740 | 3260 | 机体HP增加500 | ||||||
AD-FCS | 3 | 4110 | 4890 | 射击补正+4 |
2020/2/27
LV1~2机体追加至蛋池 LV1~2斗士步枪「先行型」和LV2格斗武器追加至蛋池
2020/5/28
性能调整: 机体HP: LV1:16000→17000 LV2:17500→18500 耐实弹补正: LV1:17→20 LV2:19→22 耐光束补正: LV1:17→22 LV2:19→24 耐格斗补正: LV1:14→18 LV2:16→20 格斗补正: LV1:15→20 LV2:17→22 强制喷射装置LV1→LV2 玛拉塞用光束军刀: LV1威力:2000→2100 LV2威力:2100→2205 海蛇: LV1威力:1800→2000 LV2威力:1890→2100
2020/7/21
性能调整: 机体视角调整
2020/9/24
视角再次调整
2020/10/22
LV3玛拉塞用光束步枪追加至蛋池 性能调整: 斗士步枪「先行型」: 过热率55%(95%)→50%(85%) 装填时间15秒→12秒 集束时间1.5秒→1秒 ※括号内为集束时的数值 F步枪「先行型」附属光束军刀: LV2威力2415→2500
2021/4/1
LV3斗士步枪「先行型」追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/7/15
LV2玛拉塞用光束步枪追加至DP商店
2021/9/30
LV1~2机体、斗士步枪「先行型」LV2和LV2格斗武器追加至DP商店
2022/2/24
性能调整: 格斗补正: LV1:20→25 LV2:22→30 回旋60→63 斗士步枪「先行型」: 射击间隔1.5秒→1.3秒 赋予贯穿效果 集束时累积值50%→80% LV2威力:2204(2625)→2350(2750) LV3威力:2310(2750)→2600(3000) 玛拉塞用光束军刀: 切换时间0.77秒→0.5秒 LV1威力:2100→2200 LV2威力:2205→2350 海蛇: 冷却时间6秒→5秒
2022/5/26
LV3玛拉塞用光束步枪追加至DP商店
2022/12/1
LV2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 LV1所需DP:89700→7100 LV2所需DP:115600→10300
2023/2/23
LV3斗士步枪「先行型」追加至DP商店
2023/9/28
性能调整: 机体HP: LV1:17000→18000 LV2:18500→20000 LV2机体: 右肩装甲特殊缓冲材料LV1→LV3 赋予技能推进器输出功率强化LV1、反应速度提升程序LV1 斗士步枪「先行型」: 射击间隔1.3秒→1秒 装填时间12秒→10秒 使用后的硬直时间减轻 威力: LV2:2350(2750)→2400(2800) LV3:2600(3000)→2700(3100) ※括号内为集束时的数值 头部火神炮「改装型」: 从以下武器数据提升为全新的玛拉塞用头部火神炮:
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 60 | 450发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% 头部补正1.1 脚部/背部补正1.2 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
威力: LV1:70→90 LV2:73→100 累积值2%→5% 弹速上升