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战斗行动聚合高达

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2025-11-13更新

    

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战斗行动聚合高达 立绘.png
战斗行动聚合高达 立绘.png

海军战略研究所(S.N.R.I)以F90的3号机为基础,作为“方程式计画”之集大成所开发的试作机。
机体型号为F9OⅢY,末码的Y代表26种选配零件中的Y(young star)型。本机也可以说是用来对应该任务背包的专用机。
基于亚纳海姆电子公司对方程式计画的盗用嫌疑,加上2号机被夺走的经验,作为防止机体遭抢夺的对策,将主要系统汇集在一起,并以对应能提升驾驶员生还率的核心区块系统“任务背包”为目标,在大幅变更机体规格的情况下进行开发。
S.N.R.I .在同时期完成了F91,也使得光束盾牌的搭载得以实现。
本机在宇宙巴比伦建国战争后,由受命前往FRONTIER删除S.N.R.I .相关数据的沃尔夫. 莱尔少尉在与死亡三枪手的战斗中加以运用 ——————————《机动战士高达 影子方程式91》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 750
机体HP 23000
实弹抗性 25
光束抗性 30
格斗抗性 29
射击补正 39
格斗补正 36
速度
速度 145
高速移动 230
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 81
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 16秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 22
中距离 22
远距离 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2
N格 100%
横格 75%
后格 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

聚合高达用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
聚合高达用光束步枪 LV1 2900 7 4秒 15秒 350 可移动使用

可空中使用
有硬直
累积值:

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

聚合高达用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
聚合高达用光束军刀 LV1 2900 2.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


聚合高达用头部火神炮x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
聚合高达用头部火神炮x2 LV1 120 40 发/分 15秒 0.33秒 150 可移动使用

可喷射使用
有ASL
累积值:%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


聚合高达用M·B·火箭炮x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
聚合高达用M·B·火箭炮x2 LV1 1600
()
80%
()
3.5秒 20秒 350
()
足止射击

可空中使用
有硬直
可蓄力
蓄力时间:2.5秒
蓄力攻击2发齐射x2次
蓄力攻击有贯穿
有ASL
累积值:%()

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}

聚合高达用光束军刀x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
聚合高达用光束军刀x2 LV1 3100 2秒 对应技能「重击」Lv2

对应技能「空中格斗控制」

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


聚合高达用光束火神炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
聚合高达用光束火神炮 LV1 400 7% 发/分 15秒 300


有ASL
累积值:%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束盾牌「投掷」

副武器 格斗
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束盾牌「投掷」 LV1 2500 1 / 12秒 250 可移动使用

具有诱导功能
装填中无法使用盾牌武装
累积值:%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


聚合高达用光束盾牌

护盾 盾牌
护盾名称 等级 HP 威力 冷却时间 切换时间 装填时间
聚合高达用光束盾牌 LV1 5000 2500 2.5秒 12秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 S
备注 选择盾牌武装时:

过热计量持续消耗
切换其他武装过热恢复
最多维持15秒
盾牌受到的伤害减少30%
可以使用盾牌攻击
盾牌攻击有硬直
固定伤害(不受补正及减伤影响)
盾牌攻击可以弹开发动格斗敌机使其倒地
(射出式格斗攻击、冲撞、重击无法弹开)
不可连击
装填中无法使用盾牌武装

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
襟翼推进器 2 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会略微增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间, 气槽消耗量增加50%,
没有其他技能影响的情况下,每秒会消耗8x150%=12点气槽

空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
重击 2 1~ 选择对应重击的武装时,

按下攻击键一定时间后再放开,
就会进行威力与格斗判定力提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材的减轻效果失效,
且在命中盾牌时一并对本体造成伤害。
此外,攻击中减轻损伤反应动作,
并减轻累积造成的失衡与受到的伤害。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
受到的伤害减少30%
未发生攻击判定时受到的硬直积累减少35%
发生攻击判定时受到的硬直积累减少75%
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

战术装甲 5 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少40%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少40%
硬直积累值变为原来的50%

辅助动力 2 1~ 机体HP在1000以上时

当受到会被击破的伤害,技能便会发动,
并剩下一定的机体HP而免于遭到击破。
技能发动后一定时间内,减轻敌机所造成的伤害,
并且自机的攻击力上升。
仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,
其余反应动作皆可无效。
此技能无法重复发动。

HP1000以上时遇到致命攻击时自动发动

留下500HP,并且拥有95%减伤效果和
攻击提高30%。
※效果时间持续10秒
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
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上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
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"这玩意儿不是F91,这架机体是高达......F90Ⅲ——!!"

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2025/11/13

1级机体加入抽选卡池
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