战斗行动赛克·艾因「第三种武装」
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2024-01-17更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-01-17
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一年战争结束后,在成为提坦斯教导部队据点的小行星培曾基地所开发的试验机之一。
格里普斯战役后,复杂可变结构、高输出和高火力等少数生产机成为开发主流的状况中,此X系列则是反过来追求拥有MS原本泛用性之新世代主力量产机。
活动框架坚固且构造单纯,推进器也改为不直接外露等,在既存技术的基础上下了各种功夫,造就出非常值得信赖的顽强机体。
由于泛用性提升,可依照不同目的装备各式各样的选配武装,本机是以携带实弹武装为主的第三种武装选配装备机。
此机体虽然可靠且完成度高,但当驻扎在培曾的地球联邦军教导团成立纽迪赛斯发动叛变时,带走所有机具并破坏培曾,因此技术系统未能延续下去。
——————————《GUNDAM SENTINEL》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
机体HP | 20500 | 21500 | 23500 | 25000 | ||||
实弹抗性 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
光束抗性 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
格斗抗性 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
射击补正 | 35 | 38 | 45 | 50 | ||||
格斗补正 | 20 | 22 | 28 | 30 | ||||
速度 | 140 | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 70 | 70 | 70 | 75 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 连续格斗 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 185 | 210 | 235 | 125 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉10 | ||||
所需DP | 11600 | 11700 | 12100 | 94100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | 13 | 16 | 19 | ||||
中距离 | 14 | 16 | 16 | 16 | ||||
远距离 | 14 | 15 | 16 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 赛克·艾因用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 赛克·艾因用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
赛克·艾因用机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赛克·艾因用机枪 | LV1 | 160 | 160 | 520发/分钟 | 20秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动射击 累积值3% 部位补正1.4 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 168 | 164 | 350 | 5800 | ||||||||
LV3 | 176 | 168 | 350 | 6300 | ||||||||
LV4 | 200 | 172 | 350 | 131500 |
赛克·艾因用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
赛克·艾因用光束军刀 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2625 | 5300 | ||||
LV3 | 2750 | 5800 | ||||
LV4 | 2875 | 90300 |
赛克·艾因用粘着弹火箭炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赛克·艾因用粘着弹火箭炮 | LV1 | 2400 | 4 | 8秒 | 20秒 | 1.75秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2520 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 2640 | {{{LV3弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 2900 | {{{LV4弹数}}} | 350 | 机体同捆 |
「第三种武装」用棍棒
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
「第三种武装」用棍棒 | LV1 | 1700 | 1 | / | 8秒 | 2秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正1 盾牌补正1.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1785 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1870 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1955 | {{{LV4弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~3 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
肩部特殊缓冲材料 | 2 | 1~3 | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
肩部特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
肩部选配武装特殊缓冲材料 | 1 | 1~3 | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少10% |
|
肩部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 4~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 610 | 720 | 810 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 610 | 推进器+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1220 | 1440 | 1630 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 1230 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1480 | 1750 | 1980 | 1760 | 耐格斗补正+1 | ||||
AD-FCS | 1 | 1750 | 2060 | 2330 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1760 | 射击补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 3500 | 4120 | 4660 | 3520 | 耐实弹补正+4 | ||||
框架强化 | 3 | 5250 | 6180 | 6990 | 5280 | 机体HP增加500 |
2020/12/10
LV1~2机体和武器作为新机体追加至蛋池
2021/2/25
性能调整: 机体HP: LV1:19000→20500;LV2:20000→21500 赛克·艾因用机枪: 射程300→350 ASL自动瞄准的范围扩大
2021/4/15
LV3机体和主武器追加至蛋池
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2022/6/2
LV4机体和武器追加至蛋池
2022/7/14
LV1~2机体和武器追加至DP商店
2022/11/17
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/1/26
性能调整: 副武器「棍棒」被新追加的「第三种武装」用棍棒直接取代 LV3~4机体: 射击补正: LV3:41→45;LV4:44→50 格斗补正: LV3:24→28;LV4:26→30 LV4机体: 肩部特殊缓冲材料:LV2→LV3 肩部选配武装特殊缓冲材料:LV1→LV3 LV4赛克·艾因用机枪: 威力194→200
2023/11/30
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:100300→11600 LV2:113800→11700 LV3:128500→12100
2024/1/11
LV4机体和武器追加至DP商店