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战斗行动赛克·艾因「第三种武装」

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2024-01-17更新

    

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战斗行动赛克·艾因「第三种武装」 立绘.png
战斗行动赛克·艾因「第三种武装」 立绘.png

一年战争结束后,在成为提坦斯教导部队据点的小行星培曾基地所开发的试验机之一。
格里普斯战役后,复杂可变结构、高输出和高火力等少数生产机成为开发主流的状况中,此X系列则是反过来追求拥有MS原本泛用性之新世代主力量产机。
活动框架坚固且构造单纯,推进器也改为不直接外露等,在既存技术的基础上下了各种功夫,造就出非常值得信赖的顽强机体。
由于泛用性提升,可依照不同目的装备各式各样的选配武装,本机是以携带实弹武装为主的第三种武装选配装备机。
此机体虽然可靠且完成度高,但当驻扎在培曾的地球联邦军教导团成立纽迪赛斯发动叛变时,带走所有机具并破坏培曾,因此技术系统未能延续下去。
——————————《GUNDAM SENTINEL》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 20500 21500 23500 25000
实弹抗性 22 24 26 28
光束抗性 22 24 26 28
格斗抗性 24 26 28 30
射击补正 35 38 45 50
格斗补正 20 22 28 30
速度 140
高速移动 215
推进器
推进器 70 70 70 75
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 185 210 235 125
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 中尉10
所需DP 11600 11700 12100 94100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 13 16 19
中距离 14 16 16 16
远距离 14 15 16 17

连击补正

连击数 标准倍率 赛克·艾因用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 赛克·艾因用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

赛克·艾因用机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
赛克·艾因用机枪 LV1 160 160 520发/分钟 20秒 0.5秒 350 可移动射击
累积值3%
部位补正1.4
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 168 164 350 5800
LV3 176 168 350 6300
LV4 200 172 350 131500
LV5
LV6

赛克·艾因用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
赛克·艾因用光束军刀 LV1 2500 2.5秒 0.77秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体同捆
LV2 2625 5300
LV3 2750 5800
LV4 2875 90300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


赛克·艾因用粘着弹火箭炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
赛克·艾因用粘着弹火箭炮 LV1 2400 4 8秒 20秒 1.75秒 350 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 2520 350 机体同捆
LV3 2640 350 机体同捆
LV4 2900 350 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


「第三种武装」用棍棒

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
「第三种武装」用棍棒 LV1 1700 1 / 8秒 2秒 200 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正1
盾牌补正1.3
机体同捆
LV2 1785 200 机体同捆
LV3 1870 200 机体同捆
LV4 1955 200 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

脚部特殊缓冲材料 2 1~3 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 3 4~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
肩部特殊缓冲材料 2 1~3 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

肩部特殊缓冲材料 3 4~ 肩部受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

肩部选配武装特殊缓冲材料 1 1~3 肩部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少10%

肩部选配武装特殊缓冲材料 3 4~ 肩部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 610 720 810 推进器+1
助推燃料储备箱 2 610 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 1220 1440 1630 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 1230 近·中·远插槽各+2
耐格斗装甲强化 1 1480 1750 1980 1760 耐格斗补正+1
AD-FCS 1 1750 2060 2330 射击补正+1
AD-FCS 2 1760 射击补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 3500 4120 4660 3520 耐实弹补正+4
框架强化 3 5250 6180 6990 5280 机体HP增加500
调整历史展开/折叠

2020/12/10

LV1~2机体和武器作为新机体追加至蛋池

2021/2/25

性能调整:
机体HP:
LV1:19000→20500;LV2:20000→21500

赛克·艾因用机枪:
射程300→350
ASL自动瞄准的范围扩大

2021/4/15

LV3机体和主武器追加至蛋池

2021/5/27

性能调整:
高性能AMBAC:LV1→LV2

2022/6/2

LV4机体和武器追加至蛋池

2022/7/14

LV1~2机体和武器追加至DP商店

2022/11/17

LV3机体和武器追加至DP商店

2023/1/26

性能调整:
副武器「棍棒」被新追加的「第三种武装」用棍棒直接取代

LV3~4机体:
射击补正:
LV3:41→45;LV4:44→50
格斗补正:
LV3:24→28;LV4:26→30

LV4机体:
肩部特殊缓冲材料:LV2→LV3
肩部选配武装特殊缓冲材料:LV1→LV3

LV4赛克·艾因用机枪:
威力194→200

2023/11/30

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:100300→11600
LV2:113800→11700
LV3:128500→12100

2024/1/11

LV4机体和武器追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠