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战斗行动盖马克

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2023-12-02更新

    

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动盖马克 立绘.png
战斗行动盖马克 立绘.png

在第一次新吉翁战争中,以拥有最大级火力为傲的新人类专用MS。
在腕部、胸部、脚部等全身各处搭载高威力光束炮,可向全方位进行射击,另外还在背部装设两座母感应炮。
重武装化的另一面就是不得不牺牲机动力,但是其所拥有的高火力足以弥补这项缺点。
为了扩大精神感应兵器“感应炮”的运用范围,装备了也能当作感应炮使用的装卸式箱型组件“母感应炮”。利用此组件作为中继点再射出一般的感应炮,成功扩大了可及范围。
不过高输出的精神感应也增加了驾驶员的负担,只有经过极端强化的强化人和能力较高各新人类可以使用。
——————————《机动战士高达ZZ》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 25000 27000
实弹抗性 25 27
光束抗性 29 32
格斗抗性 16 20
射击补正 45 60
格斗补正 15 15
速度 105
高速移动 190
推进器
推进器 60 65
旋回(地面)[度/秒] 54
旋回(宇宙)[度/秒] 63
格斗判定度
反击类型 膝击
再出击时间 15秒 16秒
稀有度 3 3
所需兑换券 345 390
所需军衔 二等兵01 中尉10
所需DP 21900 194100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 9 9
中距离 13 15
远距离 26 28

连击补正

连击数 标准倍率 盖马克用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 盖马克用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

腕部米加粒子炮x2

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
腕部米加粒子炮x2 LV1 350 80% 5.5秒 17秒 1秒 400 8发齐射x2
命中时有硬直
每发累积值4%
机体同捆
LV2 367 405 134600
LV3
LV4
LV5
LV6

盖马克用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
盖马克用光束军刀 LV1 2600 2.5秒 0.73秒 机体同捆
LV2 2730 90300
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


肩部2连装光束发射器x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部2连装光束发射器x2 LV1 1500 80% 5.5秒 17秒 0.77秒 500 双发齐射
足止使用
有硬直
累积值10%x2
LV2 1575 500
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


米加粒子炮同时发射

光束 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
米加粒子炮同时发射 LV1 (800) 100% / 20秒 1秒 500 12发同时发射
足止射击
必须集束
有硬直
贯穿护盾
累积值5%x12
集束时间2.5秒
※()内为集束效果
LV2 (840) 500
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


3连装榴弹发射器x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
3连装榴弹发射器x2 LV1 350 6 277发/分钟 10秒 0.5秒 300 可移动射击
有胆怯
累积值35%
LV2 367 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


子感应炮x6「夹击」

副武器 光束感应炮
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
子感应炮x6「夹击」 LV1 250 55% 2.5秒 22秒 0.75秒 300 6发齐射2次
锁定时间0.5秒
可移动锁定
锁定后可喷射
有胆怯
可贯穿护盾
累积值5%x6
LV2 262 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


母感应炮x2「跟随」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
母感应炮x2「跟随」 LV1 1000 70% 0.1秒 22秒 1秒 350 双发齐射
可移动射击
有ASL自动瞄准
有胆怯
可贯穿护盾
累积值20%x2
LV2 1050 350
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


子感应炮[设置]

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
子感应炮[设置] LV1 350 100% / 20秒 0.77秒 150 在目标位置放置10秒进行自动攻击

累计30次攻击
可以移动使用
可以喷射使用
有贯穿效果
装填键结束放置
硬直积累0%

LV2 400 150
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 3 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高精准度炮击 1 1~ 在地面呈下蹲状态

或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。

可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正)
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

精神立场 1 1~ 当机体HP低于30%时会自动发动,

被精神感应兵器锁定的所需时间延长200%。
技能发动中,射击攻击对机体HP造成的伤害
减少40%,并缓和反应动作。
此外也会减少发生因累积值造成的反应动作。

效果发动时

精神感应武装对本机的锁定时间延长到200%
射击武器对自身HP造成的伤害减少40%
射击武器对自身硬直效果减轻
射击武器对自身硬直积累变为70%

全力冲撞 1 1~ 当机体HP低于30%

以冲撞造成伤害时, 对方的反应动作会有所变化。

撞击造成的硬直变为大硬直
机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直缓和一级
硬直积累值造成的硬直无法被缓和
撞击造成的硬直无法被缓和

损伤控制 1 1 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 2~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
反应速度提升程序 1 2~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 340 390 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 680 790 耐光束补正+1
AD-FCS 1 1250 1450 射击补正+1
复合式零件扩充槽 1 2290 2650 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4580 5300 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 4 6870 7950 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2021/2/25

LV1机体追加至蛋池

2021/5/27

性能调整:
高性能AMBAC:LV1→LV2

2021/11/25

性能调整:
赋予技能机体固定装置LV1

腕部米加粒子炮x2:
过热率90%→80%
命中判定扩大

肩部2连装光束发射器:
过热率80%→70%
切换时间2.5→1.5秒

米加粒子炮同时发射:
装填时间30秒→20秒
命中判定扩大,并改为更不容易命中地图上的物体

母感应炮x2「跟随」:
过热率80%→70%

2022/1/27

LV2机体和武器追加至蛋池

2022/9/29

LV1机体追加至DP商店

2023/8/31

LV2机体和武器追加至DP商店

2023/11/23

机体HP:1级24000 → 25000、2级26000 → 27000
耐格:1级6 → 16、2级7 → 20
射补:2级50 → 60
气槽:2级60 → 65
追加技能"损伤控制":1级LV1、2级LV2
2级机体追加技能LV1"反应速度提升程序"
副武装"肩部2连装光束发射器x2"
    切换时间:1.5秒 → 0.77秒
追加新武装"子感应炮[设置]"
DP交换需求下降
    交换军衔:1级军衔二等兵01
    DP需求:1级DP171100 → 21900
作者杂谈展开/折叠