战斗行动苍白骑士「宇宙战规格」
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2024-06-30更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-06-30
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成功量产吉姆的地球联邦军,凝聚了该时间点最高技术以研究下一代MS的过程中所开发出的机体。
由于作为基础的RX-80是投入当时各种技术而完成的试做机,因此本机性能之高非常吸引人。但生产、运用上的成本考量使其难以作为主力量产机来配给,后来被某个研究机关当成测试机体接收了。
它在该接收单位里面经过机体调整,装设了与“E×AM”相关,能使机体性能大幅提升的特殊系统“HADES”,成为了一架实验机。
本机是在该机关里经历3种实验机之后而完成的第4架机体,名称是取自于启示录中,意味着司掌死亡的第4骑士“苍白骑士”。
为了避免妨碍宇宙战斗时的高机动战,而采取尽可能排除追加武装的规格。
——————————《机动战士高达外传 MISSING LINK》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | |||||
机体HP | 12000 | 13000 | 15000 | |||||
实弹抗性 | 15 | 17 | 19 | |||||
光束抗性 | 15 | 17 | 19 | |||||
格斗抗性 | 12 | 14 | 16 | |||||
射击补正 | 25 | 28 | 31 | |||||
格斗补正 | 15 | 17 | 19 | |||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | ||||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69(装备盾牌时为66.9) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞(※威力2000) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 310 | 365 | 395 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 17400 | 19100 | 20400 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 11 | 12 | 13 | |||||
中距离 | 11 | 13 | 15 | |||||
远距离 | 6 | 7 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100%(50%x2) | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
超级光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级光束步枪 | LV1 | 1800(2470) | 55%(95%) | 2秒 | 15秒 | 0.7秒 | 400(550) | 可移动射击 有胆怯 集束时有硬直 集束时间5秒 累积值15%(30%) 部位补正1.2(1.1) 盾牌补正1.1(1.1) ※括号内为集束时的数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1890(2593) | 405(555) | 5800 | |||||||||
LV3 | 1980(2716) | 410(560) | 6300 | |||||||||
LV4 | 2070(2840) | 415(565) | 6800 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
光束军刀「强化」x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化」x2 | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1800 | 5800 | ||||
LV3 | 1900 | 6300 |
头部火神炮(强化型)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮(强化型) | LV1 | 80 | 30 | 446发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 84 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 88 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
腕部光束枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部光束枪 | LV1 | 300 | 25% | 141发/分 | 20秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 325 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 350 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
大型加特林
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型加特林 | LV1 | 115 | 150 | 514发/分 | 30秒 | 0.77秒 | 450 | 足止射击 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 124 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 131 | {{{LV3弹数}}} | 450 | {{{LV3必要DP}}} |
滑动式盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
滑动式盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | |||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
能力UP“HADES” | 1 | 1~ | 按下触摸板键即可发动,一定时间内 提升攻击力、机动力。 |
射击+25、格斗+25、各耐性-5 速度+10、高速移动+10、气槽消耗-35% |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 330 | 400 | 450 | 耐实弹+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 670 | 800 | 910 | 耐光束+1 | |||||
盾牌结构强化 | 1 | 1010 | 1200 | 1370 | 盾牌HP+100 | |||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1350 | 1600 | 1830 | 近·中·远插槽+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 5 | 2700 | 3200 | 3660 | 盾牌HP+1200 | |||||
框架强化 | 4 | 4050 | 4800 | 5490 | HP+700 |
2019/09/05
1级2级作为新机体加入蛋池
2019/09/26
技能"能力UP“HADES”"调整: 耐实弹补正下降10 →5 耐光束补正下降10 →5 耐格斗补正下降10 →5
2020/01/16
3级主武器"超级光束步枪"加入蛋池
2020/01/30
3级机体和3级主武器"光束军刀「强化」x2"加入蛋池
2020/07/02
4级主武器"超级光束步枪"加入蛋池
2020/10/01
2级主武器"超级光束步枪"加入DP商店
2021/01/08
1级机体及2级主武器"光束军刀「强化」x2"加入DP商店
2021/02/04
2级机体加入DP商店
2021/05/27
技能"高性能AMBAC" LV1 → LV2
2021/08/19
3级主武器"超级光束步枪"加入DP商店
2021/09/02
3级机体和3级主武器"光束军刀「强化」x2"加入DP商店
2022/02/30
4级主武器"超级光束步枪"加入DP商店
2022/12/01
DP交易条件下调 1级~3级交换等级限制调整致:"二等兵01" DP价格调整为:1级154400 → 17400、2级181100 → 19100、 3级197000 → 20400
2024/6/27
赋予出击限制「地上」 赋予机体技能「高性能平衡器LV1」