战斗行动老虎气垫型
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2024-10-26更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-26
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以将原本为格斗战设计的老虎赋予泛用性的老虎特装型为基础加以改造而成的机体。
老虎是彻底修改成陆战规格且对应近身战而备受期待的机体,但在投入战线一段时间后,实战运用上便浮现各种问题,其中最需改善的是增强中距离射击火力,以及内藏武装造成的泛用性低落。
因此,将内藏式武器改为可拆式,恢复其泛用性并避免累赘的老虎特装型便登场了。
本机体是以老虎特装型为基础,使用兹马德所提供的热核喷射引擎的资料,实现了在1G环境下媲美大魔型的高速机动,更利用推进器喷射的动能实现撞击武装的一击脱离战术,使得白刃战性能更加提升。
然而,由于加利福尼亚基地遭到攻陷,于吉翁公国国内开发的本机体,在尚未送到地球前战争便已经结束。
——————————《机动战士高达U.C.ENGAGE》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | |||||||
机体HP | 14500 | |||||||
实弹抗性 | 13 | |||||||
光束抗性 | 11 | |||||||
格斗抗性 | 18 | |||||||
射击补正 | 3 | |||||||
格斗补正 | 32 | |||||||
速度 | 140 | |||||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 14 | |||||||
中距离 | 7 | |||||||
远距离 | 3 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能斧 | 铁拳 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
第二击 | 50% | 101% | ||||||
第三击 | 25% | 102% | ||||||
第四击 | - | 130% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧 | 铁拳 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
后格 | 130% | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
热能斧「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能斧「强化」 | LV1 | 1750 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 |
LV2 | 1840 | 2300 | ||||
LV3 | 1930 | 2800 | ||||
LV4 | 2020 | 3800 |
热能鞭[强化型]
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能鞭[强化型] | LV1 | 1600 | 6秒 | 0.5秒 | 弹射锚类格斗武装 不可连击 |
左腕推进铁拳
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
左腕推进铁拳 | LV1 | 1900 | 1.5秒 | 0.5秒 | 不可连击 后格为击飞硬直向倒地方向位位移小段距离 |
MMP-80机枪
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪 | LV1 | 150 | 40 | 512发/分 | 10秒 | 0.77秒 | 200 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
格斗连击控制 | 3 | 1~ | 最多可连续进行4次格斗攻击,连击时格斗伤害增加 | 通常机体的连击倍率是100%→105%→110%→120%, 但是请以机体页面数值为准 |
攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 340 | 推进器过热恢复缩短3% | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 690 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 920 | 格补+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1160 | 耐格+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2320 | 推进器过热恢复缩短3% | |||||||
AD-PA | 3 | 格补+4 |
2024/10/13
1级为军团战奖励机体