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战斗行动量产型卡碧尼

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2024-01-28更新

    

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旭旭黄




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战斗行动量产型卡碧尼 立绘.png
战斗行动量产型卡碧尼 立绘.png

以开发为新人类专用MS的卡碧尼为基础,重新设计并加以量产而成的机体。
在新吉翁内主导利用强化人组成新人类部队的葛雷米·托托,将此机体视为推翻哈曼·卡恩的王牌而暗中进行开发。
继承了卡碧尼的设计理念,同时为了提升性能而大幅重新检视机体设计,并以追加固定武装“可动式光束加农”为主,对火力也进行了强化。
量产新人类专用MS最大的障碍,在于针对新人类能力的个人差异进行调整有其困难度,葛雷米则利用名为“璞露系列”的复制强化人担任驾驶员,解决了个人差异的问题。
由10架以上搭载精神感应系统的MS所组成的部队,在宇宙世纪的历史上形成一股空前绝后的威胁,但在与哈曼亲卫队的交战中遭到全灭,叛乱以失败告终。
——————————《机动战士高达ZZ》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 21500 24500
实弹抗性 25 27
光束抗性 25 27
格斗抗性 22 25
射击补正 40 45
格斗补正 25 27
速度
速度 135 140
高速移动 185
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格斗判定度
反击类型 近距离肩部加农射击(3500)
再出击时间 15秒 16秒
稀有度 2 2
所需兑换券 260 265
所需军衔 二等兵01 少将01
所需DP 13000 500000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 11
中距离 18 20
远距离 20 22

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

量产型卡碧尼用光束步枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
量产型卡碧尼用光束步枪 LV1 2000 70% 3.5秒 22秒 0.5秒 450 可以移动使用

有硬直
硬直积累10%
部位补正1
盾牌补正1

机体同捆
LV2 2100 455 150000
LV3
LV4
LV5
LV6

量产型卡碧尼用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
量产型卡碧尼用光束军刀 LV1 2600 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体同捆
LV2 2730 100000
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


感应炮x8(夹击)

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮x8(夹击) LV1 300 50% 2.5秒 22秒 0.5 300 8发齐射x2次攻击

锁定时间约0.8秒
可以移动使用
锁定完成后可以喷射移动
有贯穿效果
硬直积累5% x8射 x2次
部位补正1.1
盾牌补正1

LV2 350 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


感应炮x8(跟随)

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮x8(跟随) LV1 180 50% 0.8秒 20秒 300 8发齐射

可以移动使用
可以喷射移动使用
有ASL
有贯穿效果
硬直积累4%x8
部位补正1.1
盾牌补正1

LV2 220 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


可动式加农炮x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
可动式加农炮x2 LV1 1300 80% 5秒 23秒 0.77秒 450 双发齐射

足止射击
有硬直
硬直积累25%x2
部位补正0.8
盾牌补正1.3

LV2 1500 450
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 1 1~ 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

损伤控制 1 1 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 2~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
抵抗移动 1 1~ 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。

抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。

等同于失去无敌效果的1级"紧急闪避控制"
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩展槽 1 460 540 近·中·远插槽各+1
耐实弹装甲强化 1 930 1080 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1400 1630 耐光束补正+1
AD-FCS 1 2340 2720 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 4680 5440 耐实弹补正+4
AD-FCS 3 7020 8160 射击补正+4
详情展开/折叠

量产型卡碧尼蛋池封面.png量产型卡碧尼无字封面.png
"就算赔上这条命也要击溃哈曼的舰队!"

调整历史展开/折叠

2021/05/13

作为新机体加入蛋池

2021/05/27

技能"高性能AMBAC":LV1 → LV2

2021/07/29

HP:1级20000 → 21500
主武器"量产型卡碧尼用光束步枪"
    过热:80% → 70%
副武器"感应炮x8(夹击)"
    射程:250 → 300
副武器"可动式加农炮x2"
    过热:90% → 80%
    使用后的硬直缩短

2022/02/24

追加2级机体及武装加入蛋池

2022/04/28

追加技能1级"损伤控制"
技能"脚部特殊缓冲材料"LV1 → LV2
技能"肩部特殊缓冲材料"LV1 → LV3
速度:2级125 → 130
近距离插槽数:2级10 → 11

2022/12/15

1级机体进入DP商店

2023/04/27

2级机体及武装加入DP商店

2023/11/30

LV1机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:141000→13000

2024/1/25

性能调整:
全部LV机体赋予技能「抵抗移动LV1」
LV1机体:
耐格斗补正:10→22
速度125→135

LV2机体:
机体HP:23000→24500
耐格斗补正:12→25
速度130→140
损伤控制LV1→LV2

量产型卡碧尼用光束枪:
LV1射程距离:400→450
LV2射程距离:405→455

浮游炮x8「夹击」:
ASL自动瞄准的范围扩大
LV2威力:315→350

浮游炮x8「跟随」:
LV2威力190→220

可动式加农炮x2:
LV2威力1365→1500
作者杂谈展开/折叠