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战斗行动里歇尔N型

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战斗行动里歇尔N型 立绘.png
战斗行动里歇尔N型 立绘.png

作为独角兽高达的随行机,与杰斯塔在不同生产线开发出的里歌尔的衍生机体。
里歇尔是被定位为与灵格斯同属RGZ系列的可变MS,于第二次新吉翁战争后进行了少量量产,并布署至隆德·贝尔等前线部队。
藉由将部分内装与杰刚系列统一规格,解决了可变MS在开发上因高成本导致生产性低落的问题。并利用限制器降低机体的性能极限,以及透过操作系统加以辅助,缓解了Z系列特有的操纵难度。
本机基于“夏亚的反叛”的战斗纪录报告,着眼于精神感应框体所带来的优势,被规划为与杰斯塔不同生产线的独角兽高达随行机。
以里歌尔C型为基础,藉由描载精神感应框体和应用精神感应技术,大幅提升了驾驶员的反应速度和机体控制能力。 ——————————《机动战士 U.C ENGAGE》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 27000 29000
实弹抗性 20 22
光束抗性 35 37
格斗抗性 25 27
射击补正 25 28
格斗补正 40 44
速度 140
<190>
速度
高速移动 230
<240>
高速移动
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 72
<69>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 75(装备盾牌时:72.8)
<69>
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 11秒 12秒
稀有度 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 19 20
中距离 20 22
远距离 13 14

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀(重击) 光束长枪
第一击 100% 100% 不可连击 100%
第二击 50% 60% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀(重击) 光束长枪
N格 100% 100% 700%(350%x2) 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 240%(120%x2) 240%(120%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

里歇尔N型用光束步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
里歇尔N型用光束步枪 LV1 2200
(3800)
5 4.5秒 14秒 0.77秒 300
(600)
可移动使用

飞机形态下可喷射使用
有硬直
可集束
集束时间:5秒
集束消耗5发子弹攻击
集束有大硬直
累积值:30%(30%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 2400
(4000)
305
(605)
LV3
LV4
LV5
LV6

里歇尔N型用光束军刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
里歇尔N型用光束军刀 LV1 2500 2秒 0.5秒 对应技能「重击 Lv2」

重击蓄力时间:2秒

机体同捆
LV2 2700
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


里歇尔N型用盾藏光束加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
里歇尔N型用盾藏光束加农 LV1 850
(2800)
11%
(85%)
0.5秒 17秒 0.77秒 350
(400)
可移动使用

未集束时5连发射击模式
未集束时有ASL
可集束
集束时间:1.5秒
集束攻击有硬直
集束攻击有贯穿
累积值:25% x5(70%)

LV2 950
(3000)
350
(400)
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


里歇尔N型用头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
里歇尔N型用头部火神炮 LV1 130 50 600发/分 8秒 0.5秒 200 可移动使用

可喷射使用
有ASL
累积值:6%

LV2 140 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


里歇尔N型用腕部榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
里歇尔N型用腕部榴弹发射器 LV1 1400 2 5秒 10秒 0.5秒 250 可移动使用

2连发射击模式
有硬直
累积值:35% x2

LV2 1500 250
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


里歇尔N型用长光束军刀

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
里歇尔N型用长光束军刀 LV1 2600 3秒 0.5秒 对应技能「空中格斗控制 Lv2」
LV2 2800
LV3
LV4
LV5
LV6


展开精神感应框体

副武器 其他
武器名 LV 维修 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
展开精神感应框体 LV1 1000 100% / 15秒 0.33秒 200 可移动使用

可喷射使用
发动时:
射击补正+15
格斗补正+15
自身变为100%全向移动
雷达范围内全体己方受到伤害-10%
雷达范围内友方NTD系统可发动
雷达范围内友方觉醒时间缩短:10秒
雷达范围内友军精神感应武装造成的伤害+30%
持续时间:10秒
累积值:0%
无法通过任何手段减少过热时间

LV2 1500
LV3
LV4
LV5
LV6


里歇尔N型用B·C内藏盾牌

护盾 盾牌
护盾名称 等级 HP
里歇尔N型用B·C内藏盾牌 LV1 5000
LV2 6000
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注
变形武装展开/折叠


里歇尔N型用盾藏B·C(变形)

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
里歇尔N型用盾藏B·C(变形) LV1 1100
(2000)
18%
(45%)
0.5秒 12秒 0.5秒 350
()
可移动使用

可喷射使用
未集束3连发射击模式
未集束有ASL
可集束
集束时间:1秒
集束攻击2连发射击模式
集束攻击有硬直
累积值:25% x3(70% x2)

LV2 1200
(2200)
350
()
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


展开精神感应框体

副武器 其他
武器名 LV 维修 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
展开精神感应框体 LV1 1000 100% / 15秒 0.33秒 200 可移动使用

可喷射使用
发动时:
射击补正+15
格斗补正+15
自身变为100%全向移动
雷达范围内全体己方受到伤害-10%
雷达范围内友方NTD系统可发动
雷达范围内友方觉醒时间缩短:10秒
雷达范围内友军精神感应武装造成的伤害+30%
持续时间:10秒
累积值:0%
无法通过任何手段减少过热时间

LV2 1500
LV3
LV4
LV5
LV6


里歇尔N型用B·C内藏盾牌

护盾 盾牌
护盾名称 等级 HP
里歇尔N型用B·C内藏盾牌 LV1 5000
LV2 6000
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 L
备注
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 4 1~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
格斗战复合系统 2 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。
此外,减轻格斗攻击遭到射击攻击命中时的反应动作

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
重击 2 1~ 选择对应重击的武装时,

按下攻击键一定时间后再放开,
就会进行威力与格斗判定力提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材的减轻效果失效,
且在命中盾牌时一并对本体造成伤害。
此外,攻击中减轻损伤反应动作,
并减轻累积造成的失衡与受到的伤害。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
受到的伤害-30%
未发生攻击判定时受到的累积值-35%
发生攻击判定时受到的累积值-70%
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

追击阻止攻势程序 1 1~ 对敌机进行阻止追击的情况下

一定时间内的攻击力上升,
并且射击武器的过热恢复和装填时间缩短。

对敌方进行阻止追击后的10秒内发动,

造成的伤害+30%
填弹时间-50%
武装过热恢复所需的时间-50%

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
背部选配武装特殊缓冲材料 4 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
高速喷射冲角攻击 2 1~ 在变形中进行高速移动一定时间后,

高速移动中速度将提升10,
冲角攻击的威力也将提升1500。
此外受到的机体HP伤害减轻20%,
并且受到的累积值也会降低20%。

喷射移动后约1秒发动效果
高机动战斗控制 1 1~ 高速移动中可使用射击主武装
追击阻止攻势程序 1 1~ 对敌机进行阻止追击的情况下

一定时间内的攻击力上升,
并且射击武器的过热恢复和装填时间缩短。

对敌方进行阻止追击后的10秒内发动,

造成的伤害+30%
填弹时间-50%
武装过热恢复所需的时间-50%

盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
变形补强结构 1 1~ 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时,

减轻所产生的失衡。

变形过程中受到的硬直积累减少50%
变形结构优化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
背部选配武装特殊缓冲材料 4 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 570
AD-PA 1 格斗补正+1 1140
框架强化 1 机体HP增加100 1710
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2290
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 4 耐光束修正值+5 4580
AD-PA 4 格斗补正+5 6870
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战斗行动里歇尔N型蛋池封面.png战斗行动里歇尔N型step蛋池封面.png战斗行动里歇尔N型无字封面.png
"给我退下!!"

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2026/04/16

1-2级机体加入抽选卡池
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