战斗行动量产型钢加农
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2024-07-24更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2024-07-24
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在地球联邦军的V作战当中,与高达一起进行测试调度的中距离支援型MS钢加农的量产型。
废除了核心区域,使各个零部件与主力量产机吉姆共通,装甲也变更为钛陶瓷复合材料,借此大幅降低成本。
但是,仍然保留了双肩240mm加农炮的强力炮击,以及坚固的重装甲。
近距离战斗时也能采取发挥其独到力量的格斗攻击,作为跟随泛用机进行战斗的中距离支援机而言,是一架均衡的高性能机体。
由于MS之间的机动战斗称为战斗的主流,支援特化型MS的必要性逐渐淡化,因此虽然是量产机,但也只是少量生产。
——————————《机动战士高达0080 口袋中的战争》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | |||
机体HP | 11500 | 13000 | 14500 | 17000 | 18500 | |||
实弹抗性 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |||
光束抗性 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | |||
格斗抗性 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | |||
射击补正 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | |||
格斗补正 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
速度 | 115 | 115 | 115 | 115 | 120 | |||
高速移动 | 150 | |||||||
推进器 | 50 | 50 | 50 | 55 | 60 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 51 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 51 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 过肩摔(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | |||
所需兑换券 | 初期附送机体 | 105 | 135 | 200 | 115 | |||
所需军衔 | 初期附送机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||
所需DP | 初期附送机体 | 7600 | 8200 | 9000 | 8000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 2 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||
中距离 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | |||
远距离 | 9 | 11 | 14 | 17 | 20 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 85% | ▲ | 85% |
后 | 较差 |
※地面的后向移动补正为85%,宇宙为50%
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
100mm机枪x2
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪x2 | LV1 | 130 | 40 | 512发/分钟 | 8秒 | 0.5秒 | 250 | 左右交替射击 可移动射击 累积值3% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
3300 | |||
LV2 | 136 | 42 | 250 | 3800 | ||||||||
LV3 | 143 | 44 | 250 | 4300 | ||||||||
LV4 | 149 | 46 | 250 | 5300 | ||||||||
LV5 | 156 | 48 | 250 | 5800 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
伸缩式240mm加农炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伸缩式240mm加农炮x2 | LV1 | 650 | 12 | 4秒 | 18秒 | 1秒 | 550 | 足止射击 同时发射2发 曲射 有硬直 累积值45%x2 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 680 | {{{LV2弹数}}} | 550 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 800 | {{{LV3弹数}}} | 550 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 900 | {{{LV4弹数}}} | 550 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 1000 | {{{LV5弹数}}} | 550 | {{{LV5必要DP}}} |
头部火神炮「后期型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「后期型」 | LV1 | 67 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% 头部补正1.1 脚部/背部补正1.2 盾牌补正0.1 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 73 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 77 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 80 | {{{LV5弹数}}} | 150 | {{{LV5必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~3 | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能雷达 | 3 | 4~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~3 | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
前线维持支援系统 | 2 | 4~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
反应速度提升程序 | 1 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反隐形 | 1 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV1失效, |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 3 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 180 | 220 | 260 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 290 | 230 | 机体HP增加250 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 360 | 440 | 520 | 590 | 耐光束补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 2 | 760 | 耐光束补正+2 | |||||||
AD-FCS | 1 | 540 | 660 | 780 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 880 | 690 | 射击补正+2 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 910 | 1110 | 1300 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 1480 | 1160 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 1820 | 2220 | 2600 | 2960 | 2320 | 耐实弹补正+4 | |||
AD-FCS | 3 | 2730 | 3330 | 3900 | 4440 | 3480 | 射击补正+4 |
2018/10/11
LV1机体追加至蛋池
2018/10/25
打击LV6追加至DP商店
2018/11/1
LV2机体和100mm机枪x2追加至蛋池
2018/11/21
性能调整: 机体HP: LV1:10500→11500 LV2:12000→13000
2018/12/6
LV3机体和100mm机枪x2追加至蛋池
2018/12/13
性能调整: 伸缩式240mm加农炮x2: 累积值50%→45% 威力: LV1:535→650 LV2:561→680 LV3:588→710
2019/1/24
性能调整: 100mm机枪x2: LV2弹数:40→42 LV3弹数:40→44 无托机枪: 弹数调整: LV2:35→36 LV3:35→37 LV4:35→38 LV5:35→39
2019/3/8
LV1机体追加至DP商店
2019/7/18
LV2机体和100mm机枪x2追加至DP商店
2019/3/28
LV3机体追加至DP商店
2019/7/18
LV3的100mm机枪x2追加至DP商店
2020/3/5
LV4机体和100mm机枪x2追加至蛋池
2020/8/20
LV5机体和100mm机枪x2追加至蛋池
2021/5/27
性能调整: 赋予技能高性能AMBAC LV1
2021/10/7
LV4机体和100mm机枪x2追加至DP商店
2021/12/30
性能调整: LV1~4速度105→115 LV5速度110→120 LV1~3推进器45→50 LV4推进器50→55 LV5推进器55→60 高性能雷达: LV1~3:LV1→LV2 LV4~5:LV1→LV3 LV4~5的前线维持支援系统LV1→LV2、赋予技能反应速度提升程序LV1 伸缩式240mm加农炮x2: 武器使用后硬直19F→13F
2022/3/24
LV5机体和100mm机枪x2追加至DP商店
2022/12/1
LV1~4机体的交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:21200→7100 LV2:37000→7600 LV3:49000→8200 LV4:107900→9000
2023/11/30
LV5机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:80500→8000
2024/4/25
性能调整: 高速移动:140→150 赋予技能「反隐形LV1」 近距离插槽: LV3:4→5 LV4:5→7 LV5:6→9 中距离插槽: LV3:11→12 LV4:12→14 LV5:13→16 远距离插槽: LV3:13→14 LV4:15→17 LV5:17→20 LV3机体赋予技能「推进器输出功率强化LV1」、LV4~5机体赋予技能「推进器输出功率强化LV2」
100mm机枪x2: 连射速度:450发/分钟→512发/分钟 伸缩式240mm加农炮x2: 切换时间:1.3秒→1秒 威力: LV3:710→800 LV4:747→900 LV5:780→1000