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战斗行动老虎飞行型

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2024-02-23更新

    

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旭旭黄




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战斗行动老虎飞行型 立绘.png
战斗行动老虎飞行型 立绘.png

作为MS飞行计划的一环开发的,继承老虎飞行试验型的设计理念并实现了空中飞行的机体。
吉翁公国军的战线扩张,不知不觉地在多样的地形前不得不停滞不前,恢复行军速度成为了当务之急。由于卡乌攻击母舰的运输仅限于拥有制空权的地区,所以需要增强MS本身的运动性能,于是飞行型机体的开发的摸索有了进展。
先行机体阶段进行了推进器的强化,进行了将热核火箭引擎集中至脚部等尝试,但都未能有所成果,计划于是在缩小的同时持续着。
原先结构复杂而且维护性差而成为问题关键的脚部动力,更换为4台热核喷射引擎,并且增大喷射口来增强输出。不仅背包,裙甲还设置有活动式安定翼来稳定在空中时的操控,成为了1年战争时唯一能够实现MS进行真正空中战斗的机体。
——————————《机动战士高达 第08MS小队》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500
机体HP 14000 15000 16000
实弹抗性 13 15 17
光束抗性 13 15 17
格斗抗性 26 28 30
射击补正 15 18 21
格斗补正 30 33 36
速度
速度 140 140 140
高速移动 205
推进器
推进器 70 70 70
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 13秒 13秒 14秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 225 255 280
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 10100 10200 10600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 14 17
中距离 10 15 19
远距离 8 12 15

连击补正

连击数 标准倍率 热能剑「改装型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能剑「改装型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

加特林盾

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加特林盾 LV1 120 80 450发/分钟 10秒 1秒 250 可移动射击
累积值5%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 126 82 250 3300
LV3 132 84 250 3800
LV4 138 86 250 4300
LV5 144 88 250 5300
LV6

热能剑「改装型」

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能剑「改装型」 LV1 2200 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2310 2500
LV3 2420 3300
LV4 2530 3800
LV5 2640 4800
LV6
副武器展开/折叠


手部加特林

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
手部加特林 LV1 125 30 275发/分钟 4秒 0.5秒 150 可移动射击
累积值4%
机体同捆
LV2 131 150 机体同捆
LV3 137 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6


甲拳弹「改装型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹「改装型」 LV1 2400 1 / 12秒 1秒 350 可移动射击
有硬直
不能使用瞄准镜
累积值80%
机体同捆
LV2 2700 350 机体同捆
LV3 3000 350 机体同捆
LV4
LV5
LV6


加特林盾

护盾
加特林盾 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 2500 2750 3000
尺寸 M
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

飞行系统 2 1~ 按下触摸板键,即可切换至可在空中持续动作的飞行模式。


飞行模式中,通常移动与高速移动时的
速度提升,同时减轻高速移动时的推进器消耗量,
并会减轻在空中的伤害反应动作,但随着累积值增加,
伤害反应动作会变得稍微比较容易发生。

飞行状态中气槽消耗减少7%

飞行状态中可以急速上升、下架、紧急制动。
受到的硬直积累变为原先的1.3倍
※变形时会解除无敌
※本技能无法在水中使用

白刃战程序 1 1~ 装备格斗武装时,机动力会提升,

并减轻被射击攻击命中时的反应动作。

手持格斗武器时

速度+5
高速移动+10
回转+5
全方位移动速度不衰减,变为100%
减少被射击攻击击中时的反应动作

追击格斗辅助程序 1 1~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 330 390 450 推进器过热时的回复时间缩短3%
盾牌结构强化 1 660 790 910 盾牌HP增加100
复合式零件扩充槽 1 990 1180 1360 近·中·远插槽各+1
AD-FCS 1 1330 1580 1820 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 2660 3160 3640 推进器过热时的回复时间缩短3%
对泛用防御程序 2 3990 4740 5460 来自泛用机的伤害减轻4%
调整历史展开/折叠

2020/2/6

LV1~2机体追加至蛋池

2020/2/27

性能调整:
技能「飞行系统」:
当无敌时间内使用技能,从原先保留无敌状态,改为使用时,无敌效果便会失效

2020/3/12

LV5武器追加至蛋池

2020/5/28

性能调整:
机体HP:
LV1:15500→14000
LV2:17000→15000

射击补正:
LV1:25→15
LV2:28→18

飞行系统使用时追加累积值累积速度乘以1.3倍(抹去之后的小数点)的副作用

2020/7/21

LV4武器追加至DP商店

2020/12/3

LV3机体追加至蛋池

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/8/26

修正改为突击推进的效果不会在飞行系统使用时生效

2021/9/9

LV1~2机体追加至DP商店

2021/10/14

LV5武器追加至DP商店

2022/7/7

LV3机体追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:121800→10100
LV2:139000→10200

2023/11/30

LV3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV3:152000→10600

2024/2/22

性能调整:
全部等级机体:
赋予技能白刃战程序LV1、追击格斗辅助程序LV1、盾破损姿势控制LV1
空中控制程序LV1→LV2
强制喷射装置LV1→LV2
热能剑「改装型」:
连击补正:
第二次攻击:60%→80%
第三次攻击:35%→64%
下格斗补正:130%→140%

LV2~3机体的插槽数调整:
近距离插槽:
LV2:11→14
LV3:12→17

中距离插槽:
LV2:12→15
LV3:14→19

远距离插槽:
LV2:9→12
LV3:10→15

甲拳弹「改装型」:
装填时间15秒→12秒
切换时间1.5秒→1秒
威力:
LV1:1800→2400
LV2:1890→2700
LV3:1980→3000
作者杂谈展开/折叠