战斗行动老虎重装型
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2024-06-12更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-06-12
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老虎原是预设在重力下以MS进行近距离战斗所开发,本机为针对射击战加以改装而成的衍生机。
将双手的内藏武装强化成5连装指部火神炮,换上容量较大的弹荚,并增设预备弹荚于机体上。
头部装备了辅助摄影机和柱型天线。
尽管废除了热能鞭,但在以装甲厚度优于渣古Ⅱ的老虎为基础下,又更进一步强化装甲,使得本机摇身一变成为仰赖坚固的装甲、保持距离进行射击战的机体。
一年战争时,主要被布署在欧洲战线。
据传在多年后,曾有吉翁残党军将藏匿在欧洲古城的同型机体带走,原本预计要参与袭击特林顿基地,却因为迷路而未能抵达。
——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面 |
| 环境适应 | 地面 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 300 | 350 | ||||||
| 机体HP | 15000 | 16500 | ||||||
| 实弹抗性 | 15 | 19 | ||||||
| 光束抗性 | 15 | 19 | ||||||
| 格斗抗性 | 15 | 17 | ||||||
| 射击补正 | 20 | 25 | ||||||
| 格斗补正 | 5 | 7 | ||||||
| 速度 | 110 | |||||||
| 高速移动 | 175 | |||||||
| 推进器 | 55 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 近身打 | |||||||
| 再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | ||||||
| 所需兑换券 | 130 | 155 | ||||||
| 所需军衔 | 中士01 | |||||||
| 所需DP | 54000 | |||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 6 | 7 | ||||||
| 中距离 | 7 | 9 | ||||||
| 远距离 | 7 | 8 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 100% | ||||||
| 后格 | 130% | 280% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
巨威火箭炮
| 主武器可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 巨威火箭炮 | LV1 | 1650 | 5 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 300 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1800 | 305 | 3300 | |||||||||
| LV3 | 1950 | 310 | 3800 | |||||||||
| LV4 | 2100 | 315 | 4300 | |||||||||
5连装指部火神炮
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5连装指部火神炮 | LV1 | 135 | 40 | 450发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 225 | 可以移动射击 硬直积累2% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 141 | 42 | 225 | 56000 | ||||||||
打击
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
| LV2 | 1050 | 1300 | ||||
| LV3 | 1100 | 1600 | ||||
| LV4 | 1150 | 1800 | ||||
| LV5 | 1200 | 2000 | ||||
| LV6 | 1250 | 2800 | ||||
5连装指部火神炮x2「齐射」
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5连装指部火神炮x2「齐射」 | LV1 | 130 | 8 | 1秒 | 12秒 | 0.5秒 | 225 | 10颗子弹同时发射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 136 | {{{LV2弹数}}} | 225 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
甲拳弹「强化型」
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲拳弹「强化型」 | LV1 | 2000 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可以移动射击 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2100 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
| 前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
| 对人雷达 | 1 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 框架强化 | 1 | 340 | 420 | 机体HP+100 | ||||||
| 框架强化 | 2 | 机体HP+250 | ||||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 690 | 840 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
| 复合式零件扩展槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
| AD-FCS | 1 | 840 | 1020 | 射击补正+1 | ||||||
| AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | ||||||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 990 | 1210 | 耐实弹补正+1 | ||||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 耐实弹补正+3 | ||||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐格斗装甲强化 | 3 | 1980 | 2420 | 耐格斗补正+4 | ||||||
| AD-FCS | 3 | 2970 | 3630 | 射击补正+4 | ||||||
2021/10/3/
作为军团战奖励加入游戏
2022/8/18
作为4周年活动第4周任务奖励
2022/9/29
LV1机体性能调整: 耐格斗补正6→15 速度105→110 推进器50→55 回旋51→54 格斗判定力:弱→中 打击: 左/右格斗补正:75→100% 下格斗补正:190%→280% 5连装指部火神炮x2「齐射」: 射击间隔7秒→1秒 装填时间15秒→12秒 射击时的后坐力减轻
2023/2/23
LV5巨威火箭炮追加至DP商店
2024/1/25
LV1机体追加至DP商店
2024/6/6
LV2的5连装指部火神炮追加至DP商店
2024/6/10
LV2机体作为限定任务报酬追加至游戏
老虎迷路样式,从出发执行特林顿奇袭就失去了踪影。
齐射指炮就像打个喷嚏一样。
※欺诈P

沪公网安备 31011002002714 号