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战斗行动菲尔诺特

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2025-08-17更新

    

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战斗行动菲尔诺特 立绘.png
战斗行动菲尔诺特 立绘.png

将在布赫废弃物公司接受改造的崔斯坦,实验性搭载攻击组件「菲尔诺特系统」而成的机体
布赫废弃物公司的母企业,巨大财阀布赫财团的创始人──夏伦荷斯特・布赫成立海军战略研究所(S.N.R.I),并在台面下设计、测试以崔斯坦为母体的次世代MS
本机在崔斯坦上搭载模拟精神感应技术的引导炮「菲尔诺特系统」
透过引导炮确保武装火力的同时,也减轻火器管制的负担,以让搭乘者只需专注在机体控制上,为目的而开发的机体 此外,头部后方装备双眼型传感器,能向头部引导炮提供周边信息,有助于提升其运作效率 崔斯坦原本就具有很高的机动力,又藉由搭载之后要配置在死亡十字先锋机体上,兼具AMBAC系统的可动式推进器的先行范本,使得机体的机动性、操纵反应度更进一步飞跃性地提升 ——————————《机动战士高达 Twilight AXIS》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650
机体HP 22500
实弹抗性 26
光束抗性 32
格斗抗性 20
射击补正 40
格斗补正 25
速度 145
高速移动 225
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 78
旋回(宇宙)[度/秒] 87
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 15秒秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16
中距离 17
远距离 15

连击补正

连击数 标准倍率 菲尔诺特用腕部光束军刀x2 打击[强化6型]
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 60% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 菲尔诺特用腕部光束军刀x2 打击[强化6型]
N格 100% 100% 100%
横格 75% 150%(75%x2) 100%
后格 130% 150% 200%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

菲尔诺特用腕部光束炮

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
菲尔诺特用腕部光束炮 LV1 2200 80% 3秒 12秒 0.5秒 300 可与技能"试作型鳍式喷嘴控制机构"联动

技能启动时可喷射使用
可以移动使用
有硬直
有ASL
硬直积累20%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

菲尔诺特用腕部光束军刀x2

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
菲尔诺特用腕部光束军刀x2 LV1 2600 2秒 0.33秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


菲尔诺特用头部火神炮x2

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
菲尔诺特用头部火神炮x2 LV1 110 60 514发/分 10秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累6%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


菲尔诺特用光束步枪

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
菲尔诺特用光束步枪 LV1 2600(1400) 75%(30%) 0.8秒 12秒 0.77秒 350(400) 可以移动使用

启动技能"试作型鳍式喷嘴控制机构"时
可喷射射击
集束时间1.5秒
集束三连击
有硬直
硬直积累50%(65%x3)

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


打击[强化4型]

副武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
打击[强化4型] LV1 2200 3秒 0.5秒 N格/横格为大硬直
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


引导炮x2[联动]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
引导炮x2[联动] LV1 350 100% 0.5秒 15秒 0.5秒 250 使用后15秒内与装备攻击联动

同时发射两发x3次攻击
可移动射击
可喷射射击
按下装填可取消联动
累计值:6%x2发x3次射击

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


引导炮x6[齐射]

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
引导炮x6[齐射] LV1 650 100% / 15秒 0.5秒 250 同时发射6发引导炮

锁定时间0.7秒
可移动使用
可喷射使用
有硬直
有贯穿效果
累计值:10%x6发

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 4 1 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后45%、闪避动作后30%

脚部负荷产生后的恢复速度提升30%

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
强制喷射装置 4 1~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
MS击破攻势程序 1 1~ 击破MS时,自机的推进器量回复一定值。

推进器处于过热状态下不适用本技能。

当击破敌方MS时,可以恢复20气槽。
试作型鳍式喷嘴控制机构 1 1~ 在未消耗推进器的状态下,朝前方高速移动一定时间后,便会摆出攻击架式

攻击架式中高速移动速度上升,推进器消耗量减轻,并能让接触到的敌机失衡并对其造成伤害
能够使用对应技能的武装
虽可使被射击攻击击中时产生的反应动作无效
但若是使严重失衡以上的反应动作无效,则会较容易因累积产生失衡。

在推进器保持在100%(气槽未消耗)状态启动喷射向前方高速移动保持0.5后触发

高速移动 +20
推进器消耗 -70%
对应射击主武装"菲尔诺特用腕部光束炮"及副武装"菲尔诺特用光束步枪"可喷射使用
跟敌人接触造成固定2000固定撞击伤害
被射击攻击产生的硬直无效化(如宇宙炮击强制倒地无效化)
受到大硬直攻击及以上时累计值 +20%

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

两腕部装备特殊缓冲材料 4 1~ 两腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

背部选配武装特殊缓冲材料 4 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 860
AD-FCS 1 射击补正+1 1730
冷却辅助系统 1 推进器过热时的恢复时间缩短3% 2100
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2480
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 4 耐格斗修正值+5 4960
AD-FCS 4 射击补正+5 7440
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战斗行动菲尔诺特蛋池封面.png战斗行动菲尔诺特无字封面.png
"......对那架高达有没有什么头绪?"

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2025/7/17

1级新机体加入蛋池
作者杂谈展开/折叠
对那架高达光翼展开后怎么打有没有什么头绪?-Niko