战斗行动精灵高达
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2023-08-11更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2023-08-11
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地球联邦军秘密开发的陆战用试做MS。
本机以收集对MS白刃战数据为目的,因此具有强烈的试验机色彩,并且通过机体轻量化,将机体的机动性和运动性能提高到极限。
武器方面,也没有装备光束步枪,而是以容易取得的实弹类武器为主,并配备了有效距离虽短,但是有高输出功率的光束匕首这种特殊格斗战用武器。这也是针对近身机动战斗而特化的设计。同时,由于机体表面施加了特殊覆膜,因此也拥有一定程度的隐形性能。
本机只生产了极为少量的机体,其中一架原本预定要配属到白色基地队,然而却由于受到敌人阻碍而未能送达。
可能因为机密性的关系,开发经过等详情也有许多不明之处,是一台充满谜团的机体。
——————————机动战士高达 CROSS DIMENSION 0079 献给烈士们的祈祷
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | |||
机体HP | 12000 | 12250 | 13750 | 15250 | 16750 | |||
实弹抗性 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | |||
格斗抗性 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | |||
射击补正 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||
格斗补正 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | |||
速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | 135 | |||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 55 | 60 | 60 | 60 | 60 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 连续格斗 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | |||
所需兑换券 | 165 | 190 | 250 | 265 | 285 | |||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | |||
所需DP | 9500 | 10400 | 13800 | 10400 | 153100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | 19 | 21 | 24 | 25 | |||
中距离 | 10 | 12 | 14 | 16 | 16 | |||
远距离 | 2 | 4 | 5 | 8 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束匕首x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 70% | ||||||
第三击 | 25% | 49% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束匕首x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
90mm冲锋枪x2
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mm冲锋枪x2 | LV1 | 100 | 40/42/44/46/48 | 518发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 175 | 同时发射2发 可移动射击 不能使用瞄准镜 累积值3%每发 部位补正1 盾牌补正0.15 |
3300 | |||
LV2 | 105 | 175 | 3800 | |||||||||
LV3 | 110 | 175 | 5300 | |||||||||
LV4 | 115 | 175 | 5300 | |||||||||
LV5 | 120 | 175 | 77100 |
光束匕首x2
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束匕首x2 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 1秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2360 | 3800 | ||||
LV3 | 2420 | 5300 | ||||
LV4 | 2530 | 5300 | ||||
LV5 | 2640 | 74600 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
手雷E「强化Ⅱ型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E「强化Ⅱ型」 | LV1 | 1400 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值30% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1470 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1540 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1610 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 1 | 1~3 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 4~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
隐形 | 2 | 1 | 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围 缩小至50m以内。 |
攻击后效果会解除三秒 |
隐形 | 3 | 2~ | 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围 缩小至0m以内。 |
攻击后效果会解除三秒 |
突击推进 | 1 | 1 | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
突击推进 | 2 | 2~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 400 | 480 | 540 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 580 | 650 | 格斗补正+2 | ||||||
框架强化 | 1 | 810 | 960 | 1090 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 1170 | 1300 | 机体HP增加250 | ||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1080 | 1280 | 1460 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
冷却辅助系统 | 2 | 1560 | 1730 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1350 | 1600 | 1830 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 1960 | 2170 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2700 | 3200 | 3660 | 3920 | 4340 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||
AD-PA | 4 | 4050 | 4800 | 5490 | 5880 | 6510 | 格斗补正+5 |
2018/9/20
LV1~2机体追加至蛋池
(尚有大量机体调整信息有待候补)