战斗行动重装吉姆改
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2026-04-16更新
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更新日期:2026-04-16
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为了阻止迪拉兹舰队的殖民地坠落行动,而配置于地球联邦军主力舰队的机体。
一年战争时期开发的吉姆,虽然基础设计具备高生产性和泛用性,但由于优先考量尽旱投入实战,在混乱的量产体制下导致不同开发茜地或机体间产生性能差异,也造成零件的互换性降低,使得性能表现低于最初的预期。
针对这一点,在战后的联邦军重建计画中,为了在统一机体规格的基础上提高生产性并井扩大互换性,以后期生产型吉姆为基础开发出了吉姆改。虽然此机型并未反映高达开发计画所累积的技术成果,但以提升各项动力系统性能为中心,达成了开发的预期目标。
本机是以吉姆改为基础,加装高达开发计画中所开发的大功率吉姆的大型背包,并装备悬挂式的6连装导弹发射器以及肩部的3连装导弹发射器所制成的强化改装机,被投入于地球联邦军“太阳镭射炮Ⅱ”的防卫战力中。
——————————《机动战士高达0083 REBELLION》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 机体HP | 15500 | 17500 | 19500 | 21500 | ||||
| 实弹抗性 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
| 光束抗性 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
| 格斗抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
| 射击补正 | 35 | 39 | 43 | 47 | ||||
| 格斗补正 | 5 | 8 | 11 | 14 | ||||
| 速度 | 110 | 115 | 120 | 125 | ||||
| 高速移动 | 180 | 185 | 190 | 190 | ||||
| 推进器 | 50 | 55 | 60 | 65 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 57 | 60 | 63 | 63 | ||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 66(装备盾牌:64) | 69(装备盾牌:66.9) | 72(装备盾牌:69.8) | 72(装备盾牌:69.8) | ||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 地面:按倒 宇宙:踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 9秒 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
| 中距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 远距离 | 8 | 9 | 10 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | |||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
超级火箭炮「改良型」
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级火箭炮「改良型」 | LV1 | 1500 | 12 | 7.4秒 | 13秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1575 | 380 | 2800 | |||||||||
| LV3 | 1650 | 385 | 3300 | |||||||||
| LV4 | 1725 | 390 | 3800 | |||||||||
| LV5 | 1800 | 395 | 4800 | |||||||||
光束军刀「强化」
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束军刀「强化」 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.7秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
| LV2 | 1995 | 3300 | ||||
| LV3 | 2090 | 3800 | ||||
| LV4 | 2185 | 4800 | ||||
| LV5 | 2280 | 5300 | ||||
重装吉姆改用头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 重装吉姆改用头部火神炮 | LV1 | 70 | 50 | 450发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 175 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 80 | {{{LV2弹数}}} | 175 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 90 | {{{LV3弹数}}} | 175 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 100 | {{{LV4弹数}}} | 175 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
6连装导弹发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6连装导弹发射器 | LV1 | 400 | 12 | 4.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 250 | 足止使用 六连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 450 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 500 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 550 | {{{LV4弹数}}} | 250 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
重装吉姆改用吉姆步枪
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 重装吉姆改用吉姆步枪 | LV1 | 170 | 30 | 565发/分 | 7秒 | 0.77秒 | 250 | 可移动使用 三连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 180 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 190 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 200 | {{{LV4弹数}}} | 250 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
肩部3连装导弹舱
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 肩部3连装导弹舱 | LV1 | 550 | 6 | 1秒 | 13秒 | 0.77秒 | 300 | 可移动使用 三连发射击模式 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 650 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 750 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 850 | {{{LV4弹数}}} | 300 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
重装吉姆改用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 重装吉姆改用盾牌 | LV1 | 4000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 5000 | |||||
| LV3 | 6000 | |||||
| LV4 | 7000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 脚部减震器 | 1 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
| 脚部减震器 | 2 | 2 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 脚部减震器 | 3 | 3~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 快速喷射 | 1 | 1 | 跳跃时的蓄力时间缩短10% | |
| 快速喷射 | 2 | 2 | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
| 快速喷射 | 3 | 3~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 机动战复合系统 | 1 | 2 | 高速移动 +5 旋回 +3 |
推进器输出功率强化LV1高速移动增加5和
反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果 |
| 机动战复合系统 | 2 | 3~ | 高速移动 +10 旋回 +6 |
推进器输出功率强化LV2高速移动增加10和
反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6 |
| 填弹器 | 1 | 1~ | 在实弹丶光束(残弹式)及其他弹数式武装的 弹数剩下30%以上的状态下进行重新填弹, |
|
| 原地射击姿势控制 | 1 | 1~2 | 使用需停在原地射击的射击武装时便会发动技能。 发动中减轻受到射击攻击所产生的反应动作。 |
|
| 原地射击姿势控制 | 2 | 3~ | 使用需停在原地射击的射击武装时会发动技能 发动中,减轻受到射击攻击所产生的反应动作 |
原地射击时: 所受射击伤害-20% |
| 损伤控制 | 1 | 2 | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
| 损伤控制 | 2 | 3~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 高性能雷达 | 1 | 1 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
| 高性能雷达 | 2 | 2 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
| 高性能雷达 | 3 | 3 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 高性能雷达 | 4 | 4~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m。 |
|
| 对人雷达 | 1 | 1~2 | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
| 对人雷达 | 2 | 3~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
|
| 高性能瞄准镜 | 1 | 1 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
| 高性能瞄准镜 | 2 | 2 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
| 高性能瞄准镜 | 3 | 3~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 前线维持支援系统 | 1 | 1 | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
| 前线维持支援系统 | 2 | 2~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 耐实弹修正值+1 | 420 | |||||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 840 | |||||||
| AD-FCS | 1 | 射击补正+1 | 1120 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 1410 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐实弹装甲强化 | 4 | 耐实弹修正值+5 | 2820 | |||||||
| AD-FCS | 4 | 射击补正+5 | 4230 | |||||||
2026/04/16
1-4级机体加入抽选卡池

沪公网安备 31011002002714 号