战斗行动菲尔诺特
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2025-08-17更新
最新编辑:NikoZeon
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更新日期:2025-08-17
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将在布赫废弃物公司接受改造的崔斯坦,实验性搭载攻击组件「菲尔诺特系统」而成的机体
布赫废弃物公司的母企业,巨大财阀布赫财团的创始人──夏伦荷斯特・布赫成立海军战略研究所(S.N.R.I),并在台面下设计、测试以崔斯坦为母体的次世代MS
本机在崔斯坦上搭载模拟精神感应技术的引导炮「菲尔诺特系统」
透过引导炮确保武装火力的同时,也减轻火器管制的负担,以让搭乘者只需专注在机体控制上,为目的而开发的机体
此外,头部后方装备双眼型传感器,能向头部引导炮提供周边信息,有助于提升其运作效率
崔斯坦原本就具有很高的机动力,又藉由搭载之后要配置在死亡十字先锋机体上,兼具AMBAC系统的可动式推进器的先行范本,使得机体的机动性、操纵反应度更进一步飞跃性地提升
——————————《机动战士高达 Twilight AXIS》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | |||||||
机体HP | 22500 | |||||||
实弹抗性 | 26 | |||||||
光束抗性 | 32 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 40 | |||||||
格斗补正 | 25 | |||||||
速度 | 145 | |||||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 连续格斗 | |||||||
再出击时间 | 15秒秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | |||||||
中距离 | 17 | |||||||
远距离 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 菲尔诺特用腕部光束军刀x2 | 打击[强化6型] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 60% | 80% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 菲尔诺特用腕部光束军刀x2 | 打击[强化6型] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 150%(75%x2) | 100% | |||||
后格 | 130% | 150% | 200% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
菲尔诺特用腕部光束炮
主武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
菲尔诺特用腕部光束炮 | LV1 | 2200 | 80% | 3秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 可与技能"试作型鳍式喷嘴控制机构"联动 技能启动时可喷射使用 |
机体同捆 |
菲尔诺特用腕部光束军刀x2
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
菲尔诺特用腕部光束军刀x2 | LV1 | 2600 | 2秒 | 0.33秒 | 机体同捆 |
菲尔诺特用头部火神炮x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
菲尔诺特用头部火神炮x2 | LV1 | 110 | 60 | 514发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
菲尔诺特用光束步枪
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
菲尔诺特用光束步枪 | LV1 | 2600(1400) | 75%(30%) | 0.8秒 | 12秒 | 0.77秒 | 350(400) | 可以移动使用 启动技能"试作型鳍式喷嘴控制机构"时 |
{{{LV1必要DP}}} |
打击[强化4型]
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击[强化4型] | LV1 | 2200 | 3秒 | 0.5秒 | N格/横格为大硬直 |
引导炮x2[联动]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
引导炮x2[联动] | LV1 | 350 | 100% | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 250 | 使用后15秒内与装备攻击联动 同时发射两发x3次攻击 |
{{{LV1必要DP}}} |
引导炮x6[齐射]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
引导炮x6[齐射] | LV1 | 650 | 100% | / | 15秒 | 0.5秒 | 250 | 同时发射6发引导炮 锁定时间0.7秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 4 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后45%、闪避动作后30% 脚部负荷产生后的恢复速度提升30% |
|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
MS击破攻势程序 | 1 | 1~ | 击破MS时,自机的推进器量回复一定值。 推进器处于过热状态下不适用本技能。 |
当击破敌方MS时,可以恢复20气槽。 |
试作型鳍式喷嘴控制机构 | 1 | 1~ | 在未消耗推进器的状态下,朝前方高速移动一定时间后,便会摆出攻击架式 攻击架式中高速移动速度上升,推进器消耗量减轻,并能让接触到的敌机失衡并对其造成伤害 |
在推进器保持在100%(气槽未消耗)状态启动喷射向前方高速移动保持0.5后触发 高速移动 +20 |
战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
两腕部装备特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 两腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
强化项信息
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 860 | |||||||
AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 1730 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 推进器过热时的恢复时间缩短3% | 2100 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2480 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
耐格斗装甲强化 | 4 | 耐格斗修正值+5 | 4960 | |||||||
AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 7440 |
2025/7/17
1级新机体加入蛋池
对那架高达光翼展开后怎么打有没有什么头绪?-Niko