战斗行动量产型ν高达
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2025-09-08更新
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更新日期:2025-09-08
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为了弥补与新生新吉翁军的主力MS—基拉·德卡及乍多·德卡之间的战力落差,专为王牌驾驶员所制定的ν高达量产型机。
量产型ν高达的设计是藉由搭载精神感应框体提升基本性能,同时透过换装背包让拥有新人类特性者以及一般驾驶员双方都能够运用。
开发是由亚纳海姆电子公司进行,透过将机体结构组件化,既实现提高生产性的设计,亦降低机体框架与装甲材质的成本,但基本性能仍维持在原型机的八成左右。
本机体装备了一般驾驶员也能够使用的简易精神感应武装“引导炮”,然而以量产机来说成本依然过高,加上与新生新吉翁军的战争早早便告终结,因此据说整个计划便因此中断。
——————————《M-MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 精神感应框体共振 LV1 | ||||||
机体HP | 22000 | 24000 | |||||||
实弹抗性 | 20 | 22 | |||||||
光束抗性 | 23 | 25 | |||||||
格斗抗性 | 23 | 25 | |||||||
射击补正 | 31 | 35 | |||||||
格斗补正 | 29 | 32 | |||||||
速度 | 135 | +10 | |||||||
高速移动 | 210 | +10 | |||||||
推进器 | 70 | 消耗-25% | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | +25 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | +25 | |||||||
格斗判定度 | 中 | ||||||||
反击类型 | 二连斩后肩部光束炮齐射(威力3000) | ||||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
稀有度 | 2 | 2 | \ | ||||||
所需兑换券 | 165 | \ | |||||||
所需军衔 | \ | ||||||||
所需DP | \ |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 16 | ||||||
中距离 | 18 | 20 | ||||||
远距离 | 11 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 180%(90%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
量产型ν高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
量产型ν高达用光束步枪 | LV1 | 600 (2800) |
13% (90%) |
0.8秒 | 18秒 | 0.77秒 | 300 (400) |
直射时为四连射 可移动射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 750 (3200) |
305 (405) |
量产型ν高达用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
量产型ν高达用光束军刀 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2700 |
60mm火神炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮x2 | LV1 | 65 | 60 | 514发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 200 | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值3%x2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
光束加农炮x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加农炮x2 | LV1 | 1250 | 80% | 4秒 | 18秒 | 0.5秒 | 400 | 同时发射2发 足止射击 有硬直 累积值10%x2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1400 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
量产型ν高达用新型超级火箭炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
量产型ν高达用新型超级火箭炮 | LV1 | 2700 | 5 | 6秒 | 18秒 | 1.5秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 累积值60% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2900 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
引导炮组件x4
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
引导炮组件x4 | LV1 | 400 | 100% | / | 15秒 | 0.77秒 | 300 | 总共攻击12次 锁定时间0.7秒 有贯穿效果 累积值15%x2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 450 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
腕部装备型光束喷枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部装备型光束喷枪 | LV1 | 650 | 30% | 180发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
精神感应框体共振 | 1 | 1~ | 当机体HP低于30%时会自动发动, 机动力提升。 |
效果发动时 速度+10、高速移动+10 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 670 | 780 | 推进器+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1340 | 1570 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1790 | 2090 | 射击补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 2240 | 2620 | 耐光束补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 3 | 4480 | 5240 | 推进器+5 | ||||||
AD-FCS | 3 | 6720 | 7860 | 射击补正+5 |
2024/3/14
LV1机体追加至蛋池
2024/11/21
蛋池增加2级机体和2级主武装
2025/08/28
机体数值调整: HP: Lv1:21000 → 22000 Lv2:23000 → 24000 武装调整: 量产型ν高达用光束步枪: 威力: Lv2:700(3000) → 750(3200) 集束时间: 3秒 → 2.5秒 量产型ν高达用光束军刀: 后格补正: 160%(80%x2) → 180%(90%x2) 60mm火神炮x2: 发射间隔:450发/分 → 514发/分 射程: 175米 → 200米 光束加农炮x2: 威力: Lv1:1100 → 1250 Lv2:1200 → 1400 切换时间: 0.77秒 → 0.5秒 量产型ν高达用新型超级火箭炮: 威力: Lv1:2300 → 2700 Lv2:2500 → 2900 装填时间: 18秒 → 13秒 切换时间: 1.77秒 → 1.5秒 累积值: 40% → 60% 引导炮组件x4: 威力: Lv1:350 → 400 Lv2:375 → 450 装填时间: 22秒 → 15秒 射程: 250米 → 300米 扩大ASL(自动瞄准修正)的范围 改为更容易命中并缩短攻击间隔时间 腕部装备型光束喷枪: 威力: Lv2:700 → 800 发射间隔:150发/分 → 180发/分 调整目的: 本机原意是活用丰富的射击武装与引导炮去因应中近距离战。 但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少, 导致各种战绩低于平均,因此进行调整。 机体LV2的战绩偏低,因此进行额外强化 参考资料: |-----|----|----|----|--------|----| | COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体| | | LV | |胜率| 伤害 |损失| |-----|----|----|----|--------|----| | 600 |泛用|49.3|49.3| 78,269 |3.1 | | |LV1 |44.4|39.7| 64,201 |3.3 | |-----|----|----|----|--------|----| | 650 |泛用|48.3|46.6| 83,058 |3.1 | | |LV2 |41.8|31.9| 61,767 |3.4 | |-----|----|----|----|--------|----|