战斗行动里歇尔N型
阅读
2026-04-20更新
最新编辑:Doubt-z
阅读:
更新日期:2026-04-20
最新编辑:Doubt-z
作为独角兽高达的随行机,与杰斯塔在不同生产线开发出的里歌尔的衍生机体。
里歇尔是被定位为与灵格斯同属RGZ系列的可变MS,于第二次新吉翁战争后进行了少量量产,并布署至隆德·贝尔等前线部队。
藉由将部分内装与杰刚系列统一规格,解决了可变MS在开发上因高成本导致生产性低落的问题。并利用限制器降低机体的性能极限,以及透过操作系统加以辅助,缓解了Z系列特有的操纵难度。
本机基于“夏亚的反叛”的战斗纪录报告,着眼于精神感应框体所带来的优势,被规划为与杰斯塔不同生产线的独角兽高达随行机。
以里歌尔C型为基础,藉由描载精神感应框体和应用精神感应技术,大幅提升了驾驶员的反应速度和机体控制能力。
——————————《机动战士 U.C ENGAGE》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 650 | 700 | ||||||
| 机体HP | 27000 | 29000 | ||||||
| 实弹抗性 | 20 | 22 | ||||||
| 光束抗性 | 35 | 37 | ||||||
| 格斗抗性 | 25 | 27 | ||||||
| 射击补正 | 25 | 28 | ||||||
| 格斗补正 | 40 | 44 | ||||||
| 速度 | 140 <190> | |||||||
| 高速移动 | 230 <240> | |||||||
| 推进器 | 80 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 72 <69> | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌时:72.8) <69> | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 11秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | 3 | ||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 19 | 20 | ||||||
| 中距离 | 20 | 22 | ||||||
| 远距离 | 13 | 14 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | 光束长枪 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | 100% | ||||
| 第二击 | 50% | 60% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | 光束长枪 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 700%(350%x2) | 100% | ||||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 240%(120%x2) | 240%(120%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
里歇尔N型用光束步枪
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔N型用光束步枪 | LV1 | 2200 (3800) |
5 | 4.5秒 | 14秒 | 0.77秒 | 300 (600) |
可移动使用 飞机形态下可喷射使用 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2400 (4000) |
305 (605) |
||||||||||
里歇尔N型用光束军刀
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔N型用光束军刀 | LV1 | 2500 | 2秒 | 0.5秒 | 对应技能「重击 Lv2」 重击蓄力时间:2秒 |
机体同捆 |
| LV2 | 2700 | |||||
里歇尔N型用盾藏光束加农
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔N型用盾藏光束加农 | LV1 | 850 (2800) |
11% (85%) |
0.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 350 (400) |
可移动使用 未集束时5连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 950 (3000) |
{{{LV2弹数}}} | 350 (400) |
{{{LV2必要DP}}} | ||||||||
里歇尔N型用头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔N型用头部火神炮 | LV1 | 130 | 50 | 600发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 140 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
里歇尔N型用腕部榴弹发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔N型用腕部榴弹发射器 | LV1 | 1400 | 2 | 5秒 | 10秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动使用 2连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 1500 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
里歇尔N型用长光束军刀
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔N型用长光束军刀 | LV1 | 2600 | 3秒 | 0.5秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv2」 | |
| LV2 | 2800 | |||||
展开精神感应框体
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 维修 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 展开精神感应框体 | LV1 | 1000 | 100% | / | 15秒 | 0.33秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 | ||||
| LV2 | 1500 | {{{LV2弹数}}} |
| |||||||||
里歇尔N型用B·C内藏盾牌
| 护盾 | 盾牌 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 里歇尔N型用B·C内藏盾牌 | LV1 | 5000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 6000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
里歇尔N型用盾藏B·C(变形)
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里歇尔N型用盾藏B·C(变形) | LV1 | 1100 (2000) |
18% (45%) |
0.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 350 () |
可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 1200 (2200) |
{{{LV2弹数}}} | 350 () |
{{{LV2必要DP}}} | ||||||||
展开精神感应框体
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 维修 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 展开精神感应框体 | LV1 | 1000 | 100% | / | 15秒 | 0.33秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 | ||||
| LV2 | 1500 | {{{LV2弹数}}} |
| |||||||||
里歇尔N型用B·C内藏盾牌
| 护盾 | 盾牌 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 里歇尔N型用B·C内藏盾牌 | LV1 | 5000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 6000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 4 | 1~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
| 空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 格斗战复合系统 | 2 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力 若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
| 重击 | 2 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按下攻击键一定时间后再放开, |
攻击发动时: 格斗强度上升1级 |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 追击阻止攻势程序 | 1 | 1~ | 对敌机进行阻止追击的情况下 一定时间内的攻击力上升, |
对敌方进行阻止追击后的10秒内发动, 造成的伤害+30% |
| 战术装甲 | 4 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 高速喷射冲角攻击 | 2 | 1~ | 在变形中进行高速移动一定时间后, 高速移动中速度将提升10, |
喷射移动后约1秒发动效果 |
| 高机动战斗控制 | 1 | 1~ | 高速移动中可使用射击主武装 | |
| 追击阻止攻势程序 | 1 | 1~ | 对敌机进行阻止追击的情况下 一定时间内的攻击力上升, |
对敌方进行阻止追击后的10秒内发动, 造成的伤害+30% |
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 变形补强结构 | 1 | 1~ | 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时, 减轻所产生的失衡。 |
变形过程中受到的硬直积累减少50% |
| 变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
| 损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
| 背部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 570 | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 1140 | |||||||
| 框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 1710 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2290 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 4580 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 6870 | |||||||
2026/04/16
1-2级机体加入抽选卡池
- 战斗行动
- 强袭
- 里歇尔N型用光束步枪
- 里歇尔N型用光束军刀
- 调用了GBO技能突击推进的页面
- 调用了GBO技能高性能AMBAC的页面
- 调用了GBO技能强制喷射装置的页面
- 调用了GBO技能空中控制程序的页面
- 调用了GBO技能紧急闪避控制的页面
- 调用了GBO技能格斗战复合系统的页面
- 调用了GBO技能盾牌冲撞的页面
- 调用了GBO技能重击的页面
- 调用了GBO技能空中格斗控制的页面
- 调用了GBO技能追击阻止攻势程序的页面
- 调用了GBO技能战术装甲的页面
- 调用了GBO技能盾破损姿势控制的页面
- 调用了GBO技能防爆结构的页面
- 调用了GBO技能损伤控制的页面
- 调用了GBO技能背部选配武装特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能变形(飞行)的页面
- 调用了GBO技能冲角攻击的页面
- 调用了GBO技能高速喷射冲角攻击的页面
- 调用了GBO技能高机动战斗控制的页面
- 调用了GBO技能吸收冲击结构的页面
- 调用了GBO技能变形补强结构的页面
- 调用了GBO技能变形结构优化控制的页面

沪公网安备 31011002002714 号