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战斗行动精灵高达

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2023-08-11更新

    

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旭旭黄




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战斗行动精灵高达 立绘.png
战斗行动精灵高达 立绘.png

地球联邦军秘密开发的陆战用试做MS。
本机以收集对MS白刃战数据为目的,因此具有强烈的试验机色彩,并且通过机体轻量化,将机体的机动性和运动性能提高到极限。
武器方面,也没有装备光束步枪,而是以容易取得的实弹类武器为主,并配备了有效距离虽短,但是有高输出功率的光束匕首这种特殊格斗战用武器。这也是针对近身机动战斗而特化的设计。同时,由于机体表面施加了特殊覆膜,因此也拥有一定程度的隐形性能。
本机只生产了极为少量的机体,其中一架原本预定要配属到白色基地队,然而却由于受到敌人阻碍而未能送达。
可能因为机密性的关系,开发经过等详情也有许多不明之处,是一台充满谜团的机体。
——————————机动战士高达 CROSS DIMENSION 0079 献给烈士们的祈祷


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500 550 600
机体HP 12000 12250 13750 15250 16750
实弹抗性 12 14 16 18 20
光束抗性 10 12 14 16 18
格斗抗性 20 22 24 26 28
射击补正 5 5 5 5 5
格斗补正 35 40 45 50 55
速度
速度 135 135 135 135 135
高速移动 225
推进器
推进器 55 60 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 13秒 13秒 14秒 14秒 15秒
稀有度 3 3 3 2 2
所需兑换券 165 190 250 265 285
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 9500 10400 13800 10400 153100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16 19 21 24 25
中距离 10 12 14 16 16
远距离 2 4 5 8 8

连击补正

连击数 标准倍率 光束匕首x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25% 49%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束匕首x2
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

无托式机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
无托式机枪 LV1 146 35 360发/分钟 4秒 0.8秒 200 可以移动射击

可跳跃射击
有ASL自动瞄准
硬直积累:5%
部位补正:1.3
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 153 36 200 1300
LV3 160 37 200 1600
LV4 167 38 200 1800
LV5 175 39 200 2000
LV6

90mm冲锋枪x2

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
90mm冲锋枪x2 LV1 100 40/42/44/46/48 518发/分钟 15秒 0.5秒 175 同时发射2发
可移动射击
不能使用瞄准镜
累积值3%每发
部位补正1
盾牌补正0.15
3300
LV2 105 175 3800
LV3 110 175 5300
LV4 115 175 5300
LV5 120 175 77100
LV6

光束匕首x2

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束匕首x2 LV1 2300 2.5秒 1秒 机体同捆
LV2 2360 3800
LV3 2420 5300
LV4 2530 5300
LV5 2640 74600
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
机体同捆
LV2 52 150 机体同捆
LV3 55 150 机体同捆
LV4 57 150 机体同捆
LV5 150 机体同捆
LV6


手雷E「强化Ⅱ型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
手雷E「强化Ⅱ型」 LV1 1400 3 2.5秒 13秒 1秒 150 可移动射击
有胆怯
累积值30%
机体同捆
LV2 1470 150 机体同捆
LV3 1540 150 机体同捆
LV4 1610 150 机体同捆
LV5 150 机体同捆
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 1 1~3 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 4~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

隐形 2 1 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至50m以内。

攻击后效果会解除三秒
隐形 3 2~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至0m以内。

攻击后效果会解除三秒
突击推进 1 1 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 2 2~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 400 480 540 格斗补正+1
AD-PA 2 580 650 格斗补正+2
框架强化 1 810 960 1090 机体HP增加100
框架强化 2 1170 1300 机体HP增加250
冷却辅助系统 1 1080 1280 1460 推进器过热时的回复时间缩短3%
冷却辅助系统 2 1560 1730 推进器过热时的回复时间缩短5%
复合式零件扩充槽 1 1350 1600 1830 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 1960 2170 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 2700 3200 3660 3920 4340 推进器过热时的回复时间缩短3%
AD-PA 4 4050 4800 5490 5880 6510 格斗补正+5
调整历史展开/折叠

2018/9/20

LV1~2机体追加至蛋池

(尚有大量机体调整信息有待候补)

作者杂谈展开/折叠