战斗行动里克·大魔Ⅱ
阅读
2023-10-27更新
最新编辑:大聪明欺诈P
阅读:
更新日期:2023-10-27
最新编辑:大聪明欺诈P
依据统合整备计划重新设计,期望提高里克·大魔的整体性能、产能、整备性和兼容性的机体。
由于原型机原本就是针对宇宙战斗来开发,本机的装甲改为无视空气阻力的平面外形,这样也是本机的特征。而背部接入的助推燃料储备箱也成功地延长战斗续航时间。
因为本机是在一年战争末期的机体,因此生产的数量并不多,但它具备的能力,即便在格鲁古古开始量产配备后,仍然足以作为准主力机使用,所以在一年战争后,仍然被长期使用。
本机考虑到在殖民卫星里的战斗,本机也可以利用高输出功率的推进器在重力环境下进行气垫移动,不过只有宇宙空间里才能够发挥真正的本领。
本机是兼具高机动力、重装甲和高火力的大魔正统进化机体。
——————————机动战士高达0080 口袋里的战争
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 350 | 400 | 450 | |||||
| 机体HP | 15000 | 17000 | 19000 | |||||
| 实弹抗性 | 16 | 18 | 20 | |||||
| 光束抗性 | 16 | 18 | 20 | |||||
| 格斗抗性 | 9 | 11 | 13 | |||||
| 射击补正 | 18 | 21 | 24 | |||||
| 格斗补正 | 17 | 19 | 21 | |||||
| 速度 | 140 | 140 | 140 | |||||
| 高速移动 | 200 | |||||||
| 推进器 | 65 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 过肩摔(地面)/膝击(宇宙) | |||||||
| 再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 1 | 1 | 1 | |||||
| 所需兑换券 | 40 | 80 | 110 | |||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
| 所需DP | 6100 | 6600 | 7200 | |||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 9 | 11 | 12 | |||||
| 中距离 | 13 | 15 | 17 | |||||
| 远距离 | 7 | 9 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 热能军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
R·DⅡ用巨型火箭炮
| 主武器可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R·DⅡ用巨型火箭炮 | LV1 | 1900 | 4 | 8.5秒 | 17秒 | 2秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1995 | 355 | 3300 | |||||||||
| LV3 | 2090 | 360 | 3800 | |||||||||
| LV4 | 2185 | 365 | 4800 | |||||||||
| LV5 | 2280 | 370 | 5300 | |||||||||
MMP-80机枪「GN」
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
| LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
| LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 | ||||||||
MMP-80附加榴弹
| 机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
| LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
| LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
| LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
热能军刀
| 主格 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 热能军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 1890 | 2800 | ||||
| LV3 | 1980 | 3300 | ||||
| LV4 | 2070 | 4300 | ||||
胸部光束枪
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 胸部光束枪 | LV1 | 500 | 100% | / | 10秒 | 0.8秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有硬直 有ASL自动瞄准 累积值0% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 525 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
| LV3 | 550 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
甲拳弹
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲拳弹 | LV1 | 1700 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 不能使用瞄准镜 累积值80% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1785 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
| LV3 | 1870 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
| 强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能推进器输出公里强化]] | 1 | 2 | 模板:GBO技能推进器输出公里强化 | 模板:GBO技能推进器输出公里强化
|
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能推进器输出公里强化]] | 2 | 3~ | 模板:GBO技能推进器输出公里强化 | 模板:GBO技能推进器输出公里强化
|
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 170 | 220 | 260 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 助推燃料储备箱 | 1 | 340 | 440 | 530 | 推进器+1 | |||||
| 框架强化 | 1 | 510 | 660 | 800 | 机体HP增加100 | |||||
| AD-FCS | 1 | 680 | 880 | 1070 | 射击补正+1 | |||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 框架强化 | 3 | 1360 | 1760 | 2140 | 机体HP增加500 | |||||
| 助推燃料储备箱 | 3 | 2040 | 2640 | 3210 | 推进器+5 | |||||
2019/4/4
LV1~2机体追加至蛋池
2019/12/12
LV3R·DⅡ用巨型火箭炮追加至蛋池
2020/1/16
性能调整: 地面横向的移动速度上升 地面停止移动(包括高速移动)时的惯性移动距离上升 调整了地面改变方向移动时的惯性来提高机动性
2020/2/20
LV1机体追加至DP商店
2020/3/5
LV3机体追加至蛋池
2020/8/27
LV4~5的R·DⅡ用巨型火箭炮追加至蛋池
2020/10/1
LV2机体和R·DⅡ用巨型火箭炮追加至DP商店 错误修正: 修正了机体未能正常的应用水中的性能变化
2021/5/27
宇宙出击机体的统一加强
2021/10/7
LV3机体和R·DⅡ用巨型火箭炮追加至DP商店
2022/12/1
LV1~3的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:19900→6100 LV2:45800→6600 LV3:改为7200
2023/2/23
LV4~5的R·DⅡ用巨型火箭炮追加至DP商店
2023/10/26
机体HP:1级13000 → 15000、 2级15000 → 17000、 3级17000 → 19000
高速移动:190 → 200
气槽:55 → 65
回转:54 → 57
近距离插槽:1级7 → 9、 2级8 → 11、3级9 → 12
中距离插件:1级12 → 13、 2级14 → 15、 3级16 → 17
远距离插件:1级5 → 7、 2级6 → 9、 3级7 → 11
切换移动方向时的惯性力得到缓和
技能"强制喷射装置":2级3级机体LV1 →LV2
增加技能1级"防爆结构"
增加技能"推进器输出攻击强化":2级机体获得LV1、3级机体获得LV2
主武器"热能军刀"
格斗连击上升:第二击50% → 60%
后格倍率上升:130% → 160%
后格的速度上升,攻击更容易命中

沪公网安备 31011002002714 号