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战斗行动钢加农Ⅱ

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2024-05-24更新

    

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动钢加农Ⅱ 立绘.png
战斗行动钢加农Ⅱ 立绘.png

以钢加农重装型为基础,搭载光束炮的机体。
安装输出更稳定且生产效率更高的光束炮后,令人担心的实弹射击时的反作用力和平衡问题得到了解决。新设计的多功能精密瞄准系统,使得远距离狙击的命中精准度得以提高。
将机体的固定装备由实弹换成光束武器,从而取消背部排烟和装填结构等,使机体设计游刃有余。发挥这种设计装备了搭载有大型推进器的推进系统,使机体的机动性大幅提升。同时,重力作用下的跳跃性能也有了显著提高。
普通装备的狙击用光束步枪和肩部光束炮,使机体不仅可以中距离支援,还能远距离支援和执行狙击任务,运用范围更广。但是却只有极少数机体在一年战争末期生产。——————————《MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500
机体HP 15000 17500 19000
实弹抗性 14 16 18
光束抗性 22 24 26
格斗抗性 6 8 10
射击补正 30 35 40
格斗补正 10 10 10
速度
速度 105 105 105
高速移动 165
推进器
推进器 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] 57
旋回(宇宙)[度/秒] 51
格斗判定度
反击类型 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 13秒 13秒 14秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 105 155 180
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 8100 8600 9200

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 3 4 5
中距离 12 15 17
远距离 13 13 14

连击补正

连击数 标准倍率 打击
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

钢加农用光束步枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
钢加农用光束步枪 LV1 1750(2100) 65%(90%) 3秒 20秒 0.7秒 600(800) 足止射击
有胆怯
集束时有硬直
集束时间4秒
累积值10%(10%)
部位补正1.3(1.3)
盾牌补正1.1(1.1)
机体同捆
LV2 1837(2205) 605(805) 3300
LV3 1925(2310) 610(810) 3800
LV4 2012(2415) 615(815) 4300
LV5
LV6

打击

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 部位补正1.2

盾牌补正0.7
据点补正0.1

机体同捆
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800
副武器展开/折叠


光束加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加农 LV1 1000(2500) 55%(85%) 1秒 15秒 0.5秒 600(700) 足止射击

有胆怯
可以集束
集束射击有硬直
集束射击有贯穿效果
集束时间3秒
硬直积累50%(50%)
部位补正1(1)
盾牌补正1.5(1.5)
据点补正1.3

LV2 1150(2625) 600(700)
LV3 1300(2750) 600(700)
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
头部补正1.1
脚部/背部补正1.2
盾牌补正0.1
LV2 52 150
LV3 55 150
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


手雷E「强化」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
手雷E「强化」 LV1 1100 3 2.5秒 13秒 1秒 150 可移动射击
有胆怯
累积值50%
头部补正1.5
脚部/背部补正1
盾牌补正0.7
LV2 1165 150
LV3 1230 150
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 2 1~2 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

高性能瞄准镜 3 3~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

快速喷射 2 1~2 跳跃时的蓄力时间缩短20%
快速喷射 3 3~ 跳跃时的蓄力时间缩短30%
空中控制程序 1 1~ 空中可以追加动作 在空中可以再跳跃
滑翔结构 2 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
前线维持支援系统 1 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短5%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 260 310 360 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 530 630 720 近·中·远插槽各+1
耐光束装甲强化 1 790 840 1090 耐光束补正+1
AD-FCS 1 1330 1580 1820 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 3 2660 3160 3640 耐光束补正+4
AD-FCS 3 3990 4740 5460 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2019/1/17

LV1机体追加至蛋池

2019/7/25

性能调整:
赋予技能高性能航天平衡环架

2019/9/26

LV1机体追加至DP商店
性能调整:
LV1机体HP:13000→15000
推进器55→60

2020/1/23

LV2~3机体追加至蛋池

2021/5/27

性能调整:
赋予技能高性能AMBAC LV1

2021/8/26

LV2~3机体追加至DP商店

2022/10/27

性能调整:
赋予技能前线维持支援系统LV1
高性能雷达LV2→LV3

光束加农移除必须集束的限制

2022/12/1

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:35100→8100
LV2:68400→8600
LV3:89800→9200
作者杂谈展开/折叠