战斗行动维基纳·泽拉
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2026-05-16更新
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更新日期:2026-05-16
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接受亚纳海姆电子公司提供的技术,以强化比基娜・基纳的火器为目的所开发的机体。
死亡十字先锋的MS开发可追溯至前身布赫空气动力学公司。由于小型MS试作机的热核反应炉是向亚纳海姆电子公司调度而来,且在将伪装成民生用MS发表的德南式MS进行量产时同样向亚纳海姆电子公司调度了大量零件,双方因而建立了深厚的关系。
本机维基纳·泽拉透过影子方程式计画,试图将隐式喷嘴变更为V.S.B.R.以提升火力,然而死亡十字先锋最终未能完成V.S.B.R.的解析,导致在使用时仅能固定于机体上。
不过,藉由修改接合部位的构造以及配置推进器,使其成功获得兼具火力与高机动性的性能。
由黑暗老虎的谢尔夫・谢菲尔德上尉搭乘,并留下与新高达交战的纪录。
——————————《机动战士高达 影子方程式91》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 750 | |||||||
| 机体HP | 25000 | |||||||
| 实弹抗性 | 28 | |||||||
| 光束抗性 | 24 | |||||||
| 格斗抗性 | 32 | |||||||
| 射击补正 | 40 | |||||||
| 格斗补正 | 35 | |||||||
| 速度 | 145 | |||||||
| 高速移动 | 230 | |||||||
| 推进器 | 80 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 81 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 90 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | V.S.B.R轰击. | |||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 22 | |||||||
| 中距离 | 20 | |||||||
| 远距离 | 14 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀x2 | 光束军刀x2(重击) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | 不可连击 | ||||
| 第二击 | 50% | 70% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀x2 | 光束军刀x2(重击) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | 720%(90%x8) | ||||
| 横格 | 75% | 75% | 150%(75%x2) | |||||
| 后格 | 130% | 150% | 240%(120%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
维基纳·泽拉用光束步枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 维基纳·泽拉用光束步枪 | LV1 | 1500 (2400) |
8 | 0.5秒 | 10秒 | 0.5秒 | 300 (400) |
可移动使用 有ASL |
机体同捆 | |||
维基纳·泽拉用光束军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 维基纳·泽拉用光束军刀 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv2」 | 机体同捆 |
维基纳·泽拉用光束步枪「速射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 维基纳·泽拉用光束步枪「速射」 | LV1 | 700 | 16 | 0.5秒 | 11秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动使用 4连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
维基纳·泽拉用光束军刀x2
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 维基纳·泽拉用光束军刀x2 | LV1 | 3200 | 2秒 | 0.5秒 | 对应技能「重击改 Lv1」 蓄力时间:1秒 |
|
V.S.B.R x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| V.S.B.R x2 | LV1 | 1550 (1600) |
80% (45%) |
3秒 | 18秒 | 0.5秒 | 325 (350) |
足止使用 可空中使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
V.S.B.R x2「照射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| V.S.B.R x2「照射」 | LV1 | (1000) | (100%) | / | 20秒 | 0.5秒 | (350) | 足止使用 可空中使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
维基纳·泽拉用光束盾牌
| 护盾 | 盾牌 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 维基纳·泽拉用光束盾牌 | LV1 | 5000 | 2500 | 2.5秒 | 0.33秒 | 20秒 |
| 尺寸 | S | |||||
| 备注 | 选择盾牌武装时: 过热计量持续消耗 | |||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
| 紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
| 襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
| 超限喷射 | 2 | 1~ | 于推进器过热时进行高速移动, 可进入“超限喷射”状态。 |
效果结束后会强制踉跄 背包过热冷却时间21秒 |
| 格斗战复合系统 | 2 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 重击改 | 1 | 1~ | 选择对应技能的武装时,长按攻击按钮后,便会进行以下效果的格斗攻击
提升威力及格斗判定力 使敌方MS技能「特殊缓冲材」的效果失效 命中敌方MS盾牌时,也能对本体造成伤害 重击中减轻伤害反应动作、累积造成的失衡产生和受到的伤害 可在空中使用 |
可空中使用 攻击发动时: |
| 追击阻止攻势程序 | 1 | 1~ | 对敌机进行阻止追击的情况下 一定时间内的攻击力上升, |
对敌方进行阻止追击后的10秒内发动, 造成的伤害+30% |
| 高速机动射击 | 2 | 1~ | 按下触摸板键, 可在一定时间内于高速移动中使用对应本技能的武装。 |
效果持续时间60秒 |
| 战术装甲 | 5 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 440 | |||||||
| AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 890 | |||||||
| 冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 1630 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2970 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐格斗装甲强化 | 4 | 耐格斗修正值+5 | 5940 | |||||||
| AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 8910 | |||||||
2026/05/14
1级机体加入抽选卡池

沪公网安备 31011002002714 号