战斗行动钢加农
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2023-07-22更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-22
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在地球联邦军的V作战中,与高达一同进行测试的中距离支援MS。
本机除了月神钛合金制造的重装甲,两肩的240mm加农炮之外,还装备了高输出功率的光束步枪,兼具重装甲和重武装,无论是炮击还是狙击都可以执行,是堪称综合支援型MS的机体。
和以长距离支援和炮击固定目标的钢坦克不同,本机保留了作为一架MS最低限度的机动力,可以应付各种状况和地形。
虽然本机在攻击和防守两方面都具备极高的性能,连运用肢体的格斗战都能够应付,但毕竟是支援机,仍需避免近身战斗。
本机可以说是在和友军配合下,作为部队核心活跃的机体。
——————————机动战士高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
机体HP | 11500 | 13500 | 15000 | 16500 | ||||
实弹抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
光束抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
格斗抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
射击补正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
格斗补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
速度 | 95 | 95 | 95 | 95 | ||||
高速移动 | 150 | |||||||
推进器 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 48 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||
所需兑换券 | 20 | 30 | 95 | 110 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 4600 | 6200 | 8300 | 8900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 4 | 4 | 5 | 6 | ||||
中距离 | 11 | 13 | 15 | 16 | ||||
远距离 | 9 | 11 | 12 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
钢加农用光束步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
钢加农用光束步枪 | LV1 | 1750(2100) | 65%(90%) | 3秒 | 20秒 | 0.7秒 | 600(800) | 足止射击 有胆怯 集束时有硬直 集束时间4秒 累积值10%(10%) 部位补正1.3(1.3) 盾牌补正1.1(1.1) |
机体同捆 | |||
LV2 | 1837(2205) | 605(805) | 3300 | |||||||||
LV3 | 1925(2310) | 610(810) | 3800 | |||||||||
LV4 | 2012(2415) | 615(815) | 4300 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
240mm加农炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
240mm加农炮x2 | LV1 | 700 | 12 | 4秒 | 20秒 | 1.5秒 | 550 | 足止射击 同时发射2发 曲射 有硬直 累积值45%x2 盾牌补正0.5 |
机体同捆 | |||
LV2 | 735 | {{{LV2弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 770 | {{{LV3弹数}}} | 550 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 805 | {{{LV4弹数}}} | 550 | 机体同捆 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
手雷E「强化」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E「强化」 | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值50% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1230 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1295 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
对人雷达 | 1 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 170 | 230 | 420 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 470 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 350 | 460 | 840 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 950 | 机体HP增加250 | |||||||
AD-FCS | 1 | 530 | 690 | 1260 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1420 | 射击补正+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 710 | 920 | 1680 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1900 | 格斗补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 1420 | 1840 | 3360 | 3800 | 机体HP增加500 | ||||
AD-FCS | 3 | 2130 | 2760 | 5040 | 5700 | 射击补正+4 |
2018/4/20
作为β测试机体加入至游戏
2018/4/21
提高了头部火神炮对步兵的威力,并减轻了射击时的晃动
2018/7/26
作为新机体追加至游戏
2018/8/2
LV5打击追加至蛋池
2018/8/9
LV3机体和射击武器追加至蛋池 LV6打击追加至蛋池
2018/8/30
LV4机体和射击武器追加至蛋池 LV5打击追加至DP商店
2018/9/13
LV2射击武器追加至DP商店
2018/9/20
LV2机体追加至DP商店
2018/9/28
调整为只有双方同时使用打击时,才能弹刀 修正了蹲下状态下,投掷武器使用后音频效果无法正常播放的问题 修正了移动期间,原本需要足止射击的集束武器,集束期间无法冲撞的问题
2018/10/11
性能调整: 头部火神炮: 对驾驶员的补正上升
2018/10/24
修正了在集束状态下,准星会显示延展射程内的瞄准状态
2018/10/25
LV6打击追加至DP商店
2018/11/8
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2018/12/13
性能调整: 240mm加农炮x2: 累积值50%→45% 手雷E「强化」: 威力: LV1:800→1100 LV2:840→1165 头部补正上升 射击间隔5秒→2.5秒
2019/5/30
LV4机体和射击武器追加至DP商店
2019/7/25
性能调整: 赋予高性能航天平衡环架LV1
2019/9/26
性能调整: 机体HP: LV2:12500→13500 LV3:14000→15000 LV4:15500→16500
2021/5/27
性能调整: 赋予技能高性能AMBAC LV1
2022/12/1
LV2~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:8900→4600 LV2:12700→6200 LV3:32100→8300 LV4:73600→8900