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战斗行动里歇尔C型「DaU装备」

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2025-09-30更新

    

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你好我叫欺诈P




战斗行动里歇尔C型「DaU装备」 立绘.png
战斗行动里歇尔C型「DaU装备」 立绘.png

与第2次新吉翁战争后,获得少数量产、配备的灵格斯同样属于RGZ系列可变MS的王牌规格C型的装备衍生机。
本机的基础机体,并非如灵格斯是透过BWS的准可变构造而是将格利普斯战役时的试作机ZⅡ的设计加以改良开发,其变形时的巡航形态虽然与Z高达一样被称为Waverider,但外型却与ZⅡ相同,更接近梅塔斯系列的MA形态。
一般机透过限制器压抑了机体的极限性能,加上系统的辅助,即便新兵也能够加以操控,至于解除限制器而提升了操作难度与机体性能的C型,则作为王牌规格布署于联邦宇宙军重编计画的核心旗舰“雷比尔将军号”
本机体是以C型为基础,在背包上装载防御机a组件,并装备了导弹舱与超级光束军刀,重视近、中距离的高速机动战。
——————————《机动战士高达 独角兽》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650
机体HP 25000
实弹抗性 21
光束抗性 29
格斗抗性 30
射击补正 10
格斗补正 55
速度 140<190>
速度
高速移动 230<240>
高速移动
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 72<66>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 75(装备盾牌时为72.8)<66>
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 三刀斩(威力3000)
再出击时间 15秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 22
中距离 18
远距离 13

连击补正

连击数 标准倍率 超级光束军刀 超级光束军刀(重击联动) 长距离光束军刀
第一击 100% 100% 不可连击 不可连击
第二击 50% 60%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 超级光束军刀 超级光束军刀(重击联动) 长距离光束军刀
N格 100% 100% 500%(100%x5) 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 150% 240%(120%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

里歇尔用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
里歇尔用光束步枪 LV1 1900
(3000)
5 5秒 12秒 1秒 300
(600)
可以移动射击

有硬直
可集束
集束射击消耗两发弹药
集束有硬直
集束时间3.5秒
硬直积累10%(50%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 2100
(3300)
305
(605)
5800
LV3 2300
(3600)
310
(610)
LV4
LV5
LV6

里歇尔用长距离光束军刀

里歇尔用光束步枪附带武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
里歇尔用长距离光束军刀 LV1 2200 4秒 0.77秒 无法连击
LV2 2310
LV3 2420
LV4
LV5
LV6

里歇尔C型用超级光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
里歇尔C型用超级光束军刀 LV1 2700 2秒 0.5秒 受到技能"重击(连动)可以进行蓄力,发动更强大的格斗攻击。<br>连动射击武装同时攻击"效果影响

蓄力时间2秒

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


腕部榴弹发射器

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部榴弹发射器 LV1 1200 2 5秒 10秒 0.5秒 250 可以移动使用

有硬直
硬直积累25%x2

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


60mm火神炮

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
60mm火神炮 LV1 200 50 450发/分 14秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累5%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


盾藏光束加农

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
盾藏光束加农 LV1 900(2600) 15%(75%) 0.8 15秒 0.5秒 350(400) 常规射击三连发

可以移动使用
有胆怯
可以集束
集束射击为单发射击
集束射击有硬直
集束时间1.5秒
硬直积累:25%x3(60%)
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


微型导弹x4

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
微型导弹x4 LV1 400 24 360发/分 15秒 0.5秒 350 可以移动使用

可以喷射使用
有胆怯
硬直积累25%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌

护盾
护盾名称 等级 HP
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌 LV1 5000
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注


微型导弹x4[重击(连动)]

隐藏武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
微型导弹x4[重击(连动)] LV1 1000 8 150 技能"重击(连动)"攻击时自动使用

8连发射击
硬直积累0

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
变形武装展开/折叠

里歇尔用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
里歇尔用光束步枪 LV1 1900
(3000)
5 5秒 12秒 1秒 300
(600)
可以移动射击

有硬直
可集束
集束射击消耗两发弹药
集束有硬直
集束时间3.5秒
硬直积累10%(50%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 2100
(3300)
305
(605)
5800
LV3 2300
(3600)
310
(610)
LV4
LV5
LV6


盾藏光束加农(变形)

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
盾藏光束加农(变形) LV1 1000(1000) 40%(45%) 0.5 15秒 0.5秒 350(400) 常规射击2连发

可以移动使用
可以喷射使用
有胆怯
可以集束
集束射击为3连发射击
集束射击有硬直
集束时间1秒
硬直积累:50%x2(50%x3)
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


微型导弹x4(变形)

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
微型导弹x4(变形) LV1 550 24 360发/分 18秒 0.5秒 350 可以移动使用

可以喷射使用
有胆怯
硬直积累17%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌

护盾
护盾名称 等级 HP
里歇尔C型用光束加农炮内藏盾牌 LV1 5000
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

强制喷射装置 4 1~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
攻击姿势控制 2 1~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
重击(连动) 1 1~ 选择对应本技能的格斗武装时,长按“攻击键”便可进行蓄力,

蓄力完成后,放开“攻击键”就会进行威力与格斗判定力提升的格斗攻击。
此时,对应本技能的射击武装会切换为技能专用武装,
自动朝瞄准方向进行射击攻击。
此攻击可使特殊缓冲材的减轻效果失效,且在命中盾牌时一并对本体造成伤害。
此外,攻击中会减轻伤害反应动作。

格斗强度上升1级

受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
背部选配武装特殊缓冲材料 4 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 2 1~
高速喷射冲角攻击 1 1~ 在变形中进行高速移动一定时间后,

高速移动中速度将提升5,
冲角攻击的威力也将提升1000

喷射移动后约1秒发动效果
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

变形结构优化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
背部选配武装特殊缓冲材料 4 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 770 格补+1
冷却辅助系统 1 1540 推进器过热回复缩短3%
盾牌结构强化 1 2050 盾牌HP+100
复合式零件扩展槽 1 2570 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 5140 推进器过热回复缩短3%
AD-PA 4 7710 格补+5
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战斗行动里歇尔C型「DaU装备」蛋池封面.png战斗行动里歇尔C型「DaU装备」无字封面.png
"可别小看Z驾驶员(Zeta Driver)啊!"

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2024/12/19

1级新机体加入蛋池

2025/09/25(性能调整)

机体数值调整:
   HP: Lv1:23000 → 25000
   零件槽调整:
       近距离: Lv1:20 → 22
       中距离: Lv1:17 → 18
       远距离: Lv1:11 → 13
武装调整:
   里歇尔C型用超级光束军刀:
       后格补正:  150% → 160%
       重击「微型导弹x4」威力: Lv1:800 → 1000
   里歇尔用长距离光束军刀:
       后格补正:  200%(100%x2) → 240%(120%x2)
技能调整:
   战术装甲: Lv1机体:Lv3 → Lv4
   强制喷射装置:  Lv1机体:Lv3 → Lv4
   空中控制程序:  Lv1机体:Lv3 → Lv4
   紧急闪避控制:  Lv1机体:LV2 → LV3
   高速喷射冲角攻击:  Lv1机体:Lv1 → Lv2
调整目的:
   本机原意是以技能「重击(连动)」搭配变形形态发动突袭为主轴去因应中近距离战。
   但目前各种性能不足而常常难以接近敌机,
   各种战绩也偏低,因此进行调整。
   为了增加给予伤害以及攻击敌机的机会,予以强化。
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|650 |突击|49.7|48.6| 88,268 |3.4 |
|    |LV1 |45.5|45.4| 87,578 |3.6 |
|----|----|----|----|--------|----|
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