战斗行动里克·迪杰
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2024-08-31更新
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更新日期:2024-08-31
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阿姆罗·雷刚编入隆德·贝尔队时的驾驶机。
本机是在尚未配置次期主力机杰刚,现行的吉姆Ⅲ无法发挥阿姆罗·雷的技术的情况下,将卡拉巴时代驾驶的迪杰改装成能对应宇宙环境以符合战力而成。
格利普斯战役时,以确立多项新技术的名机里克·迪亚斯为基础,开发出高性能地面用MS迪杰。为了让迪杰也能跟基础机体一样运用于宇宙,换装机体各部位的推进器,并卸除背部的散热片,换成里克·迪亚斯的支架的发展型。
此外,还能使用与Z高达同型的超级米加发射器,驾驶舱从头部移到胸部,空下的头部空间则用来扩充火神炮弹舱,极力将整体战斗力加以强化。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | ||||||
机体HP | 20500 | 22000 | ||||||
实弹抗性 | 23 | 25 | ||||||
光束抗性 | 23 | 25 | ||||||
格斗抗性 | 14 | 16 | ||||||
射击补正 | 35 | 39 | ||||||
格斗补正 | 20 | 23 | ||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 按倒(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 11 | ||||||
中距离 | 14 | 16 | ||||||
远距离 | 16 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 80% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
百式用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
百式用光束步枪 | LV1 | 2400 | 4 | 6秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2520 | 355 | 6300 | |||||||||
LV3 | 2640 | 360 | 6800 | |||||||||
LV4 | 2760 | 365 | 7300 |
里克·迪杰用光束长刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
里克·迪杰用光束长刀 | LV1 | 2350 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2467 | 147300 |
头部火神炮[强化Ⅲ型]
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮[强化Ⅲ型] | LV1 | 95 | 80 | 600发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 可以喷射移动射击 |
||||
LV2 | 100 | {{{LV2弹数}}} | 200 |
超级米加发射器
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级米加发射器 | LV1 | 2100(6000) | 55%(100%) | 1.3秒 | 30秒 | 0.77秒 | 450(550) | 足止射击 可以集束 |
||||
LV2 | 2400(6600) | {{{LV2弹数}}} | 450(550) |
拳部粘弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拳部粘弹发射器 | LV1 | 300 | 1 | - | 25秒 | 1秒 | 200 | 可以移动射击 曲射下坠 |
||||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 |
榴弹发射器x4
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
榴弹发射器x4 | LV1 | 500 | 4 | 225发/分 | 8秒 | 0.33秒 | 300 | 可以移动射击 硬直积累35% |
||||
LV2 | 600 | {{{LV2弹数}}} | 300 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1 | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
前线维持支援系统 | 2 | 2~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
过载 | 1 | 1~ | 按下触摸板即可完全回复所有武装的过热量表, 并进入“过载”状态。 |
过载状态发动中 武装过热率降低30% |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
左肩装甲特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 左肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 650 | 750 | 耐实弹补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1300 | 1510 | 耐光束补正+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1580 | 1830 | 射击补正+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1860 | 2160 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 3720 | 4320 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
AD-FCS | 4 | 5580 | 6480 | 射击补正+5 |
2021/9/9
1级2级机体及武装加入蛋池
2021/11/25
Lv1机体HP18000 → 19000 Lv2机体HP19500 → 20500 速度 120→ 125 技能[背部选配武装特殊缓冲材料]Lv1 → Lv2 赋予技能1级[脚部特殊缓冲材料]
2022/2/17
2级[百式用光枪]进入DP商店
2022/6/30
赋予1级[高性能平衡器] 赋予1级[强制喷射装置] 副武器[超级米加发射器]过热70% → 60% 副武器[榴弹发射器x4] Lv1威力400 → 500 Lv2威力420 → 550
2022/8/25
3级[百式用光枪]进入DP商店
2023/2/2
LV4百式用光束步枪追加至DP商店
2023/4/13
LV2机体和格斗武器追加至蛋池
2023/8/24
性能调整: 机体HP: LV1:19000→20500 LV2:20500→22000 速度125→130 高速移动190→200 脚部特殊缓冲材料LV1→LV2 LV2机体的背部选配武装特殊缓冲材料LV2→LV3 LV2机体的前线维持支援系统LV1→LV2 超级米加发射器: LV2威力: 2310(6300)→2400(6600) ※括号内为集束时的数值 直射时过热率60%→55% 直射和集束射击后的硬直时间缩短 榴弹发射器x4: LV2威力550→600 装填时间10秒→8秒