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战斗行动精神感应扎古「TB」

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2023-10-09更新

    

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战斗行动精神感应扎古「TB」 立绘.png
战斗行动精神感应扎古「TB」 立绘.png

由部署于雷霆宙域的吉翁公国军活死人师团开发的机体。制式名称为复用精神感应装置配备高机动型渣古,通称“精神感应渣古”。
精神感应渣古是作为复用精神感应装置的实验机,以高机动型渣古为基础开发而成,大前提是通过将驾驶员脑部发出的电子信号直接传导至MS驱动结构来控制机体,着重针对反应速度和应对能力进行大幅度改装。
即使不提复用精神感应装置,作为暗礁宙域规格,关节部施加密封处理,机体各部位加装多个推进器和喷射口,背部的大型背包则装备大型火箭推进器,并能够装备数量过剩的武器,实现了高火力、高机动与高输出功率,是超级强悍的宇宙战斗用机体。
——————————《机动战士高达 雷霆宙域》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550 600
机体HP 13000 14500 16000
实弹抗性 24 26 28
光束抗性 24 26 28
格斗抗性 6 8 10
射击补正 50 55 60
格斗补正 0 0 0
速度
速度 145 145 145
高速移动 225
推进器
推进器 80 80 80
旋回(地面)[度/秒] /
旋回(宇宙)[度/秒] 78
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 14秒 15秒
稀有度 3 3 3
所需兑换券 190 300 415
所需军衔 二等兵01 二等兵01 少尉10
所需DP 12000 16200 175200

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 4 5 6
中距离 15 16 17
远距离 17 19 21

连击补正

连击数 标准倍率 热能斧「TB」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能斧「TB」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

光束火箭炮

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束火箭炮 LV1 2350(2820) 80%(95%) 3.5秒 18秒 0.5秒 400(550) 足止射击
有硬直
集束时间4秒
累积值40%(20%)
部位补正0.8
括号内为集束时的数值
机体同捆
LV2 2467(2961) 405(555) 6800
LV3 2585(3102) 410(560) 127000
LV4
LV5
LV6

热能斧「TB」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能斧「TB」 LV1 1800 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 1890 4800
LV3 1980 69200
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


巨型火箭炮x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮x2 LV1 900 6 5秒 15秒 1秒 300 同时发射2发
可移动射击
可喷射射击
有硬直
累积值40%
机体同捆
LV2 945 300 机体同捆
LV3 990 300 机体同捆
LV4
LV5
LV6


扎古机枪x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪x2 LV1 100 65 400发/分钟 8秒 0.5秒 250 左右交替发射
可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值7%
机体同捆
LV2 105 250 机体同捆
LV3 110 250 机体同捆
LV4
LV5
LV6


甲拳弹x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹x2 LV1 1000 2 / 15秒 1秒 200 同时发射2发
可移动射击
有硬直
累积值30%
机体同捆
LV2 1050 200 机体同捆
LV3 1100 200 机体同捆
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
强化冲撞 1 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升50%,移动距离提升5%。

动力加速器 1 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后的

姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后可以用喷射移动来解除硬直
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 310 360 410 机体HP增加100
助推燃料储备箱 1 620 720 820 推进器+1
AD-FCS 1 1130 1330 1500 射击补正+1
复合式零件扩充槽 1 2070 2420 2740 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4140 4840 5480 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 4 6210 7260 8220 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2018/8/9

LV1机体追加至蛋池

2018/10/11

宇宙适性统一调整
性能调整
巨型火箭炮x2:
暴风判定改为更贴近特效

2018/12/13

热能斧「TB」:
盾牌补正上升

2019/1/3

LV1机体追加至DP商店

2019/1/24

强化冲撞LV1效果统一调整

2019/6/20

LV2机体和格斗武器追加至蛋池
性能调整:
赋予技能格斗连击控制LV1

光束火箭炮:
命中时效果:胆怯→硬直
集束时间6秒→4秒
命中判定扩大
使用后的硬直时间缩短

热能斧「TB」:
LV1威力1200→1800

甲拳弹x2:
切换时间3秒→1.5秒

2019/3/26

LV2机体和武器追加至蛋池

2020/5/28

性能调整:
回旋69→75
强制喷射装置LV1→LV2
后退时的移动速度上升
机体HP:
LV1:12000→13000
LV2:13250→14500

光束火箭炮:
直射时过热率85%→80%
射击间隔5秒→3.5秒
切换时间1秒→0.5秒
直射时累积值10%→40%
集束时的累积值上升

巨型火箭炮x2:
射击间隔6.5秒→5秒
装填时间20秒→15秒
切换时间1.5秒→1秒
威力:
LV1:600→900
LV2:630→945

扎古机枪x2:
装填时间7秒→8秒
累积值4%→7%
威力:
LV1:52→100
LV2:54→105

甲拳弹x2:
切换时间1.5秒→1秒
威力:
LV1:850→1000
LV2:892→1050

2021/5/27

硬直出击机体统一加强

2021/6/3

LV3机体和武器追加至蛋池

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:65600→12000
LV2:123700→16200

2023/1/5

LV3机体和武器追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠