战斗行动红色高达
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2025-06-04更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2025-06-04
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U.C.0085,突然出现在SI DE 6并参加军团战。
——————————《机动战士Gundam GQuuuuuuX》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | |||||||
机体HP | 18000 | |||||||
实弹抗性 | 13 | |||||||
光束抗性 | 15 | |||||||
格斗抗性 | 17 | |||||||
射击补正 | 26 | |||||||
格斗补正 | 24 | |||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌时为72.8) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | ||||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 17 | |||||||
中距离 | 12 | |||||||
远距离 | 7 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 流星锤 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | 流星锤 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 200%(100%x2) | 100% | |||||
横格 | 75% | 100%(50%z2) | 120% | |||||
后格 | 130% | 130% | 200% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
红色高达用光束步枪
主武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
红色高达用光束步枪 | LV1 | 1700 (1700) |
80% (40%) |
4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300 (400) |
可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 |
红色高达用光束军刀
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
红色高达用光束军刀 | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 |
红色高达用头部火神炮x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
红色高达用头部火神炮x2 | LV1 | 80 | 40 | 512发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
流星锤
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
流星锤 | LV1 | 2900 | 4.5秒 | 0.33秒 | N格/横格大硬直 |
BITX2[集中炮火]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BITX2[集中炮火] | LV1 | 300 | 100% | / | 12秒 | 0.5秒 | 250 | 10次攻击 锁定时间约0.7秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
BITX2[照射]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BITX2[照射] | LV1 | 500 | 100% | / | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射 照射攻击 |
{{{LV1必要DP}}} |
红色高达用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
红色高达用盾牌 | LV1 | 4000 | ||||
尺寸 | L | |||||
备注 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
精神感应兵器特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
精神感应兵器使用中无效果 |
EX喷射 | 2 | 1~ | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中15秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+15 |
连结射击 | 1 | 1~ | 使用精神感应武装时,可在高速移动中使用相关武装。 若是在使用跟随自机的精神感应武装或进行防御的精神感应武装的情况下, |
强化项信息
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 280 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 2 | 耐格斗修正值+3 | ||||||||
AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 570 | |||||||
AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | ||||||||
盾牌结构强化 | 1 | 盾牌HP增加100 | 1040 | |||||||
盾牌结构强化 | 2 | 盾牌HP增加200 | ||||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 1900 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐格斗装甲强化 | 4 | 耐格斗修正值+5 | 3800 | |||||||
AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 5700 |
2025/4/24
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