战斗行动里歇尔C型「DaU装备」
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2025-09-30更新
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更新日期:2025-09-30
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与第2次新吉翁战争后,获得少数量产、配备的灵格斯同样属于RGZ系列可变MS的王牌规格C型的装备衍生机。
本机的基础机体,并非如灵格斯是透过BWS的准可变构造而是将格利普斯战役时的试作机ZⅡ的设计加以改良开发,其变形时的巡航形态虽然与Z高达一样被称为Waverider,但外型却与ZⅡ相同,更接近梅塔斯系列的MA形态。
一般机透过限制器压抑了机体的极限性能,加上系统的辅助,即便新兵也能够加以操控,至于解除限制器而提升了操作难度与机体性能的C型,则作为王牌规格布署于联邦宇宙军重编计画的核心旗舰“雷比尔将军号”
本机体是以C型为基础,在背包上装载防御机a组件,并装备了导弹舱与超级光束军刀,重视近、中距离的高速机动战。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | |||||||
机体HP | 25000 | |||||||
实弹抗性 | 21 | |||||||
光束抗性 | 29 | |||||||
格斗抗性 | 30 | |||||||
射击补正 | 10 | |||||||
格斗补正 | 55 | |||||||
速度 | 140<190> | |||||||
高速移动 | 230<240> | |||||||
推进器 | 80 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72<66> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌时为72.8)<66> | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三刀斩(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 22 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 超级光束军刀 | 超级光束军刀(重击联动) | 长距离光束军刀 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | 不可连击 | ||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 超级光束军刀 | 超级光束军刀(重击联动) | 长距离光束军刀 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 500%(100%x5) | 100% | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 150% | 240%(120%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
里歇尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用光束步枪 | LV1 | 1900 (3000) |
5 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 300 (600) |
可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 (3300) |
305 (605) |
5800 | |||||||||
LV3 | 2300 (3600) |
310 (610) |
里歇尔用长距离光束军刀
里歇尔用光束步枪附带武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用长距离光束军刀 | LV1 | 2200 | 4秒 | 0.77秒 | 无法连击 | |
LV2 | 2310 | |||||
LV3 | 2420 |
里歇尔C型用超级光束军刀
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔C型用超级光束军刀 | LV1 | 2700 | 2秒 | 0.5秒 | 受到技能"重击(连动)可以进行蓄力,发动更强大的格斗攻击。<br>连动射击武装同时攻击"效果影响 蓄力时间2秒 |
机体同捆 |
腕部榴弹发射器
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部榴弹发射器 | LV1 | 1200 | 2 | 5秒 | 10秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} |
60mm火神炮
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮 | LV1 | 200 | 50 | 450发/分 | 14秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
盾藏光束加农
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾藏光束加农 | LV1 | 900(2600) | 15%(75%) | 0.8 | 15秒 | 0.5秒 | 350(400) | 常规射击三连发 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
微型导弹x4
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
微型导弹x4 | LV1 | 400 | 24 | 360发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌 | LV1 | 5000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
尺寸 | L | |||||
备注 |
微型导弹x4[重击(连动)]
隐藏武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
微型导弹x4[重击(连动)] | LV1 | 1000 | 8 | 150 | 技能"重击(连动)"攻击时自动使用 8连发射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
里歇尔用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
里歇尔用光束步枪 | LV1 | 1900 (3000) |
5 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 300 (600) |
可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 (3300) |
305 (605) |
5800 | |||||||||
LV3 | 2300 (3600) |
310 (610) |
盾藏光束加农(变形)
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾藏光束加农(变形) | LV1 | 1000(1000) | 40%(45%) | 0.5 | 15秒 | 0.5秒 | 350(400) | 常规射击2连发 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
微型导弹x4(变形)
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
微型导弹x4(变形) | LV1 | 550 | 24 | 360发/分 | 18秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌 | LV1 | 5000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
尺寸 | L | |||||
备注 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
攻击姿势控制 | 2 | 1~ | 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。 减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。 |
格斗动作中: 减轻受到射击攻击的硬直1级 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
重击(连动) | 1 | 1~ | 选择对应本技能的格斗武装时,长按“攻击键”便可进行蓄力, 蓄力完成后,放开“攻击键”就会进行威力与格斗判定力提升的格斗攻击。 |
格斗强度上升1级 受到的硬直减轻1级 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
紧急闪避控制 | 3 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
冲角攻击 | 2 | 1~ | ||
高速喷射冲角攻击 | 1 | 1~ | 在变形中进行高速移动一定时间后, 高速移动中速度将提升5, |
喷射移动后约1秒发动效果 |
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 770 | 格补+1 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 1540 | 推进器过热回复缩短3% | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 2050 | 盾牌HP+100 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2570 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 5140 | 推进器过热回复缩短3% | |||||||
AD-PA | 4 | 7710 | 格补+5 |
2024/12/19
1级新机体加入蛋池
2025/09/25(性能调整)
机体数值调整: HP: Lv1:23000 → 25000 零件槽调整: 近距离: Lv1:20 → 22 中距离: Lv1:17 → 18 远距离: Lv1:11 → 13 武装调整: 里歇尔C型用超级光束军刀: 后格补正: 150% → 160% 重击「微型导弹x4」威力: Lv1:800 → 1000 里歇尔用长距离光束军刀: 后格补正: 200%(100%x2) → 240%(120%x2) 技能调整: 战术装甲: Lv1机体:Lv3 → Lv4 强制喷射装置: Lv1机体:Lv3 → Lv4 空中控制程序: Lv1机体:Lv3 → Lv4 紧急闪避控制: Lv1机体:LV2 → LV3 高速喷射冲角攻击: Lv1机体:Lv1 → Lv2 调整目的: 本机原意是以技能「重击(连动)」搭配变形形态发动突袭为主轴去因应中近距离战。 但目前各种性能不足而常常难以接近敌机, 各种战绩也偏低,因此进行调整。 为了增加给予伤害以及攻击敌机的机会,予以强化。 参考资料: |----|----|----|----|--------|----| |COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体| | | LV | |胜率| 伤害 |损失| |----|----|----|----|--------|----| |650 |突击|49.7|48.6| 88,268 |3.4 | | |LV1 |45.5|45.4| 87,578 |3.6 | |----|----|----|----|--------|----|
- 战斗行动
- 强袭
- 联邦
- 里歇尔用光束步枪
- 里歇尔用长距离光束军刀
- 里歇尔C型用超级光束军刀
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