战斗行动钢加农重装型
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2024-10-26更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-26
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于地球联邦军在RX计画中开发的中距离支援MS钢加农的量产过程中,所催生出的试作机体之一。
作为部队的核心,为了提升编组时的效用,主要针对武装与装甲进行了强化,其中特别值得一提的强化重点,在于加强240mm加农炮的威力及装弹性能,同时也抑制了射击时的后座力。
此外,为了在重量增加的同时维持机动性能,又在各部位增设推进器,提升了重力下的跳跃性能等。
本机原本被期待作为钢加农的强化型发光发热,然而与其基础机体相同,保留了包含核心区块系统在内等妨碍提升生产性的设计,各部位的强化也造成成本更进一步增加。
虽然并未正式量产,但仍生产出少量几架,战后也被运用在防卫贾布罗上持续数年之久。
——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | ||||||
机体HP | 17000 | 19000 | ||||||
实弹抗性 | 18 | 20 | ||||||
光束抗性 | 18 | 20 | ||||||
格斗抗性 | 6 | 8 | ||||||
射击补正 | 30 | 37 | ||||||
格斗补正 | 10 | 10 | ||||||
速度 | 100 | |||||||
高速移动 | 165 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 54 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 拳击(威力3000) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 5 | 6 | ||||||
中距离 | 12 | 13 | ||||||
远距离 | 11 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
钢加农用光束步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
钢加农用光束步枪 | LV1 | 1750(2100) | 65%(90%) | 3秒 | 20秒 | 0.7秒 | 600(800) | 足止射击 有胆怯 集束时有硬直 集束时间4秒 累积值10%(10%) 部位补正1.3(1.3) 盾牌补正1.1(1.1) |
机体同捆 | |||
LV2 | 1837(2205) | 605(805) | 3300 | |||||||||
LV3 | 1925(2310) | 610(810) | 3800 | |||||||||
LV4 | 2012(2415) | 615(815) | 4300 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
重装型用加农炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装型用加农炮x2 | LV1 | 700 | 12 | 4秒 | 18秒 | 1.5秒 | 500 | 同时发射2发 可移动射击 有硬直 累积值40%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 800 | {{{LV2弹数}}} | 500 | {{{LV2必要DP}}} |
重装型用头部火神炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装型用头部火神炮x2 | LV1 | 80 | 50 | 450发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值4% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 84 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
重装型用加农炮x2「速射」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装型用加农炮x2「速射」 | LV1 | 325 | 8 | 2秒 | 8秒 | 0.8秒 | 500 | 同时发射2发x4次攻击 足止射击 累积值20%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 400 | {{{LV2弹数}}} | 500 | {{{LV2必要DP}}} |
手雷E「强化」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E「强化」 | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值50% 盾牌补正0.7 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
快速喷射 | 1 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短10% | |
滑翔结构 | 1 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
追击射击辅助程序 | 1 | 1~ | 对倒地状态的敌机 以射击武装造成的伤害提升15%。 |
|
预支装填 | 1 | 1~ | 按下触摸板键便可完全回复 实弹武装的残弹,并进入发动技能状态。 |
效果发动时立刻装填正在处于装填状态的实弹武装 效果发动中效果: |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 330 | 机体HP增加100 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 660 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 990 | 耐实弹补正+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1330 | 射击补正+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 2660 | 机体HP增加500 | |||||||
AD-FCS | 3 | 3990 | 射击补正+4 |
2023/10/7
1级作为军团战报酬追加至游戏
2024/09/26
1级2级作为秋活奖励
2024/10/24
HP:1级15000 → 17000、 2级17000 → 19000 气槽:55 → 60 回转:51 → 54 副武装"重装型用加农炮x2" 威力:1级650 → 700、 2级700 → 800 副武装"重装型用加农炮x2「速射」" 威力:1级300 → 325、 2级325 → 400 装填:10秒 → 8秒 切换:1秒 → 0.8秒 硬直积累:17% → 20%