战斗行动疾风迪亚斯「NZ规格」
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2024-01-05更新
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由奥古进行开发,为新吉翁所运用的里克·迪亚斯的强化衍生机。
做为可以说是奥古旗舰机里克·迪亚斯的强化型被开发出来,原本预定要用来作为奥古内部的配备,却在第一次新吉翁战争期间遭新吉翁的支持者抢夺(也有一说是奥古基于政治交易的理由让给新吉翁,但是无从确认),后来被新吉翁拿来运用在实战中的机体。
以综合性能高的里克·迪亚斯作为母体,借由把背部支架更换为搭载火炮与增加推进器的平衡推进翼,成为在加强空间战斗的同时,成功提升火力与强化突击力的机体。
毕竟这原本在奥古是预定要分派给克瓦特罗·巴吉纳使用的机体,也可以说是专为老手设计的高性能机,需要时间适应。——————————机动战士高达ZZ
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
机体HP | 19000 | 20000 | 21500 | 23500 | ||||
实弹抗性 | 29 | 31 | 34 | 37 | ||||
光束抗性 | 29 | 31 | 34 | 37 | ||||
格斗抗性 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||
射击补正 | 40 | 43 | 46 | 55 | ||||
格斗补正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 135 | ||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 70 | 70 | 70 | 75 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 200 | 245 | 275 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 11600 | 11700 | 12100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 11 | 11 | 12 | 13 | ||||
中距离 | 17 | 20 | 23 | 26 | ||||
远距离 | 12 | 13 | 13 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | R·迪亚斯用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | R·迪亚斯用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
粘着弹火箭炮
主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹火箭炮 | LV1 | 2300 | 6 | 7秒 | 18秒 | 1.77秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2415 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2530 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 2645 | 365 | 6800 |
粘着弹火箭炮「散弹」
主武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹火箭炮「散弹」 | LV1 | 110 | 6 | 1.3秒 | 10秒 | 1.8秒 | 300 | 一发子弹射出16颗弹头 可以移动使用 |
5300 | |||
LV2 | 115 | 305 | 5800 | |||||||||
LV3 | 120 | 310 | 6300 | |||||||||
LV4 | 125 | 315 | 6800 |
R·迪亚斯用光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
R·迪亚斯用光束军刀 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2205 | 5300 | ||||
LV3 | 2310 | 5800 |
头部方阵式火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部方阵式火神炮 | LV1 | 85 | 40 | 600发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 可喷射射击 累积值3% 部位补正1.2 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 89 | {{{LV2弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 94 | {{{LV3弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 99 | {{{LV4弹数}}} | 250 | 机体同捆 |
光束手枪x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束手枪x2 | LV1 | 450 | 18% | 235发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 350 | 左右交替发射 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值10% 部位补正1.3 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 500 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 550 | {{{LV3弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 600 | {{{LV4弹数}}} | 350 | 机体同捆 |
拳部粘弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拳部粘弹发射器 | LV1 | 300 | 1 | / | 25秒 | 1秒 | 200 | 可移动射击 不能跳跃射击 不能使用瞄准镜 曲射 有硬直 命中后5秒内速度降低并无法变形 累积值0% 头部补正1.2 脚部/背部补正1.3 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 330 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 345 | {{{LV4弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
支架内光束加农炮x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
支架内光束加农炮x2 | LV1 | 1200 | 90% | 3秒 | 25秒 | 1秒 | 500 | 双发齐射 有硬直 有贯穿效果 累积值10%x2 部位补正0.8 盾牌补正1.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1260 | {{{LV2弹数}}} | 500 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1320 | {{{LV3弹数}}} | 500 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1380 | {{{LV4弹数}}} | 500 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~3 | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
前线维持支援系统 | 2 | 4~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
背部支架特殊缓冲材料 | 2 | 1~3 | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~3 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 4~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1~3 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 4~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
损伤控制 | 1 | 4~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 300 | 360 | 400 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 300 | 推进器+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 610 | 720 | 810 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 610 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 1120 | 1320 | 1490 | 1130 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 2450 | 2410 | 2720 | 2060 | 耐光束补正+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 4100 | 4820 | 5440 | 耐实弹补正+4 | |||||
AD-FCS | 3 | 6150 | 7230 | 8160 | 射击补正+4 |
2020/7/9
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
2020/11/26
性能调整: 游戏视角调整,以解决难以使用准星的问题 机体HP: LV1:17000→18000 LV2:18000→19000 支架内光束加农炮x2: 过热率95%→90% 切换时间1.75秒→1秒 射击后硬直时间34帧→24帧
2020/12/24
LV3机体和武器追加至蛋池 性能调整: 粘着弹火箭炮「散弹」: 威力: LV1:100→110 LV2:105→115 同时发射子弹数15→16 装填时间12秒→10秒 累积值5%→6% 命中判定扩大
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2021/7/1
LV4粘着弹火箭炮和LV4粘着弹火箭炮「散弹」追加至蛋池 LV1粘着弹火箭炮「散弹」追加至DP商店
2021/12/30
性能调整: 机体HP: LV1:18000→19000 LV2:19000→20000 LV3:20000→21500 速度125→130 地面滑行时的反作用力减轻 高性能雷达LV1→LV3 赋予技能强制喷射装置LV1、脚部特殊缓冲材料LV1 头部方阵式火神炮: 威力: LV1:75→85 LV2:78→89 LV3:81→94 光束手枪x2 威力: LV1:350→450 LV2:367→500 LV3:385→550 支架内光束加农炮x2 威力: LV1:1100→1200 LV2:1155→1260 LV3:1210→1320
2022/2/10
LV2机体和武器追加至DP商店
2022/7/28
LV3机体追加至DP商店
2022/10/20
LV3武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:108300→11600 LV2:133800→11700
2023/2/23
LV4射击武器追加至DP商店
2023/10/26
LV4机体追加至蛋池
2023/11/30
LV3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:148500→12100